根據 Digital Foundry 的初步技術分析,《地獄之刃:塞娜傳奇 II》在 Xbox Series X 上的動態分辨率範圍爲 1296p 至 1440p,並使用水平黑條。由於信箱效應,圖像的實際分辨率甚至更低 - 減去黑條後,縮放下限和上限分別爲 2304 x 964 像素和 2560 x 1070 像素。
由此判斷,這款遊戲對圖形的要求似乎很高,這或許可以解釋開發人員決定將其限制爲 30 FPS 並且不包含性能模式,這可能需要大幅犧牲視覺細節。
有趣的是,這並不是虛幻引擎上第一款具有“低”分辨率的遊戲。 《最終幻想 VII 重生》在 PlayStation 5 上以 1152p 的畫質模式運行,而《Aveum 的不朽者》在 PlayStation 5 和 Xbox Series X 上則難以達到 720p 和 60 幀/秒的速度。
至於《地獄之刃 2》在 Xbox Series S 上的技術方面,對於 Digital Foundry 來說仍是一個懸而未決的問題,因爲專家獲得的幀是在 Xbox Series X 上錄製的。不過,可以假設,針對較新遊戲機的版本將限制爲 720p 和 30 FPS。
該項目定於 5 月 21 日發佈。
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