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2023 年 12 月 Xbox Game Pass 上將推出的新遊戲:發佈和下架 2023 年 12 月,微軟的 Xbox Game Pass 訂閱服務將爲標準和高級購買者提供 16 款新遊戲,併爲“核心”訂閱者添加兩款新遊戲。不過,本月將有四款遊戲下架。第一人稱多人砍殺續集《騎士精神 2》將於 12 月 6 日在 Game Pass 上面向所有訂閱者推出。玩家可以使用各種武器穿越中世紀城堡和圍城環境。《輻射 76》的《海濱天堂》擴展包也將在 12 月 5 日發佈日在 Game Pass 上推出。《孤島驚魂 6》以政治動盪的熱帶世界爲背景,將於 12 月 14 日上架。《遺蹟:灰燼重生》是一款黑暗生存射擊遊戲,其續集將面向標準和高級訂閱者推出。其他即將加入 Game Pass 的遊戲包括《Against the Storm》、《Clone Drone》、《Remix Rumble》、《World War Z: Aftermath》、《Spirit of the North》、《SteamWorld Build》、《Rise of the Tomb Raider》、《While the Iron's Hot》、《Totally Reliable Delivery Service》、《Goat Simulator 3》和《Tin Hearts》。不過,12 月 15 日,四款遊戲將退出 Game Pass。 請記住:慷慨的捐款支持我們的使命,使我們能夠勤奮工作併爲您提供最佳的投資建議。您的提示有助於我們更好地爲您服務。 #BinanceSquare #xbox
2023 年 12 月 Xbox Game Pass 上將推出的新遊戲:發佈和下架

2023 年 12 月,微軟的 Xbox Game Pass 訂閱服務將爲標準和高級購買者提供 16 款新遊戲,併爲“核心”訂閱者添加兩款新遊戲。不過,本月將有四款遊戲下架。第一人稱多人砍殺續集《騎士精神 2》將於 12 月 6 日在 Game Pass 上面向所有訂閱者推出。玩家可以使用各種武器穿越中世紀城堡和圍城環境。《輻射 76》的《海濱天堂》擴展包也將在 12 月 5 日發佈日在 Game Pass 上推出。《孤島驚魂 6》以政治動盪的熱帶世界爲背景,將於 12 月 14 日上架。《遺蹟:灰燼重生》是一款黑暗生存射擊遊戲,其續集將面向標準和高級訂閱者推出。其他即將加入 Game Pass 的遊戲包括《Against the Storm》、《Clone Drone》、《Remix Rumble》、《World War Z: Aftermath》、《Spirit of the North》、《SteamWorld Build》、《Rise of the Tomb Raider》、《While the Iron's Hot》、《Totally Reliable Delivery Service》、《Goat Simulator 3》和《Tin Hearts》。不過,12 月 15 日,四款遊戲將退出 Game Pass。

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根據 Digital Foundry 的初步技術分析,《地獄之刃:塞娜傳奇 II》在 Xbox Series X 上的動態分辨率範圍爲 1296p 至 1440p,並使用水平黑條。由於信箱效應,圖像的實際分辨率甚至更低 - 減去黑條後,縮放下限和上限分別爲 2304 x 964 像素和 2560 x 1070 像素。 由此判斷,這款遊戲對圖形的要求似乎很高,這或許可以解釋開發人員決定將其限制爲 30 FPS 並且不包含性能模式,這可能需要大幅犧牲視覺細節。 有趣的是,這並不是虛幻引擎上第一款具有“低”分辨率的遊戲。 《最終幻想 VII 重生》在 PlayStation 5 上以 1152p 的畫質模式運行,而《Aveum 的不朽者》在 PlayStation 5 和 Xbox Series X 上則難以達到 720p 和 60 幀/秒的速度。 至於《地獄之刃 2》在 Xbox Series S 上的技術方面,對於 Digital Foundry 來說仍是一個懸而未決的問題,因爲專家獲得的幀是在 Xbox Series X 上錄製的。不過,可以假設,針對較新遊戲機的版本將限制爲 720p 和 30 FPS。 該項目定於 5 月 21 日發佈。 您可以在此處觀看預告片:https://youtu.be/3VYGOkMnGCE?si=H8RQ0aRHKXHvWYMb 您可以隨時向個人資料 ID:374600334 發送任意金額以表示感謝 #game #games #hellblade #ps #xbox
根據 Digital Foundry 的初步技術分析,《地獄之刃:塞娜傳奇 II》在 Xbox Series X 上的動態分辨率範圍爲 1296p 至 1440p,並使用水平黑條。由於信箱效應,圖像的實際分辨率甚至更低 - 減去黑條後,縮放下限和上限分別爲 2304 x 964 像素和 2560 x 1070 像素。
由此判斷,這款遊戲對圖形的要求似乎很高,這或許可以解釋開發人員決定將其限制爲 30 FPS 並且不包含性能模式,這可能需要大幅犧牲視覺細節。
有趣的是,這並不是虛幻引擎上第一款具有“低”分辨率的遊戲。 《最終幻想 VII 重生》在 PlayStation 5 上以 1152p 的畫質模式運行,而《Aveum 的不朽者》在 PlayStation 5 和 Xbox Series X 上則難以達到 720p 和 60 幀/秒的速度。
至於《地獄之刃 2》在 Xbox Series S 上的技術方面,對於 Digital Foundry 來說仍是一個懸而未決的問題,因爲專家獲得的幀是在 Xbox Series X 上錄製的。不過,可以假設,針對較新遊戲機的版本將限制爲 720p 和 30 FPS。
該項目定於 5 月 21 日發佈。
您可以在此處觀看預告片:https://youtu.be/3VYGOkMnGCE?si=H8RQ0aRHKXHvWYMb

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