🎮 遊戲開發文藝復興:2025年的新時代 🚀
Metaplay稱2025年為遊戲開發文藝復興的開始——一個創新、更智能工具和運營效率的時期,將重新定義遊戲的構建、資金和玩法。
🏆 2025:智能遊戲開發之年
📈 行業樂觀情緒回歸
經過多年的挑戰,77%的開發者預期行業增長,遊戲收入預計將達到1900億美元。
🔹 73%預測將有更多收購和出版交易。
🎯 玩賺與即時服務的崛起
玩賺(P2E)時代正在衰退,取而代之的是玩賺(P&E)——樂趣優先,收益其次。
🔹 73%的開發者預測將有更深層次的元遊戲,具有分層的進展和獎勵。
🔹 75%認為即時服務遊戲將推動收入,並受季節性內容和即時運營的驅動。
🔹 68%預見到更高質量的發布,擺脫匆忙和錯誤的發布。
然而,27%仍然在發布後延遲即時運營,風險在於用戶留存和收入。
🔄 跨平台遊玩是必須的
🔹 70%的開發者預期對跨平台體驗的需求上升。
🔹 31%現在在早期開發階段就將其列為優先考慮事項。
💡 更智能的工具,更快的開發
🔹 75%的開發者相信更好的工具將降低成本並提高效率。
🔹 63%提到成本降低,利用GBaaS、AI驅動的工具和即時運營自動化。
🔹 48%計劃採用外部平台,擺脫僅限內部的技術思維。
💰 出版與資金擴展
🔹 76%的開發者預期將有更多的出版交易,因為出版商接受較小的工作室。
🔹 群眾募資和直接面向消費者(DTC)平台正在促進財務獨立。
🔹 自我出版正在上升,像Appcharge這樣的平台幫助工作室繞過應用商店。
在這裡獲取完整報告:https://metaplay.io/blog/game-development-renaissance。
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