FromSoftware 总裁兼《Elden Ring》总监 Hidetaka Miyazaki 透露,他希望开发一款传统的日本角色扮演游戏(JRPG)。日本电玩游戏工作室 FromSoftware, Inc. 以其《魂系列》游戏和《装甲核心》系列而闻名。 

Hidetaka 想要制作 JRPG 的愿望并不意味著 FromSoftware 以前从未发布过 JRPG。 2006年,该工作室为Xbox 360开发了Enchanted Arms,并由育碧发行。在滚石杂志的访谈中,宫崎骏澄清说他的日式角色扮演游戏不会是《Enchanted Arms》的续集。 

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宫崎英高表示,他不会在自己的领导下重启 FromSoftware 的老游戏。虽然宫崎英高表示自己玩过一些老游戏,但那只是为了研究。这位总监还补充说,他将更加专注于在 JRPG 类型中创造一些特别的东西。

FromSoftware 发布《Elden Ring:暗影之树》

FromSoftware 于 2022 年发布了《Elden Ring》,全球玩家对其大加赞赏。《Elden Ring》还于当年获得了多项大奖,其中包括年度最佳游戏奖。

近日,6月21日,在《Elden Ring》发布两年后,FromSoftware以DLC的形式为玩家发布了更多内容。该工作室还在推特上表示,《Elden Ring Shadow of the Erdtree》将发售。虽然一些用户将体验描述为“绝对的爆炸”和“10/10完美”,但一些玩家抱怨游戏“太难了”。

“ELDEN RING SHADOW OF THE ERDTREE”今日发售。我希望你能享受在暗影之地的冒险。非常感谢。 pic.twitter.com/XXAmeAYtjv

— FROMSOFTWARE (@fromsoftware_pr) 2024 年 6 月 21 日

 

在接受《滚石》杂志采访时,宫崎英高还解释了额外下载内容(DLC)的本质。

“《Elden Ring》作为一款游戏的真正特点在于,它充满了探索和冒险的刺激,同时玩家还能享受到一定程度的自由。”

宫崎英高,《Elden Ring》导演

游戏玩家可以期待 FromSoftware 的更多作品

宫崎英高在采访中还表达了对工作室除《Elden Ring》之外的其他作品的赞赏,其中包括《黑暗之魂》和《装甲核心》。

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宫崎骏进一步承认了《Elden Ring》对工作室成长的贡献。他暗示玩家可以期待该工作室与不同的游戏设计师和导演合作推出更多作品。

“我们希望充分利用《Elden Ring》带来的增长,并将其应用到接下来的作品中,与不同的导演和游戏设计师合作。”

宫崎英高,《Elden Ring》导演

宫崎英高还谈到了游戏社区中正在发生的问题:越来越多的开发人员被解雇。据他说,FromSoftware 不会追随这种趋势。

Collins J. Okoth 的 Cryptopolitan 报道