Nvidia 由 Jensen Huang、Chris Malachowsky 和 ​​Curtis Priem 于 1993 年创立,其使命是彻底改变电脑图形世界。

1999 年推出公司首款图形处理单元 (GPU) GeForce 256,标志著永远改变游戏和图形产业的里程碑。 Nvidia GPU 的平行处理能力很快就成为全球游戏玩家和图形专业人士的必需品。

近年来,Nvidia 的业务已超越了高效能图形领域。该公司已涉足数据中心、自动驾驶汽车以及最近的人工智慧等领域。这些领域中的每一个都极大地受益于 GPU 的平行处理能力,GPU 非常适合运行复杂的人工智慧演算法。

Nvidia 透过提供加速人工智慧解决方案开发和部署的硬体和软体,将自己定位为该领域的领导者。 Nvidia GPU 用于训练 AI 模型、处理大量资料并有效执行推理任务。

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