尽管区块链游戏行业面临诸多挑战,如何才能获得广泛关注并在全球普及?

尽管游戏普及率迅速上升,但与传统游戏相比,区块链游戏在玩家中的受欢迎程度仍然存在巨大差距。尽管今年 6 月该行业的市值已达到 300 亿美元,但这一创新技术仍经历了严重的滞后。

Axie Infinity、GALA、The Sandbox 和 Decentraland 等项目在 2021 年牛市期间实现了大幅增长,但如今已逐渐衰落,每周独立活跃用户数降至 10 万以下。例如,Axie Infinity 在 2024 年的峰值为每周 5 万名用户,远低于 2021 年 11 月的每周 70 多万名用户。

Axie Infinity 上历史唯一活跃钱包(图片来源:Dapp Radar)

在本文中,我们讨论了导致区块链游戏采用缓慢的原因,以及为什么尽管此类游戏为游戏玩家提供了奖励、激励和财务机会,却还没有一款全球认可的 Web 3 游戏。

区块链游戏全球采用的缺点

Web 3 游戏领域的系统性挑战涉及各个领域,包括可扩展性、技术复杂性、全球营销和监管。然而,本文的目的不是解释系统性挑战,而是非系统性挑战。项目需要找到创新解决方案来应对这些障碍,以确保他们超越竞争对手并在 Web 3 游戏领域声名鹊起。

在这一点上,我们重点关注新/成熟的加密游戏平台面临的两个最艰巨的挑战——开发限制和传统游戏中普遍存在的增强游戏功能。我们还深入研究了 Web 3 领域的两颗新星 Chromia 和 Azarus 如何解决这些问题,使区块链游戏更容易为消费者开发,并为游戏玩家提供更好的游戏体验。

  1. 发展限制和有限的网络效应

区块链游戏开发给传统游戏开发带来了独特的麻烦。困扰区块链游戏开发领域的一些问题包括复杂的区块链机制与直观的游戏玩法相结合、糟糕的用户界面、缺乏创新的游戏机制来吸引游戏玩家到平台以及游戏内非协作社区。

此外,早期的游戏项目还面临着玩家基础有限、网络效应受限等挑战,影响了应用程序的整体采用。区块链游戏(或任何游戏)的成功在很大程度上需要强大、参与度高的社区和活跃的玩家互动,这可能是大多数平台迄今为止面临的最大挑战。

这些障碍可以通过简单地构建更好、更易于构建的游戏开发中心来克服,这些中心允许开发人员在没有区块链带来的复杂性的情况下发挥更多创造力。尽管如此,区块链游戏应该为游戏玩家提供无缝且引人入胜的游戏,以吸引更多玩家,这对于促进游戏生态系统内的协作参与和良性竞争至关重要。

潜在解决方案:Chromia

Chromia 是一个创新的 Layer-1 关系型区块链平台,旨在通过模块化框架解决开发限制,从而创建复杂的、完全链上的游戏。该平台提供了一个成熟的游戏基础设施中心,使开发人员能够创建有趣且引人入胜的 Web 3 游戏,协助链上逻辑并提供增强的 NFT 功能。该平台允许游戏开发者完全控制他们的游戏,从而实现灵活的费用结构和更具可扩展性的 DApp。

例如,今年 2 月通过该平台推出的去中心化多人游戏《我的邻居爱丽丝》允许玩家探索、收集资源和制作独特的 NFT。该游戏引入了一种新的开发基础设施,扩展了用户生成内容的功能,允许玩家为游戏的开发做出贡献。用户将通过创建个性化内容(包括独特的头像、服装、配饰和体验)积极为游戏的开发做出贡献。

此外,玩家可以与其他玩家交易游戏内资产,从而在游戏生态系统中创造更好的社区互动和协作。通过利用 Chromia 等平台,开发人员可以克服这些限制,从而为玩家打造更具创意、协作性和吸引力的游戏。

  1. 缺乏增强的游戏功能

区块链游戏面临的最大挑战之一是与传统游戏相比用户体验较差。如果你玩过区块链游戏,你可能会注意到大多数此类游戏都过于简单,缺乏刺激性。

与传统游戏相比,区块链游戏在为玩家提供更多功能方面落后了,传统游戏为玩家带来了众多功能——玩家之间的战斗、在线战场、流媒体和游戏内奖励。玩家需要具有附加功能的引人入胜的游戏玩法,以吸引他们玩更长时间,而不仅仅是为了赚取一些加密代币并在赚到足够的钱后立即离开生态系统。

游戏中的附加功能可以激励更多游戏玩家采用 Web 3 游戏,并帮助区块链游戏生态系统与传统游戏相媲美。

潜在解决方案:Azarus

Azarus 平台最近被 Animoca Brands 收购,该平台通过其交互式流媒体覆盖为用户提供更好的流媒体世界功能。随着游戏市场向流媒体服务精简,Azarus 为加密游戏领域缺乏增强功能提供了最大的解决方案之一——在生态系统中引入了新的流媒体可能性。

继与全球知名流媒体服务 Twitch 合作后,Azarus 还与 Stream 合作,后者是一个推动实时互动流媒体体验的平台。此次合作旨在通过在各种流媒体网络中集成创新的互动工具,增强数字内容创作者(主要是流媒体游戏玩家)与观众之间的互动。这让游戏主播可以在他们的直播中推出一款互动游戏,让观众保持参与度,并让品牌、内容创作者和游戏玩家更好地与粉丝联系和互动。

主播因发布游戏而获得报酬,观众可以通过玩游戏赚取 $AZA 代币。$AZA 代币可以在 Azarus 商店兑换 1,500 多张 Netflix、亚马逊等供应商的礼品卡以及新发布的游戏。

最后,该平台消除了区块链平台的复杂性——钱包、密码等,允许用户使用电子邮件轻松注册。

最后的话

区块链游戏有望成为未来十年加密领域的下一个大事件,并可能成为推动加密货币全球使用的催化剂。然而,只有开发者提供有趣且令人愉悦的区块链游戏并成功为游戏玩家创造价值,该行业的增长才能持续。

通过提供更好的用户体验、更好的游戏开发中心和增强游戏玩家社区创建的游戏内功能,区块链游戏的真正潜力将得到释放。

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