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专注于区块链游戏的 Layer-2 基础设施项目 Sonic 希望在完成 1200 万美元的 A 轮融资后推动 Solana 的视频游戏经济,使其迄今为止的总融资额达到 1600 万美元。

本轮融资由著名加密货币风险投资公司 Bitkraft 领投,Galaxy Interactive、Big Brain Holdings 等新投资者跟投。

Sonic 由 GameFi 开发商 Mirror World Labs 打造,它希望通过其模块化 Solana 虚拟机链加速 Solana 在游戏领域的存在。它旨在支持 Solana 生态系统中的自主和自治游戏代币经济学,其基础设施支持创建“特定于游戏的汇总”,以确保极快的交易速度。

Solana 凭借其对零售友好的特性和简化的入门流程,已成为继比特币和以太坊之后最成功的区块链之一。其平台托管了一些最知名的加密项目,包括 Raydium 和 Solend 等 DeFi 服务、Magic Eden 等 NFT 市场以及去中心化音乐流媒体平台 Audius。然而,如果说 Solana 在某个领域难以获得令人印象深刻的关注,那就是 GameFi 行业,许多开发者选择在面向游戏的区块链基础设施(如 Immutable X 和 Oasys)上构建。

通过在 Solana 之上构建专用于游戏的 SVM 基础设施层,Sonic 旨在改变这一现状。借助其协议,游戏开发者能够快速构建和部署自己的 SVM 链。

秘诀

Sonic 利用 HyperGrid(Solana 上的第一个水平扩展框架)来增强其 SVM 链的性能。借助 HyperGrid,开发人员可以灵活地自定义其链功能和支持的数据类型,为 Sonic 所称的可定制和高度可扩展的游戏区块链的“多网格未来”铺平了道路。

 

1/虽然 Solana 提供高速和低成本的交易,但该平台仍然难以满足特定于游戏的需求:高玩家需求超过了网络快速处理交易的能力,从而破坏了实时游戏互动和沉浸感 pic.twitter.com/bkIZrqBVMN

— Sonic (@SonicSVM) 2024 年 4 月 6 日

 

HyperGrid 的另一个主要优势是游戏开发者可以使用他们喜欢的开发工具来打造独特的链上游戏体验,简化构建沉浸式虚拟世界的过程。同时,Sonic 的功能扩展到流量管理、多种支付系统、快速交易处理和简单的入职培训,使游戏更容易吸引新手加入 Web3。

最终,Sonic 的目标是通过克服当前的局限性,成为在 Solana 之上构建的动态、多样化游戏生态系统的基础。借助 HyperGrid,它具有与基于以太坊虚拟机的区块链和智能合约兼容的关键优势,因此在 EVM 链上构建的现有游戏也可以扩展到 Solana 上。

凭借数百万美元的资金,Sonic 相信自己已准备好在 Solana 的 GameFi 经济增长竞赛中占据领先地位。该公司联合创始人兼首席执行官 Chris Zhu 表示,在过去两年中,他与数百名游戏开发商合作,帮助他们在 Solana 上推出游戏,这激发了他创建 Sonic 的灵感。

他强调说:“我们相信 Sonic SVM 将成为开启 Solana 游戏夏季的关键,在我们的支持下,数千款游戏将得以推出并进入市场。”

Bitkraft 首席执行官贾斯汀·斯瓦特 (Justin Swart) 表示,他认为 Sonic 注定会成为任何想要在 Solana 上构建的游戏工作室的首选平台。他坚信 Solana 有潜力成为关键的游戏区块链。

他指出:“过去一年,Solana 增加了超过一百万个活跃地址。Sonic HyperGrid 是为这些新用户打造一些最佳游戏的地方。”

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