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苹果的应用商店曾以便捷性和易用性而著称,但人们批评其收取过高的佣金以及不断变化的规则和限制,阻碍了创新。这些垄断行为也引起了美国司法部的关注,司法部于 3 月份起诉了苹果,并进行了额外的听证。

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苹果并不是唯一一家——谷歌的应用商店在与 Epic Games 的持续法律纠纷中继续面临类似的非法垄断指控。由于各种应用程序分销商的支付系统与数字货币不兼容,加密相关应用程序受到这些平台高额费用和限制的严重打击,迫使开发人员禁用功能或限制功能。

如果解决加密货币应用商店困境的办法不在于试图安抚这些市场的所有者,而是在于完全超越它们,那会怎样?

进入渐进式 Web 应用:无需应用商店

通过绕过传统的应用分发渠道,渐进式 Web 应用 (PWA) 为开发者提供了重获自主权并接触 App Store 以外受众的机会。PWA 是使用 Web 平台技术创建的应用,可提供与平台特定应用类似的用户体验。

开发人员在线发布 PWA,然后用户可以直接从浏览器将应用添加到设备主屏幕。在移动设备上安装 PWA 后,可以直接从操作系统启动它,就像从应用商店下载应用一样。

简而言之,如果开发人员以某种方式编写应用程序,移动设备浏览器将显示该应用程序,并在浏览器中实现无缝的类似应用程序的体验。这样一来,他们就完全绕过了应用商店。

应用程序分销商加强控制

苹果和谷歌对其应用商店中的加密元素感到不安,尤其是那些让用户能够避开传统支付系统并减少分销商控制的功能。因此,应用商店通常不允许点对点交易、动态定价和钱包连接。

更重要的是,苹果的 App Store 对每笔交易收取 27% 的佣金——并且除非在应用内购买,否则禁止使用任何 NFT 实用程序。

如果开发者想要链接到其他购买方式,他们需要遵循繁琐的流程,提交 StoreKit 外部购买链接授权请求。然后,Apple 会审核该应用,以确保其符合授权条款和条件,并且每次应用向外部链接发送流量时,App Store 都会向用户显示应用内系统披露页面。

Web3 游戏的发展方向

PWA 可以结合传统网站和平台特定应用的优势,弥补 web3 游戏和 web2 移动平台之间的差距。PWA 提供轻松访问、跨操作系统的统一体验以及传统应用市场的包容性、去中心化替代方案。

尤其是对于边玩边赚的游戏而言,PWA 为用户提供了一种超越桌面的参与方式,而且没有任意的限制,这些限制使得开发人员几乎不可能成功发布这种风格的手机游戏。

此外,提供完整的移动 web3 游戏体验的能力可以增强玩家之间的连通性、提高用户参与度,并允许开发人员保持对其游戏生态系统的控制。

打破神话和市场限制

尽管一些开发者对 PWA 是否适用于 web3 游戏持怀疑态度,但对性能、用户获取和市场接受度的担忧基本上是没有根据的。PWA 支持 Apple Pay 和推送通知等功能,可实现无缝支付和用户互动。此外,PWA 的用户获取依赖于 Facebook 等实用的直接渠道,从而绕过了在应用商店中展示产品通常需要的限制和大量投资。

虽然很少有开发人员拥有丰富的 PWA 构建经验,但 Web3 游戏领域的先驱者(包括 Kuroro Beasts、Sui Games 和 Pixelverse)致力于探索这一新领域并向社区展示 PWA 的潜力。采用 PWA 技术无疑会带来挑战,但敬业的构建者已准备好通过优化和有效的营销策略来克服这些障碍。

Web3 游戏的增长依赖于 PWA

现在是时候重新思考我们开发移动游戏应用的方法,并探索 PWA 在创造沉浸式和可访问的数字体验方面的未开发潜力。开发者和玩家都可以抵制不公平的应用市场限制,迈向一个去中心化创新可以不受限制地蓬勃发展的未来。

因为不仅游戏本身应该反映 web3 用户的核心价值,而且我们访问游戏的方式也应该反映出这些价值。

让我们超越苹果/谷歌双头垄断,进入一个应用程序开发者和用户真正蓬勃发展的世界。

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作者:Tomer Pascal

Tomer Pascal 是 OwnPlay 的首席执行官,也是渐进式网络应用 (PWA) 游戏 CityVerse Tycoon 的创造者。