截至 5 月底,Aptos 的 7 天移动平均用户交易量跃升至 4700 万笔,显示出强劲的增长势头,而月初的移动平均交易量从未超过 100 万笔。不加平均,交易笔数达到1.56亿笔。
对于那些需要提醒的人来说,Aptos 于 2022 年 10 月推出,充满了期待。它来自Facebook的Libra区块链倡议,拥有众多大型投资者。 Aptos 被推广为开发人员的 Solana 的新替代品,因为它使用 Move 编程语言,并且据说更容易构建。
按总密钥值计算,Aptos 是第 17 大网络,在加密货币领域是一个众所周知的名字,尽管并不总是最受关注的。
Aptos 似乎热衷于吸引主要合作伙伴,与微软、Brevan Howard、环球影业和谷歌云合作开展各种举措和项目,以改善生态系统并带来更广泛的采用。
最近的激增似乎与 Aptos 区块链的大规模采用无关,而是与一款名为“Tapos”的新游戏有关。
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用户交易笔数从5月23日的300万笔增长至5月26日的4718万笔。
“Tapos”是一款点击游戏。每次点击都会产生一笔交易,从而增加玩家的数量。该游戏允许用户每次点击都可以逗猫,并赚取 HEART 代币(尽管他们仍然需要支付交易的 Gas 费用,该费用非常低,约为 0.000008 APT)。
获得的 HEART 数量取决于玩家在一段时间内执行的猫痒痒次数与所有玩家的猫痒痒次数相比,因此更多的点击将转化为更多的代币。
考虑到游戏的结构,我们看到交易量如此激增也就不足为奇了。 Aptos 上活跃地址的 7 天移动平均值也有所增加,从 5 月初的 61,000 个增加到月底的超过 150,000 个。这可能部分与该游戏有关,该游戏似乎是在五月底推出的。
5 月 26 日,Tapos 的 X 帐户发布消息称,他们的活动已经结束,并将更新游戏的后续步骤。几天之内,该项目的交易量超过3.23亿笔,用户超过6.3万。当然,“Tapos”的结束意味着高交易量的结束,我们现在开始看到移动平均线再次下跌。
尽管昙花一现,“Tapos”的成功凸显了 Aptos 的擅长领域。具有如此大交易需求的游戏将在费用较高的网络上陷入困境,并且计数机制也利用了一些原生 Aptos 功能。
来源:https://tapchibitcoin.io/lam-the-nao-game-tapos-co-the-when-so-luong-Giao-dich-hang-ngay-cua-aptos-tang-1-466-trong-三天.html