Arbitrum (ARB) 区块链平台发起了一项旨在推动 Web3 游戏行业发展的计划。

三年内,该公司计划通过其新的游戏催化剂计划向游戏开发商分发 2.25 亿个 ARB 代币,价值约 2.15 亿美元。

Arbitrum 推动区块链游戏发展

据 Arbitrum 称,到 2025 年全球游戏市场规模预计将达到 1900 亿美元,但该行业仍然面临着重大挑战,包括高昂的开发成本、有限的可扩展性和安全问题。

Arbitrum 的游戏催化剂计划旨在通过向游戏开发者提供一套全面的工具和资源来解决这些问题。

Arbitrum 计划将在未来三年内拨出 2.25 亿枚 ARB 代币,以吸引顶级游戏开发商加入 Arbitrum 平台,推动创新并提升玩家体验。开发人员将能够访问 Arbitrum 可扩展、安全且可互操作的平台,并获得项目的指导和支持。

该倡议于 3 月 12 日首次提出,并获得了 Arbitrum 去中心化自治组织(DAO)的支持,6 月 7 日通过时获得超过 75% 的投票赞成。

该团队表示,该计划旨在吸引 200 到 300 个开发者应用程序,确保超过 20% 的 Web3 游戏使用 Arbitrum,推出 25 个新的 Orbits,并实现第 2 层网络之间的最高网络迁移。

新的和早期的游戏开发商将获得高达 500,000 ARB(约合 483,000 美元)的巨额资助。较成熟的工作室可以申请更大规模的投资,其中可能包括代币或股权等价值共享部分。

除了直接资助开发者之外,剩余资金还将用于基础设施、赏金和运营费用,以培育 Arbitrum 上的整体游戏生态系统。

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Arbitrum 的战略举措

Arbitrum 基金会一直积极支持各种项目和计划。它资助了一部由奥斯卡获奖电影制片人制作的加密相关电影,并与 Transient Labs 合作,以增强 Arbitrum 上的数字艺术体验。此外,该基金会还推出了 Orbit,这是一条完全无需许可的链,可提供专用吞吐量和更高的 gas 费用可靠性。

为了大幅降低费用并提升整体用户体验,Arbitrum 于 3 月 18 日推出了 Atlas 升级,升级重点优化交易速度和费用,使用户能够更高效、更具成本效益地使用交易。

此外,Arbitrum 基金会还宣布启动第三阶段资助计划,这标志着其培育和扩展去中心化应用(dApp)生态系统使命的重要里程碑。

最新阶段引入了拨款轨道,这是一种授予拨款的标准化方法,旨在提高分配过程的透明度和公平性。

它还根据项目所处的阶段、发展潜力和类型,将项目划分为不同的资助轨道。每个轨道都指定目标和分配金额,确保项目获得与其当前状态和未来目标相适应的关注和资源。

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区块链游戏促进加密货币的采用

包括开放网络(TON)、Solana(SOL)等在内的许多区块链网络在基于 Web3/区块链的游戏方面取得了长足进步。

Telegram 的 TON 和 Solana 成为该领域的主要参与者。

TON 上游戏项目不断涌现,几款热门加密游戏也越来越受欢迎。TapSwap 是一款通过点击数字图标赚取 TAP 币的游戏,现已成为热门游戏。该平台注重社区参与,提供推荐计划和互动元素等功能,这些都为其成功做出了贡献。

Telegram Ton 上的另一个值得注意的项目是 StepN,这是一款运动赚钱游戏,玩家使用该平台的 NFT 运动鞋锻炼身体可获得代币奖励。这款游戏已吸引超过 2,500 名注册用户,并且 Telegram 社区正在不断壮大。

高性能第一层区块链 Solana 也见证了游戏项目的激增。

Star Atlas 是一个元宇宙项目,它允许用户在虚拟世界中探索和参与各种活动。该项目非常注重社区参与。

StepN 在 Telegram 的 Ton 和 Solana 上均可用。这款游戏的成功归功于其独特的理念,即用代币奖励使用 NFT 运动鞋锻炼的玩家。

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