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  • 票据持有人可以将其持有的债券转换为 Bacasable Global Limited(The Sandbox 的公司名称)的股权。

  • Sandbox 表示将利用这笔资金推进其构建去中心化虚拟世界的愿景。

  • The Sandbox 总裁塞巴斯蒂安·博尔盖特 (Sebastien Borget) 表示,他的公司拥有 300 名员工,现在的资金足以维持五年或更长时间的运营。

Sandbox 已通过可转换债券完成了 2000 万美元的融资。Kingsway Capital 和 Animoca Brands 共同领投了此轮融资,LG Tech Ventures 和 True Global Ventures 也参与其中。

Sandbox 周四在一份声明中表示,该债券的发行估值为 10 亿美元。根据公告,债券持有人将能够以与现有优先股相同的条款将其债务转换为 Bacasable Global Limited(The Sandbox 的公司名称)的股权。

Sandbox 总裁 Sebastian Borget 表示:“我们很高兴欢迎新的战略合作伙伴,他们支持我们的愿景,即开发最易访问、最具包容性的平台,让全球主流受众能够享受 Web3 带来的机遇,让品牌和社区携手共创游戏和娱乐的未来。Sandbox 坚信元宇宙的力量,它将塑造我们合作、公平和开放的数字化未来。”

Sandbox 提供由用户生成内容驱动的虚拟世界平台。平台上的用户可以参与各种虚拟活动和事件,包括玩游戏、社交和参加虚拟音乐会。

The Sandbox 在一份声明中写道,公司计划利用这笔资金加速实现其建设一个去中心化虚拟世界的愿景,“让文化与游戏相遇,让社区能够积极参与并从整个生态系统的发展中受益”。

Animoca Brands 执行主席 Yat Siu 在一份声明中表示:“我们对 The Sandbox 愿景的持续承诺深感荣幸,我们对可组合用户生成内容游戏的未来感到无比兴奋。”

尽管过去一年来,元宇宙的炒作似乎有所平息,但市场研究公司麦肯锡曾估计,到 2030 年,元宇宙的价值可能达到 5 万亿美元。

如今,参与该行业的公司似乎正在采用更微妙的措辞,如虚拟世界和 3D 交互式数字空间,因为它们仍在继续建设。但像 Sandbox 这样的平台认为,虽然 Roblox 和 Minecraft 等公司提供了自己的元宇宙体验版本,但它们缺乏利用区块链技术为用户提供数字产权的优势。

“如果我们能够增强经济实力并保持其增长,我们就可以让人们使用 Game Maker 在手机上打造自己的体验,”The Sandbox 首席执行官 Arthur Madrid 告诉 GamesBeat。“他们可以在虚拟土地上推出自己的体验并开始盈利。”

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这篇文章“沙盒通过 2000 万美元可转换债务提升去中心化虚拟世界的愿景”首先出现在 NFTgators 上。