日本东京,2024 年 6 月 6 日,Chainwire

以游戏为中心的区块链 Oasys 发布了一份技术路线图,详细介绍了其对游戏资产发展的愿景。该文件揭示了 Oasys 将重点关注的领域,其技术战略的核心包括三大支柱:应用数据可用性、第 2 层互操作性和生态系统可扩展性。

Oasys 的技术路线图以扩展玩家在游戏中获得的数字资产(如物品、角色、装备和成就)的实用性为中心。通过解决应用数据可用性、第 2 层互操作性和生态系统稳定性的挑战,Oasys 的开发团队相信它可以增强 web3 游戏的独特属性(如真正的所有权),同时为这些资产构建更大的实用性。

Oasys 的 Ryo Manzoku 表示:“成功的区块链游戏不仅仅关乎游戏本身。通过优化区块链游戏独有资产的各个方面,我们可以增强开发者和玩家的体验。在此过程中,游戏资产有释放新用例的空间,让玩家能够获得更多价值,同时吸引数百万人加入区块链游戏。”

该技术路线图旨在解决区块链游戏设计师和玩家面临的一些最大挑战。其中包括以下建议:

  • 将 L2 游戏资产镜像到 L1 以提高应用程序数据可用性

  • 引入游戏专用的跨链桥和标准化 API,使资产能够在 L2 之间轻松转移

  • 将 Oasys Verse 开发套件 (Oasys VDK) 推广给更多合作伙伴和 L2 运营商,以便游戏开发者能够更快地启动项目

在未来 12 个月内,Oasys 致力于与生态系统合作伙伴合作,以标准化游戏资产规范。它还将开发应用此标准的用例,以支持有兴趣在 Oasys 上进行开发的开发人员。

Oasys 技术路线图中概述的长期目标将在未来两到三年内实现。这些目标包括提议在 L1 上镜像 L2 资产、在协议级别开发更好的互操作性解决方案,以及提供改进的开发人员工具,使可扩展的 web3 游戏更容易部署。

Oasys 生态系统最近扩展了 XPLA Verse,这是一款在韩国 Com2uS 集团的支持下开发的 L2。《魔灵召唤:编年史》和《行尸走肉:全明星》将成为首批在 XPLA Verse 上推出的特许经营游戏,充分利用 Oasys 可扩展的基础设施。

关于Oasys

Oasys 是一个区块链视频游戏平台,将真正的权力交到游戏玩家和开发者手中。它正在努力成为区块链游戏的全球标准,并在区块链世界中为游戏玩家带来真正的价值。Oasys 结合了最佳的公有和私有区块链技术,提供无缝、快速、零 gas 费的区块链游戏体验。

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小枝明里Oeda@oasys.games