这两款游戏正在掀起波澜,吸引了数千万注册用户。

Hamster Kombat、Сatizen、Neo Dao:哪款游戏将迎接挑战

点击游戏或“点击游戏”目前确实正在蓬勃发展。每个人都在谈论《Hamster Kombat》的巨大成功,这款游戏在 Notcoin Clicker 取得胜利之后,似乎打破了所有难以想象的受欢迎程度记录。

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1. 仓鼠战斗

Hamster Kombat 是另一款点击类游戏,它试图通过承诺比著名项目 Not Coin 更少的时间投入来吸引玩家的注意力。然而,尽管创始人如此宣称,但人们仍然怀疑这个项目与之前的项目到底有多大不同。

最初,包括我们自己在内的许多人并没有太关注《仓鼠快打》,认为它只是另一个试图利用围绕大众可用的新游戏类型的炒作赚钱的克隆游戏。然而,这家初创公司在短短几个月内就吸引了 400 万用户的关注,这很可能是因为缺乏用真钱购买游戏中任何东西的需求。

玩法不再原来:用户只需点击屏幕即可领取金币。每次点击的令牌数量取决于角色的等级和升级,这是此类应用程序中的标准机制。

创始人建议尽可能多地登录游戏,及时收集奖金,从而提高你的性格。然而,这些提示可能听起来很熟悉,而且并不是什么新鲜事。此外,有人担心由于缺乏开发和新想法,游戏很快就会变得无聊。

尽管《仓鼠快打》取得了初步成功,但对该项目的长期前景仍存疑虑。由于“点击游戏”类型的限制,开发人员不太可能在不久的将来推出真正新颖有趣的东西。最终,“仓鼠格斗”可能会成为另一款在最初的炒作之后很快就失去兴趣的游戏。

工具:加密猫2.0

Catizen 是中国开发商推出的另一款点击游戏,试图吸引这个增长市场的注意力。点击游戏在 TON 生态系统的 GameFi 迷你应用程序中变得非常受欢迎,成为该类别的领导者之一。

自2024年初以来,Catizen的注册玩家数量已超过400万,定期与游戏互动的活跃用户数量已达到令人印象深刻的26万。这些数字显示了该项目在 Web3 领域的快速发展和成功,加密货币在该领域脱颖而出。


Catizen 对 Gamefly 来说是一个巨大的成功,但已经晚了 20 年

具有简单图形的游戏。视觉风格是简约的,没有太多细节。角色和环境动画非常基础,并不过分详细。显然,这样做是为了让该应用程序可以在任何智能手机和平板电脑上运行。

游戏玩法不是很多样化。行为机制是单调的,并且在整个游戏中重复出现,没有显着的变化。没有额外的活动或迷你游戏可以使游戏玩法多样化。整个游戏的重点是积累资源和提升猫。

另一方面,游戏不需要复杂的算法。跨越海洋、资源收集和角色升级的基本机制是许多休闲游戏的典型特征。开发人员并没有发明什么全新的东西,而是使用了经过验证的众所周知的方法。

比较 Catizen 和 Hamster Kombat,我们可以看到很多相似之处:

  • 这两款游戏都承诺通过简单的操作即可赚取加密货币;

  • 两者都使用相似的进展和奖励机制;

  • 这两款游戏都面临着用户因单调的游戏玩法而很快失去兴趣的风险。

尽管此类“加密猫2.0”的创始人努力结合成功游戏的元素并增加赚取加密货币的机会,但对该项目的长期前景仍然存在疑虑。然而,据一些消息来源称,投资该游戏开发的是TON(Telegram开放网络)区块链平台背后的组织TON基金会。

然而,Catizen 面临着与许多其他锥形游戏相同的处境的风险。如果没有显着的差异化和独特的建议,从长远来看,此类项目不太可能取得成功。

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