ArenaX Labs 联合创始人:人工智能可能充斥市场

ArenaX Labs 联合创始人谢伟是 AI 战斗训练游戏 AI Arena 背后的公司,他认为人工智能可以帮助小型游戏公司与行业巨头竞争。但他警告说,这也可能扰乱整个游戏经济。

AI 为小公司或团体创造了一个稍微公平一些的竞争环境,使他们能够与拥有大量资源的大型企业竞争。谢告诉 Web3 Gamer,这可能会带来独立游戏的复兴。

未来,我们可能会看到较小的团队能够以更低的成本和更快的速度开发令人印象深刻的游戏。他补充说,这一趋势很明显,并且没有放缓的迹象。

他认为人工智慧增强了游戏公司开发游戏的能力,可以轻松创造新的角色和环境。

然而,摩擦通常就像游戏经济中的规模一样,平衡了产业的竞争。当资源稀缺(例如最昂贵的开发商)并且存在公平竞争来创造最好的游戏时,它可以实现市场均衡。

他说,消除摩擦通常充当调解竞争力量并确保经济内部平衡的仲裁者,但在经济设计方面可能会产生重大阻力。

如果人工智慧让一切变得太容易,那么市场上就会有太多游戏涌入的风险,并导致开发人员供过于求,而不再需要这些开发人员。

他补充说,在游戏被金融化的 Web3 游戏中,这构成了挑战,因为它可能会严重扭曲供需曲线。

另一个问题是,公司使用现成的人工智慧解决方案来建立游戏,而不了解幕后发生的事情。

他解释说,这可能会导致他们无法克服的有趣的技术挑战,或者在游戏背景下使用人工智慧的隐藏问题,只有在游戏上线或分发给观众时才会显现出来,从而难以修复。

AI对战训练游戏AI Arena可以让你透过模仿学习来训练你的角色(AI Arena)

ArenaX的玩家对战格斗游戏AI Arena,号称是第一款融合人类和AI协作的游戏。

谢把它描绘成经典格斗游戏《任天堂明星大乱斗》和《口袋妖怪》的结合体,只不过你可以训练超级聪明的人工智慧角色,让他们按照你想要的方式玩。

在 AI Arena 的背景下,人类玩家透过模仿学习的过程来训练 AI 模型像他们玩游戏一样玩游戏。人工智慧透过示范和观察人类玩家的行为来学习。

即使这不是你真正喜欢的,也值得一看,看看它会如何让我们的工作在未来十年消失。

比赛于5月1日拉开序幕,进行了空投大赛,短短9天内,战斗次数超过70万场。

AI Arena 非常适合对格斗游戏有非常具体方法的人(AI Arena)

The Sandbox 与 The Voice 合作,在家粉碎梦想

有没有想过坐在《好声音》的转椅上,实现或彻底粉碎《好声音》歌手的梦想?

如果你错过了歌唱比赛的盛况,《美国好声音》通常是参赛者带著自己日常办公室工作的片段出现,然后走上舞台,引爆整个房间,获得全场起立鼓掌,四位名人评委之一或全部按下蜂鸣器,然后转动椅子,第一眼看到《The Voice》背后的人。

一年后,大多数参赛者又回到了原来的办公室工作。

在 The Voice Coach Battle(ITV Studios)中练习你的批判和指导技能(或只是成为一个强大的名人)。

听起来很有趣?好吧,你现在可以在 The Sandbox 虚拟世界中体验一下当评审的感觉,并在舒适的家中观看电视剧的新剧集。

The Sandbox 与 Virtual Brand Group 和 ITV Studios 合作推出了 The Voice Coach Battle,据称这是一场 Web3 游戏冒险。

就像在电视节目中一样,玩家必须选择音乐,选择梦幻般的服装,完美的舞台灯光,并在每个阶段向他们的艺术家提供建议。此外,根据最近的一份声明,球员必须完成电视节目中真正的名人教练的测验。

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WTF 发生在 1971 年(以及为什么现在它如此重要)

特征

比特币:中本聪的点对点线上扑克支付系统

因此,你不仅可以玩游戏,还可以练习一些非常重要的生活技能,例如指导、困难的对话(如果你遇到的是一个糟糕的歌手)和艺术家管理。

也提供不可替代代币(NFT),以配合《声音》系列的每一集新剧集。

如果您在 NBC 的实际节目中准确预测每周哪些参赛者晋级淘汰赛,您将获得独家 NFT。

但这确实意味著你必须坐下来观看《好声音》

来源:The Sandbox Hot Take:Duet Monsters

乍一看,《Duet Monsters》可能看起来像是一款适合儿童的游戏,因为它有朗朗上口的音乐和整体外观。但它让我对这款水果从天而降的游戏著迷的时间比我预期的要长得多。

这款行动双节奏音乐游戏的 alpha 版本于 5 月 9 日发布,是热门游戏 Axie Infinity 和 Cadenverse 的创作者 Sky Mavis 之间的合作。

不要让任何水果掉到树枝下面! (二重唱怪物)

简而言之,你负责操控两个轴,确保它们用嘴接住所有掉落的水果。

尽管我现在已经完成了 99% 的游戏,但我会继续下去。

萤幕被分成两半。一开始,你只需要一次专注于一个 Axie,让它用萤幕一侧的嘴接住水果。但随著你的进步,你将不得不同时处理多项任务并同时处理两个轴。

容易,对吧?但随后它变得越来越快,最终两个轴的水果同时掉落。

每一颗水果放进嘴里都会奏出一个音符。因此,在游戏的强度和压力不断增加的同时,你也在背景中创作一首异想天开的曲子。

如果您拥有 Ronin 钱包和 2 个 Axie NFT,每天最多可以获得 3,000 AXP 和 20 SLP。如果没有,您可以在不连接钱包的情况下以访客身份玩游戏,但您将无法获得任何加密货币奖励。

这是一款比 Sky Mavis 的 Axie Infinity 简单得多的游戏,但由于其音乐元素以及移动 Axies 捕捉水果并创作音乐的任务,它也有一点吉他英雄的氛围。

每次我输了,它都给我一种来自像 Stacker 这样的街机游戏的感觉,在这种游戏中,你必须将方块堆到顶排才能赢得奖品。

喂食两只掉落水果的毛茸茸的生物有多难?

还有全球前 1,000 名玩家的排行榜,因此这是一个很好的机会,可以尽早加入这款游戏,看看您是否可以在排行榜上占据一席之地。

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