《漫威对决》的发行商网易因曝光反对该游戏的内容创作者受到处罚而受到严厉批评。争议源于一项合同,该合同不允许创作者发表负面评论或参与可能损害游戏声誉的讨论。

强制签订合同导致内容创作者被禁言

大部分获得《漫威对决》使用权的内容创作者必须签署一份合同,禁止他们发表任何关于该游戏的负面评论。该协议还规定,创作者不得将《漫威对决》与其竞争对手进行比较。据媒体报道,网易让创作者签署了此类协议,而主播在播客上攻击该游戏后,就从创作者名单上消失了。

布兰登·拉尼德(Brandon Larned)曾是一名《守望先锋》职业选手,绰号“海鸥”,他对这份限制性太强的合同感到不满。他声称,一些创作者可能在签署协议时并没有充分了解其后果。

对@MarvelRivals 非常失望。多位创作者要求提供密钥代码才能进入游戏测试,并被要求签署合同。合同签署后,你便放弃了对游戏进行负面评价的权利。许多主播在未阅读任何内容的情况下就签署了合同,只是为了玩 Insanity。pic.twitter.com/c11BUDyka9

— Brandon Larned (@A_Seagull) 2024 年 5 月 12 日

业内人士米勒·罗斯透露,网易正按照协议条款追究法律责任。在一次播客采访中,罗斯在批评《漫威对决》之前命令一名联合主持人退出对话,因为罗斯已经签署了合同。然而,即使采取了这些预防措施,这名联合主持人仍然无法进入创作者计划。

修改合同

在面临大量批评之后,网易宣布计划修改其违规合同。被禁播的创作者之一萨多特证实,他​​已被解禁。他强调了《漫威对决》团队的一份声明,称该合同“不合适且不值得信任”。在更新后的合同中,网易努力缓解内容创作者提出的问题。此举是对条款带来的越来越大的压力和负面宣传的回应。

内容创作者和游戏行业的变化

此案引发了关于游戏发行商和内容创作者之间关系的争论。许多内容创作者与游戏公司合作制作内容并筹集资金。像网易这样的严格合同可能会阻碍透明的评论和诚实的意见,从而削弱内容创作者的可信度。

网易对批评的回应凸显了游戏行业面临的一个主要问题,即内容创作的透明度和道德准则问题。这一丑闻表明,应该创造一个环境,让创作者可以自由表达自己的立场,而不必担心投资者会鞭策他们。

展望未来

随着游戏社区的不断发展,制定明确的政策以及促进出版商和创作者之间的开放沟通将是至关重要的。网易针对此事做出的修改是一个正确的转变,因为它表明了游戏世界对团结和尊重的必要性。

Marvel Rivals 合同纠纷的余波表明,游戏行业的创造力与商业利益之间存在微妙的界限。这可以通过解决内容创作者的担忧来实现,从而为所有相关方创造一个更具包容性和可持续性的环境。