Sophon 是一家专注于娱乐的 zkSync Hyperchain,它通过节点销售获得了价值 6000 万美元的 Wrapped Ether (wETH)。

这笔资金将用于推出 Sophon,这是一个专注于人工智能(AI)和游戏的生态系统,利用零知识(ZK)技术以模块化汇总方式构建,计划于 2024 年第三季度推出。

对于一个新兴项目来说,6000 万美元的节点销售额算是很高的。Sophon 联合创始人 Seb 表示,节点销售成功的部分原因在于游戏和人工智能 (AI) 等以娱乐为中心的用例需要可靠的基础设施。

Seb 告诉 Cointelegraph:

「游戏和人工智慧要求其技术合作伙伴能够以低廉的成本和强大的基础设施进行扩展。这里选择ZK 技术是这些人正在采取的举措,因为TPS 容量比乐观设定中的容量大得多,特别是在zkSync 程式码库中,费用的动态性要低得多,因此Gas 波动不会那么大。 」

游戏和人工智慧协议都依赖强大的基础设施来满足用户需求以及与这些用例相关的大量微交易。塞布补充道:

「游戏或人工智慧协议会产生数百万笔交易,在 Validium 模式下运行 zkEVM 可以保证最低的费用以及最具可扩展性的基础设施,并且在网路激增时不会崩溃。”

除了 Sophon 最近由 Spartan、SevenX、OKX Ventures 和 Huobi Ventures 等知名投资者领投的 1,000 万美元融资之外,此次节点销售还提供了总共 20 万个节点供购买。

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Sophon 节点持有者即将收到空投

除了筹集资金之外,最近的节点销售还旨在创建一个基础的持有者社区,未来可以期待空投和其他有价值的奖励。塞布解释:

「节点销售本质上是在我们推出该链之前创建一个由数千人组成的 Bagholder OG 社区。我们将努力始终以排放费、空投和其他项目的形式为他们创造价值。

空投是吸引新用户使用早期去中心化金融(DeFI)协议的一种流行方式。它涉及向先前与协议互动的早期用户发行新的代币。

透过未来的激励措施,Sophon 的目标是建立一个强大的建构者和爱好者社区,这可以放大基于该协议的专案的网路效应。塞布补充道:

「这非常有价值,对建筑商来说非常有吸引力。这会加速非常积极的飞轮效应,从而发展社区,从而使游戏或人工智慧专案选择 Sophon 而不是其他选项变得更有价值。

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