微软Xbox部门宣布根据策略重新定位计划关闭四个贝塞斯达工作室,只强调具有高影响力的游戏并投资关键特许经营权。该决定是透过内部通讯透过邮件曝光的,这表明最大的游戏巨头内部的资源政策发生了变化。

工作室关闭和游戏影响

Arkane Austin 是重组的受害者之一,该公司以《Redfall》等游戏而闻名。 Arkane Austin 的关闭发生在《Redfall》令人不满意的失败之后,微软取消了它的额外工作。该公司将对已经购买《Redfall》内容的玩家进行补偿。

因其发行的《Hi-Fi Rush》和《恶灵附身》而受到好评的日本工作室 Tango Gameworks 也将关闭。这说明了微软决定优化资源的使用并只专注于高优先级专案。此外,开发《Mighty Doom》游戏的 Alpha Dog Studios 和 Roundhouse Games 将关闭,因为他们的团队将转移到 ZeniMax Online Studios 为《上古卷轴 Online》做出贡献。

突发讯息:Xbox 将关闭 Arkane Austin、Tango Gameworks 和 Alpha Dog Games。 pic.twitter.com/oDP699d52A

- XboxCore (@_XboxNews) 2024 年 5 月 7 日

Xbox 游戏工作室负责人 Matt Booty 在一封电子邮件中介绍了这些关闭的真实背景,并表示这些决定是基于「重新确定游戏和资源优先顺序」的需要。预计大部分员工将因这些关闭而被解雇。 Booty 透过展示 Microsoft 致力于投资该公司的知名品牌以产生新的智慧财产权来强调 Bethesda 的未来。

Outlook 和 Xbox 未来计划

尽管关闭了这些服务,微软仍重申将致力于将 Bethesda 作为 Xbox 生态系统的支柱。 《Starfield》和《上古卷轴 Online》扩充包的未来计划,以及即将发布的 Machine Games 的《法柜奇兵与大圆》,都表明该公司仍然专注于未来。微软寻求依靠 Arkane Lyon 和 id Software 等保留工作室的知识来丰富其游戏种类并探索新想法。

这种重新调整凸显了游戏产业的流动性,因此有必要进行策略性调整,以使生态系统能够透过锁定核心发展领域来维持竞争。虽然这些关闭影响了员工和业务运营,但该品牌旨在削减裁员并透过现有品牌吸引回头客,以实现未来成长的计划。

来源:X(以前的 Twitter)

Xbox 准备在 2024 年取得进一步发展,包括发布《星野:破碎空间》以及《辐射 76》和《上古卷轴 Online》的附加内容,这表明该公司致力于提供愉快的体验。微软最近的策略举措遵循了更广泛的趋势,以跟上最新的行业趋势并保持长期的相关性。

微软对这些工作室的终止证明了一种策略,目标是将资源集中在一起,只将它们投入到高效游戏的制作中。尽管裁员仍在继续,微软仍保留了对创新和为全球受众提供不同游戏体验的重视。