任天堂 Switch 的一款游戏原本计划是出色的 3D 版《大金刚》,但这款游戏被取消了。据报道,这款代号为“Freedom”的游戏由 Vicarious Visions 进行早期开发,该工作室以《Skylanders: SuperChargers》而闻名。虽然这个项目是基于《大金刚》的,并希望给它带来全新的外观,但它从未真正超越过构思阶段。

Vicarious Visions 对 Donkey Kong 的大胆设想

大金刚的 Vicarious Vision 改编概念非常宏大。这款代号为“自由”的游戏试图为我们喜爱的角色提供新的视角。这将是一个翻新版本,其中大金刚的手臂更大,但腿更小。游戏的创作者做出了这种特殊的设计选择,以便从其他类似游戏中脱颖而出,并描绘出一个更新版本的猴子。

“Freedom” 的特色之一是游戏元素,它借鉴了 Vicarious Visions 在 Tony Hawk 游戏中的经验。Donkey Kong 可以像滑板技巧一样磨藤蔓。这种独特的方法揭示了新的动态游戏风格,这可能会为当前玩家带来该系列游戏的活力。

来源:X(原 Twitter)

宫本茂的参与和 Pauline 的介绍

宫本茂是《大金刚》和《马里奥》的传奇作者,也是 Game & Watch 系统的开发者之一。据说宫本的评论影响了游戏的重大决策,比如在游戏玩法方面努力实现真实感。例如,当大金刚在藤蔓上磨脚时,他想到了脚会灼伤,于是在这样的场景中在他的脚上添加了香蕉皮,从而产生了一种滑稽而又实用的感觉。

此外,“自由”将原版《大金刚》街机游戏中的土著遇险少女波琳描绘成可玩角色。该平台将基于著名灵长类动物学家珍·古德尔的真实性格。这一意图增加了主角的背景,并为玩家提供了从新角度审视《大金刚》世界的机会。

项目失败的原因

尽管这个想法在最初的开发阶段似乎卓有成效且前景光明,但“Freedom”最终因 Vicarious Visions 内部团队的转型而告终。两位关键创始人 Karthik 和 Guha Bala 的退出是导致工作室重点转移的重要里程碑。动视将团队的精力集中在他们拥有的资产上,因此最终转移到了《Crash Bandicoot N. Sane Trilogy》的概念创作上。

据报道,最初为《自由》创建的资源(包括丛林植物)被重新用于《古惑狼》项目。这种资源回收利用凸显了游戏开发的灵活性和适应性,但也凸显了那些热切期待新《大金刚》冒险的粉丝们的失望。

虽然《自由》游戏的取消无疑令《大金刚》粉丝感到失望,但其开发细节表明了这个行业中的创意合作和野心有多大。在他们短暂涉足《大金刚》世界的过程中,Vicarious Visions 表现出了对创新和为现代观众重新打造经典游戏的明显兴趣。虽然这个项目可能无法进入市场,但从其构思中获得的只是对任天堂 Switch 游戏库中可能成为杰作的预览。