游戏行业经历了艰难的一年,微软和索尼等知名公司裁员数百甚至数千人。现在,又出现了一个受害者:荷兰游戏公司 Paladin 在创立近 19 年后停止运营。

圣骑士伙伴关系

纵观 Paladin 的发展历程,其成功得益于高水平的合作伙伴关系和强大的影响力。例如,在 2005 年成立后,Paladin 推出了 Cut The Rope、Tamagotchi 和 Katamari 等强大的游戏。该公司拥有一系列制作曲目,并与一些最伟大的行业参与者合作,例如任天堂、Apple Arcade、Netflix 和 Bandai Namco 等。

2020 年,Paladin 与任天堂实验室联手为 Switch 游戏制作了 eShop 标题“Good Job!”,获得了一致好评,提升了团队作为优秀且有成就的开发团队的地位。

继续支持现有作品

《圣骑士》的良好表现帮助公司得以维持运营,但最近一段时间,获得足够的合同仍然是一项挑战,这给公司的财务带来了风险。该工作室在其网站上发表声明,承认关闭工作室的决定非常艰难,尤其是考虑到需要摆脱债务,并确保员工的福祉放在首位。

“如果按照目前的前景继续发展下去,那将是一个不负责任的决定,可能会导致破产。因此,我们采取这一措施是为了确保妥善清算,所有员工都能得到适当的遣散费,并且工作室不会负债。”

尽管 Paladin 停产,但该公司仍向粉丝和玩家承诺提供现有游戏的技术合作。Paladin 的停产无疑是游戏行业最苦乐参半的经历。一方面,这是一种复杂的感觉,因为它结束了一家为行业做出巨大贡献的创意公司的低迷期。一方面,它表明该平台如何鼓励创新和多样化,以创造更具竞争力的格局。

随着游戏行业的不断变化,Paladin 的传承及其对未来几代开发者、艺术家和讲故事者的影响将留下一笔遗产,很可能会影响未来几代游戏开发者、艺术家和讲故事者。