《使命召唤》游戏的著名开发商之一 Treyarch 因在其游戏中使用人工智能艺术而引起游戏界的争议。这一行为在最近的招聘启事中被提及,引发了人们对艺术工作者在游戏开发中的作用的质疑。

招聘启事引人关注

Treyarch 的招聘页面最近发布了一则招聘 2D 艺术家/动画师的广告,该职位可以帮助该工作室采用生成式 AI 工具。该公告本身并没有明确将该职位空缺与《使命召唤》系列联系起来,但 Treyarch 与该系列的长期合作关系暗示了其对其发展的巨大影响。

CharlieIntel 在 Twitter 上发布的帖子表示,Treyarch 正在寻找一位擅长数字绘画、动态设计和 AI 生成工具的天才艺术家。招聘启事提到了“打磨”人类和 AI 算法生成的艺术作品的过程。欢迎了解 Stable Diffusion、Vizcom、DALL-E 或类似平台等 AI 艺术程序并精通传统数字艺术创作技术的有志者申请。

Treyarch 的招聘信息显示,该工作室可能正在考虑在艺术开发中使用 AI 工具。动画师职位表示,该职位将“润色由人类和生成式 AI 工具制作的 2D 艺术作品”微软一直在推动将 AI 用作游戏开发的一部分 pic.twitter.com/GcJ6tIWLCl

— CharlieIntel (@charlieINTEL) 2024 年 4 月 28 日

游戏行业中的人工智能

人工智能生成的艺术作品是否出现在电子游戏中一直是游戏行业备受争议的话题,而最近 Treyarch 的例子可以视为最新趋势的体现。人工智能曾是 Unity 3 月份一份报告的主题,该报告显示大多数游戏工作室都在使用人工智能;然而,人工智能生成的艺术作品只是一种原型设计和抽象的工具,而不是人类创造力的替代品。

但与此同时,人工智能正在进入艺术家领域这一事实也引发了游戏玩家和行业决策者的担忧。机器程序取代艺术家的担忧引发了人们对创意活动和艺术家在游戏开发中的作用的质疑。

使命召唤社区的强烈反对

最近,Treyarch 和 AI 算法合作创作艺术的新闻引发了游戏圈的公开批评。不少《使命召唤》玩家担心,他们可能会失去人类艺术家的特色——用技术制作的内容来换取原创性和创造力。

有人说,人工智能可能会改善游戏开发的某些方面,但另一方面,它往往会减少游戏的风格多样性,并使游戏的图形风格变得单调乏味。此外,人们对该行业就业的影响不断产生怀疑,因为人工智能在艺术创作中的应用最终可能会导致人类艺术家被取代。

来源:使命召唤 X(原推特)

艺术在未来游戏中的作用。

随着技术不断进步,开发周期越来越长,人工智能因其效率和廉价而受到游戏开发者的青睐,这将成为游戏开发者难以抗拒的诱惑。然而,关于人工智能对创作过程的影响的争议远未结束。

有人认为,除了人类之外,AI 还应成为艺术流程构建的助手;也有人警告不要过度使用 AI,避免艺术失去人性。然而,如何在游戏开发中利用 AI 技能与保持人性之间的平衡,将是未来游戏行业需要解决的重大问题。

Treyarch 可能在《使命召唤》中转向使用人工智能制作艺术,这一话题引发了关于游戏开发过程中技术和艺术相互关系的争论。因此,在行业解决这些不断变化的动态的同时,游戏艺术的未来将倾向于两个不同方向的边缘——创新和保留传统。您可以在此处找到原文