关于 PlayStation 5 Pro 的传言不断浮出水面。最近有消息称,游戏与增强型游戏机的兼容性认证将于 8 月开始,现在关于开发人员获得“PS5 Pro 增强型”认证的条件出现了一些新细节。
据 The Verge 报道,索尼要求开发人员除了标准 PS5 的许多游戏中已经存在的传统质量和性能模式之外,还要为 PS5 Pro 创建一种特殊的图形模式。
不过,该公司并没有对开发人员获得“PS5 Pro 增强型”标签提出严格的要求。开发人员只需添加一种比基础 PS5 上更好的图形模式就足够了。
例如,在 PS5 Pro 上,游戏可以保持 30 FPS,但实现更高的固定或动态分辨率。相反,PS5 和 PS5 Pro 版本之间的分辨率可能保持不变,但帧速率可以从 30 FPS 增加到 60 FPS 甚至 120 FPS。包括光线追踪,如果之前没有,并且没有付出重大努力来提高分辨率或帧率,也可以获得增强状态。
如果游戏保持相同的目标分辨率和帧率范围,则无法获得“PS5 Pro 增强”标签。如果游戏在基础 PS5 上以 1440p 到 4K 的分辨率运行,而在 PS5 Pro 上以更接近此范围的上限运行,则不会被视为增强。同样,如果游戏在标准 PS5 和 PS5 Pro 上都以 60 FPS 为目标,但在后者上运行更流畅,则不会考虑它。
值得注意的是,PlayStation 5 Pro 将提供 Boost 模式,即使开发人员尚未发布针对更新的控制台优化的特殊补丁,它也会提高相当一部分游戏的性能。
您可以随时向个人资料 ID:374600334 发送任意金额以表示感谢