Ava Labs 表示,告诉他们 Web3 游戏很糟糕,然后看着他们蜂拥而至
为什么不直接告诉玩家 Web3 游戏完全是垃圾呢?
这项技术没有未来,所以开发人员不妨放弃并回到常规的软件工作。
这是 Avalanche 区块链背后的团队 Ava Labs 为吸引玩家注意力而采取的半开玩笑的营销方式,而且看起来似乎得到了回报。
Ava Labs 游戏主管 Ed Chang 告诉 Web3 Gamer,对于像 Web3 游戏这样两极分化的话题,人们往往已经下定决心。
我们想为什么不采取幽默的方式来帮助人们走出舒适区,以不同的方式思考事物,并看到所有炒作背后的实质内容。”
这为 Web3 游戏行销带来了一股新鲜空气,革命性、开创性和突破性等流行词太容易被随意使用。
Chang 承认 Web3 游戏确实存在一些失败,但他不希望这吓跑游戏玩家。
毕竟,第一款区块链游戏 Crypto Kitties 才问世七年,也就是 2017 年。
「我们希望帮助游戏玩家认识到,当然,并不是所有的 Web3 游戏都是最好的,但如果你看对了地方,重大的事情正在发生,」他说。
Ava Labs 在 GDC 上打出巨大横幅,宣称 Web3 游戏很糟糕(X/Chris Gonsalves)
澄清一下,Chang 是 Web3 游戏的粉丝,这并不是因为没有加薪或其他什么而采取的某种被动攻击性的回报。
不,我不认为 Web3 游戏很糟糕。我相信相反。他说,我们有数十款基于 Avalanche 的精彩游戏,其中包括一些即将推出的精彩 AAA 游戏。
目前 Web3 中最受关注的游戏之一是 Shrapnel,这是 Avalanche 上的一款撤离射击游戏。该游戏的抢先体验预计将于今年稍后发布。
那么,为什么要透过贬低你正在生产的产品来采取不寻常的行销方式呢?
他解释说,像「Web3 游戏很糟糕」这样的开箱即用的大波动可以帮助我们脱颖而出,并让人们专注于真正有潜力改变游戏的 Web3 游戏。
这肯定是令人瞩目的。在上周游戏界最大的活动——游戏开发者大会 (GDC) 上,人们乐此不疲。
Ava Labs 在游戏开发者大会 (X/CryptoPunk) 上驳斥 Web3 游戏。
在去年的 GDC 上,我们希望展示成熟的开发商在该领域的建设。他补充说,今年更多的是吸引更多人看到 Web3 游戏的真实性和乐趣。
甚至与会者也在 X 上分享图片和他们对行销的想法,这绝对是一个亮点。
「在 GDC 的一周里,我不得不说 Avax 行销给我留下了多么深刻的印象,」游戏玩家 Jonah Blake 在 X 上向他的 52,800 名粉丝发表的帖子中说道。
新兴的区块链能否改变游戏产业? SA World执行长这么认为
游戏生态系统 SA World 已从 Polygon 和 BNB 智慧链 (BNB) 跃升至第 1 层区块链 Injective,以降低费用成本并使玩家更容易在游戏之间交换资产。
SA World执行长杜乐表示,游戏开发者不应该害怕探索区块链巨头以外的领域,只要符合业务目标,就可以在较小的区块链上进行赌博。
Le 告诉 Web3 Gamer,虽然 Polygon 和币安智能链各有优点,而且历史悠久,但对于 Web3 游戏开发者来说,探索替代方案以充分实现其游戏目标至关重要。
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加密货币创新者受到旨在保护他们的规则的限制
特征
Tornado Cash 2.0:打造安全合法混币器的竞赛
Polygon 和 BNB 于 2017 年推出,大约比 Injective Blockchain 早一年。虽然 Injectives 的知名度可能更高,但它正在成长为一个可靠的开放式、可互通的第 1 层区块链,可以与以太坊、Solana 和 Polygon 等其他网路连接。
Le 解释说,这使得玩家能够在游戏之间无缝交换 NFT,并在跨领先生态系统的 SA Worlds RPG 手机游戏中进行功率升级,从而增强整体游戏体验。
他补充说,这对于生态系统旗舰 RPG 游戏《召唤师竞技场》来说尤其重要。
(南澳世界)
如果您是一位热衷于 Web3 游戏的才华横溢的设计师,也许您应该向 Le 发送有关工作的信息。他认为现在这个行业很缺乏像你这样的人才。
他表示,我们面临缺乏能够提供全面、整体产品的长期游戏创新者的问题。
他解释说,游戏需要设计师有能力深入研究、一丝不苟地关注细节并创造真正身临其境的体验。
热门话题:比特币矿工
Fumb Games「比特币矿工」的终身用户刚刚达到 200 万,所以很自然地,我很好奇到底有什么大惊小怪的。
对我来说最大的收获是意识到我的拇指在身体上是多么不健康。
当我下载《比特币矿工》后,我花了大约十分钟才意识到这只是一个点击游戏。
一天一天累积中本聪(比特币矿工)
没有教程或任何东西,所以你只是盯著萤幕,直到它真正点击为止。
一旦你开始重复敲击那个按钮,就不会停止。
它的布局和声音让我想起了《超级玛利欧》,虽然它不会让你变得富有,但你每次玩时仍然可以装一些比特币。
然而,我不确定你赚到的所有比特币是否足以支付你未来的关节炎治疗费用。
但奇怪的是,它会上瘾。您只需进入这种点击流程即可。
一个人为了现金而整天在办公室打字,这两者到底有多大差别呢?他们使用全部 10 个手指,而在比特币矿工上您只需要一根手指。
仅供参考,放弃办公室工作去参加比特币矿工的全职点击马拉松并不是最好的主意。如果你每天花几个小时,你每天就会看到价值大约 13 美分的比特币。
随著您的进步和升级,您将获得一些小任务,例如点击传送带上特定的闪烁徽标一定次数来为您的硬币供电。
虽然可能不会吸引每个人花时间点击一个按钮来赚取仅仅几美分,但你无法否认这些数字。该游戏每天持续吸引 30,000 名玩家,这对于区块链手游来说是相当不错的。
Fumb Games 创办人认为 Web3 开发者应该采取极简策略
Bitcoin Miner 背后的策划者兼 Fumb Games 创始人 Paul West 认为,喜欢 Web3 游戏中「少即是多」方法的游戏玩家仍然有巨大的需求。
West 告诉 Web3 Gamer,我相信简单有趣的游戏玩法与免费比特币的结合使这款游戏脱颖而出。
另请阅读专栏 Socios 老板的目标?将加密货币逐出公园 将加密货币视为 22 世纪的“公共物品”
他并没有向游戏玩家做出任何宏伟的承诺,也没有暗示花时间玩这款点击游戏将解决当今世界日益增长的生活成本问题。
他说,这里赚取的实际货币价值很小,因此游戏玩家玩比特币矿工并不是为了经济利益。
解锁比特币矿工的下一个任务。 (比特币矿工)
他解释说,虽然几年前的 Web3 游戏过于复杂,开发人员也相当愤世嫉俗,但很明显,当今的行动游戏玩家尤其对游戏和赚钱有著强烈的兴趣。
West 不热衷的一件事是,玩家在玩游戏之前就需要支付高额费用购买不可替代代币(NFT)。
他表示,这并不是预先出售 NFT 并意外地过度承诺。
但韦斯特解释说,当你将奖励(无论大小)投入游戏时,尤其是当它具有现实世界价值时,它会改变玩家的思维方式。
他说,关键要点之一是,如果以正确的方式实施,奖励可以有意义地改善游戏体验。
但乐趣仍然应该是焦点,而不仅仅是贿赂人们让他们经历糟糕的游戏。
他解释说,它不会让糟糕的游戏变得精彩,但它是游戏制作者武器库中的一个强大的新工具。
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