Web3 的世界有望给游戏行业带来一场革命;它将分散创造力和控制权,提供游戏内物品和体验的真正所有权,并为现在可以安全地称为世界上最受欢迎的消遣活动带来一层透明度。

事实上,游戏产业的全球价值现在超过了电影和音乐产业的总和。游戏与虚拟宇宙等 Web3 概念的整合有望在两个快速增长的行业之间产生协同效应——预计到 2028 年,虚拟宇宙空间的价值将达到 8000 亿美元。

但事实证明,第一代 Web3 游戏只不过是一键操作而已,玩家只需完成一些敷衍的任务,就能获得被动收入。这些本质上是一种赌注机制,游戏玩法的外表就覆盖在上面。

以 Axie Infinity 等游戏为代表,这种游戏类型出现得快,消失得也快,只有利润猎人继续使用,他们玩世不恭地试图从天真的新手身上榨取尽可能多的价值。

这些是实现所有权和综合金融等 Web3 原则所推动的愿景的早期尝试,但缺乏技术复杂性、故事叙述质量和游戏深度。

GameFi 重新思考——进入元宇宙

第一批 Web3 游戏过于注重游戏金融(GameFi)的“游戏”部分。开发人员很快意识到他们必须专注于等式的另一部分——游戏玩法。

更重要的是,自 2021 年 NFT 和基于区块链的游戏首次出现以来,已经实现了几次技术飞跃。

现在,开发人员拥有创建真正身临其境、复杂的游戏世界的技术能力,玩家可以在其中相互互动和交易、玩游戏、购买虚拟地块以产生租金收入、托管虚拟广告牌、在他们最喜欢的品牌拥有的虚拟店面购物等等。

这个被称为“元宇宙”的新概念受到众多企业巨头的热切追捧,尤其是 Facebook,它更改了公司的名称,以反映其对追求元宇宙的新奉献精神。

元宇宙的概念也被应用于游戏和金融以外的领域,西门子与英伟达最近达成的合作就证明了这一点,双方将共同打造一个“工业元宇宙”,从而“彻底改变产品和体验的设计和制造方式”。

但游戏又如何呢?

虽然元宇宙购物中心之类的想法看起来很有吸引力,但真正的游戏玩家唯一关心的是游戏玩法。Web3 游戏领域的最新发展有望满足他们的需要。

在过去的几年中,游戏的复杂性和图形保真度已经得到了很大的发展,现在 Web3 游戏项目正在提供成熟的游戏体验,甚至可以与现代 AAA 游戏相媲美。

一家新兴的 Web3 游戏工作室 Vendetta Games 受到了《荒野大镖客 2》巨大成功的启发,该游戏在首映周末就获得了 7.25 亿美元的票房收入,并且在全球售出了超过 6100 万份。

Vendetta Games 提供了以西部为主题的 Chalk River 元宇宙背景——一片饱受蝎子、响尾蛇和不法之徒困扰的干旱荒地,以及一片富含自然资源的充满希望的景观。

这个受人喜爱的故事背景为玩家之间的对决设置了场景,他们相互竞争以积累资源和生存,并具有一系列综合的游戏体验,如射击和骑马小游戏、僵尸群枪战、马匹养殖、土地所有权等。

Vendetta Games 的元宇宙实现了与许多主流 PC 和游戏机游戏相媲美的图形,并且利用人工智能的最新进展来推动其发展,使团队能够跟上最新的创新。

游戏行业未来发展

沉浸式叙事和高保真图形的新转变代表了 Web3 游戏领域的一次变革,开发人员意识到,如果不提供能够让人们无论有无经济激励都继续玩他们的游戏的游戏体验,他们就无法获得庞大或可持续的用户群。

GameFi 领域未来出现的游戏将遵循这一理念,否则将默默无闻。Web3 游戏的未来对一群人来说前景光明——游戏玩家。

2024 年的 GameFi:狂野西部会重回 Web3 吗?这篇文章首次出现在 Metaverse Post 上。