我不敢相信又到了一年中的这个时候。首先,我想庆祝我们在 2023 年取得的所有成就。我们通过在 KuCoin 上 HIGH 上市,为币安服务区域以外的人们带来流动性,开启了强劲的一年。随后,世界上第一家数字葡萄酒商店在 Highstreet Campus 开业。 NFTOO Wine Shop 让我们有机会为世界各地的玩家送上一个充满酒水的情人节,同时为我们提供了处理全球酒类物流的经验和知识。


今年春天,我们推出了第二个 IHO 和 Animoca 全地形拖车,庆祝 Highstreet World 中的 Animoca 群岛地区。 IHO 销售之后,我们举办了首场实体活动:我们与一级方程式摩纳哥大奖赛同时举办了一场在线赛车拉力赛。


https://youtu.be/wrkCDADcgbA?si=DB5FsV1kYsAOwVz4


The phygital event not only gave our community members around the world an experience of a lifetime to participate front and center in the world’s most prestigious motorsports race, but also gave our team members a rare opportunity to engage with the community on a personal level in real life. 



2023 年中期,我们宣布与华语流行巨星周杰伦旗下街头服饰品牌 PHANTACi 合作,不仅在加密货币社区,而且在全世界华语流行音乐粉丝中引起共鸣。为了顺应华语流行趋势,我们决定利用林俊杰的 Arc 社区作为场所,在 TOKEN2049 期间软启动 Highstreet Labs 的 VR 版本。



随着万圣节的到来,我们在高街校区增设了禁忌之爪神庙,以庆祝我们的怪异传统。我们与通配符团队 PSG Talon 的合作标志着 Highstreet 迈出了电子竞技的第一步,电子竞技是一个拥有增长最快的粉丝群以及与 web3 社区主要交叉的行业。

嵌入:https://www.youtube.com/watch?v=VjRAockDGHI

最后,在 12 月,我们以 Bithumb 上市的方式强​​势进入韩国市场,以强劲的势头结束了这一年。韩国是世界上最优秀的电子竞技运动员的故乡,而且按人口计算,韩国的游戏玩家比例也是最高的。在这里留下我们的印记是对我们的游戏和 web3 论文的重要验证。现在,我们绝对相信我们是将真正去中心化的元宇宙带入生活的合适团队。


尽管我们在 2023 年取得了所有成就,但我仍然要为偏离我们年初设定的最初里程碑而道歉。部分原因是市场力量促使我们重新考虑我们的时间表,但更重要的是,我们意识到为了实现我们打算提供的体验,必须构建大量新技术。我将在本文中重点介绍这些进展以及它们将在 2024 年为我们解决的挑战。


技术#1——Highstreet 钱包

是的,是的,市场上有成千上万的钱包,每个人都被宣传为游戏规则的改变者和革命者。然而,我们对 Highstreet 自己的钱包的需求来自于为 Highstreet 玩家创建新帐户系统的必要性。你看,Meta Quest 目前在全球 VR 市场份额中遥遥领先。我们的论文是通过我们梦想的 MMO 进入这个新兴领域,并尽可能多地占据这个市场份额,然后简单地与 Meta 一起成长和扩展,即将采用问题留给他们。问题在于 Meta 是一个有围墙的花园,不允许 MetaMask 或 Coinbase Connect 扩展与其本机应用程序交互。因此,为了让我们为 VR MMO 构建无缝的用户体验,我们必须构建一个可以在 Meta Quest 应用程序中本地访问的钱包。


当我们的开发团队开始解决这个问题时,我们意识到仅为 VR 设计钱包的成本效益可能不是最经济的,因此我们很快决定进入完整的产品设计模式,并推出一款能够解决所有问题的钱包。我们作为 web3 游戏玩家最关心的问题。


首先,钱包必须是跨平台的,不仅可以在 VR 上轻松访问,还可以在浏览器和移动设备上轻松访问。其次,钱包必须是 Soulbound,让您能够以不可转让的社交代币的形式获得玩家经验值。这意味着您在一款游戏中的工作和努力有可能转化为其他游戏中的奖励和成就,并且有可能获得 NFT 空投并有资格参加代币门控活动。最后——这一点非常重要——钱包应该有助于防止意外或错误导致您损失全部余额。每当您连接到未经验证的站点时,Highstreet Wallet 的虚拟系统都会自动创建一个燃烧器地址。根据我们的研究,大多数诈骗受害者都陷入了来自虚假网站的网络钓鱼攻击;如果我们在您和潜在诈骗者之间设置一个虚拟帐户,就可以轻松防止这种情况。


考虑到这些雄心勃勃的目标,我们的区块链团队花了一年的大部分时间来制作原型并测试基于账户抽象(ERC4337)的新型钱包。我们很高兴地宣布 Highstreet Wallet MVP 已准备就绪,我们将在未来几个月内开始将其与游戏集成。该钱包首先将作为 Highstreet 游戏体验的支柱推出,既充当您的登录帐户,又充当游戏内库存的容器,然后再扩展到支持其他游戏。我们的目标是让钱包作为我们自己的应用程序链的入口点,这不仅可以将链上 MMO 与传统游戏区分开来,还可以展示其优越性。


技术#2— 智能 NPC 网络

我们在虚拟宇宙行业面临的最大挑战之一是冷启动采用问题。除了 Roblox 和 Fortnite 之外,大多数虚拟宇宙都类似于鬼城。这是因为大多数数字世界并没有给玩家持续留在其中的理由。在需要实施真正的游戏循环来提高保留率之前,您可以向世界介绍的新奇事物是有限的。 Highstreet 的 MMO 元素通过为所有玩家引入共享的进步路径来解决这个问题,但我们认识到,我们最初的 VR 玩家基础可能仍然太小,无法真正让世界充满活力。


为了解决这个问题,我们首先引入了商业层,内置城市中心,旨在跨平台并通过浏览器访问,以便休闲玩家可以互动并为我们在前线的 VR 探索者提供价值。接下来,我们构建了一个由 GPT-4 驱动的蜂巢思维,为 Highstreet 的所有 NPC 注入生命。项目代号为 Eywa,以詹姆斯·卡梅隆的《阿凡达》中的潘多拉星球命名,该项目将个性和血统数据输入到游戏中的每个 FOMO Duck NPC 中。蜂巢思维结构让 NPC 能够根据自己的性格和家庭背景相互分享信息,而 GPT4 的大语言模型让他们不仅能够以自然的方式与玩家对话,还能学习和获取有关外部世界的新信息。此外,每个鸭子内置的自适应记忆模型为玩家提供了一条增加与各个 NPC 友好程度的途径。这意味着,如果您与武器匠鸭子关系良好,也许您购买下一把剑时会获得折扣。


虽然这个项目仍处于早期测试阶段,但我们已经可以看到现在摆在桌面上的新的讲故事方法。随着整个 NPC 网络的共同成长和适应社区,Highstreet World 将继续与玩家群一起发展,使虚拟宇宙随着时间的推移变得更加充满活力。


技术#3——游戏设计

虽然不属于“硬技术”领域,但 VR 目前的前景还有很多不足之处。为了解决这个问题,需要投入大量的游戏设计时间和工程资源来测试和重新构想新的用户体验,而不仅仅是从上一个游戏时代复制和粘贴。快速浏览一下 Meta Quest 商店,我们得出的结论是,当前的 VR 游戏市场可以分为三大类:《Beat Saber》和《Pistol Whip》等街机风格迷你游戏,《Red Matter》和《Vader Immortal》等单人叙事游戏。 ,以及热门FPS游戏的VR版本,包括Population: ONE、Fortnite、Onward、Call of Duty等。


所有这些 VR 游戏都是令人难以置信的创新,但缺乏成为《塞尔达传说:时之笛》或《毁灭战士》等永恒经典的游戏深度。有一些游戏脱离了这些类别,例如一些 MMO——OrbisVR: Reborn、A Township Tale 和 Zenith: The Last City。虽然我们非常尊重他们,但我们觉得真正的原生 VR MMO 应该不止如此。


作为一个例子,让我们检查一下运动。为了构建一个具有深度和奖励性运动机制的世界,我们必须超越 VR 游戏中既定的比喻。在 Population: ONE 中攀登感觉很神奇,但它只适用于沙盒环境。完全拥有 z 轴(或 y 轴,取决于您的视角)会消除我们可以放入关卡设计中的一些潜在的神秘感和兴奋感。标准 Xbox 风格的动作(例如《前进》或《巴甫洛夫》中的动作)让我们立即投入其中,几乎没有学习曲线,将玩家的动作限制为简单的行走和蹲下。然而,这关闭了所有其他移动可能性的大门,例如滑动、跳跃、从藤蔓上荡秋千,以及您在虚拟世界中期望的所有其他动作。我们团队的目标是在即将到来的游戏测试活动中解决这个问题。


我们的目标是从 2024 年第二季度开始与所有人分享开发之旅。游戏设计团队将为我们已实现的机制创建视频解释器,并展示它们如何影响当前的虚拟现实景观。

2024 年路线图

考虑到我们正在构建的内容的复杂性,我们决定将其分解为小型项目。为了准确地进行预测并对我们自己负责,以下是我们今年的开发计划。


天堂计划

天堂计划建立在上述冒险移动系统的基础上。 Adventure Mobility 为我们提供了 Highstreet World 关卡设计的构建模块后,Project Paradise 将其放在沙盒环境中,玩家可以体验教程,然后导航两到三个封锁区域,以完全沉浸在 Highstreet World 的移动机制中。我们的目标是在 3 月中旬完成 Project Paradise 的设计,我们的工程团队预计在 4 月初完成。


项目代理

Project Agency 与 Project Paradise 并行开发,由游戏的整个 UX 层组成。这包括从游戏菜单的外观到获得成就给您带来的感受的一切。设计团队的目标是在第二季度开始之前完成项目代理的所有方面,并将执行持续的测试和更新周期,直到公开发布。


战地计划

顾名思义,《战地计划》就是关于战斗的。高街世界充满了危险的怪物,它们潜伏在我们安全的城墙之外。 《战地》将涵盖从怪物仇恨、HP/MP/伤害平衡、战斗计划和通信以及 MMO 类设计等所有内容,所有这些都是为了创建一个“Easy2Learn,Hard2Master”的战斗系统。该设计预计于 2024 年夏末完成,工程预计在第三季度末完成。


世界锻造计划

《Paradise》、《Agency》和《Battlefield》项目都以玩家为中心,而《Worldforge》项目则真正实现了 Highstreet World 环境。 Worldforge 专注于封装从天气模式到任务创建等所有内容的工具和系统。它涉及我们的 Project Eywa AI 系统的集成,该系统将为您在游戏中遇到的每个 NPC 提供支持。 Worldforge 也是我们的活动系统上线的地方,以便我们可以将来自世界各地的社区聚集在一起,无论他们是在 PC 还是 VR 上,加入我们的特殊庆祝活动和活动。 Worldforge 的设计阶段将于 9 月底完成,然后我们的工程团队的目标是在 2024 年圣诞节前将其全部带回家。


尽管看起来雄心勃勃,但这些项目已经分解为每周冲刺。上周,我们的工程和设计团队开始了为期一年的探险活动,以改进和建设 Highstreet World。与此同时,Drop 和智能合约团队正在制定四个月的时间表来推出 Highstreet 钱包系统,该系统将为 HIGH 和 FOMO Duck 持有者提供许多独特的机会。


2023 年,我们为今天的成就奠定了基础。 2024 年,Highstreet 社区的每个人都将享受到劳动成果。


Travis 

关于高街:

Highstreet 是一个以商业为中心、集购物和游戏于一体的虚拟宇宙。虽然品牌产品带来了源源不断的化妆品,将角色定制与现实世界的时尚联系起来,但 MMORPG 的骨干进一步增加了它们的实用性,允许玩家制作独特的 NFT 来获利或提升他们的游戏玩法。随着 Highstreet 的实体产品继续在网上通过 Shopify 等电子商务店面和线下通过世界各地的各种百货商店获得吸引力,Highstreet 的 Metaverse 通过向品牌合作伙伴出售土地而稳步增长;积累新的故事供世界各地的玩家分享和发现。

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