据 Blockworks 报道,本周在布鲁塞尔举行的以太坊社区会议 (EthCC) 突显了与会者日益增长的一种情绪,即对加密基础设施的关注掩盖了消费者应用程序的开发。尽管以太坊在推广智能合约和 NFT 方面发挥了作用,但许多人认为消费者应用程序在此次活动中的代表性不足。Milk Road 时事通讯的社交负责人指出,业界一致认为,该行业需要更多可用的应用程序,而不是额外的基础设施。2077 Collective 总监 Emmanuel Awosika 对人们终于认识到消费者应用程序的必要性表示兴奋。Offchain Labs 的 A.J. Warner 在会议上观察到,与新颖的用户应用程序相比,人们更加关注互操作性和跨链解决方案。虽然仍然缺乏引人注目的消费者应用程序,但对它们的渴望是显而易见的,正如 Arbitrum DAO 计划投资 2.15 亿美元用于加密游戏项目所表明的那样。

Electric Capital 普通合伙人 Maria Shen 发布了一份市场地图,对 1,500 多个加密项目进行了分类,其中超过三分之一被标记为应用程序。然而,一些人认为,该行业应该首先掌握其最初的支付用例,然后再转向更复杂的应用程序。Celestia Labs 首席执行官 Mustafa Al-Bassam 强调了这一点。尽管目前存在差距,但仍有一些拥有真实用户的加密应用程序,例如 TON 区块链上的 Telegram 游戏和 Solana blinks,它们允许用户在他们的 X feed 中在链上玩 Pokemon。

相关新闻中,Story Protocol 宣布推出全球首个知识产权区块链,允许创作者上传和货币化其知识产权。联合创始人 S.Y. Lee 强调,与许多其他 DeFi 链和应用程序不同,该协议旨在提供明确的用例。此外,Farcaster 的每日活跃用户创下历史新高,区块链分析公司 Elliptic 将其与