根据 CoinDesk 报导,Web3 角色扮演冒险游戏 Big Time 经过一年的测试阶段后将于 10 月初推出。该游戏由基于以太坊的虚拟世界 Decentraland 的前首席执行官和几位前 AAA 游戏开发商组成的团队创建,旨在提供免费游戏体验,而不采用困扰其他加密货币的付费获胜机制。为中心的游戏。 Big Time 的特点是玩家拥有的经济,玩家可以在本地Big Time 加密货币的驱动下,以不可替代代币(NFT) 的形式制作、交易或掠夺数位可穿戴设备和收藏品,同时探索古代文明和未来世界。
Big Time 创办人、Decentraland 前执行长 Ari Meilich 强调了游戏背后强大的社区,Discord 上有超过 35 万人,X(以前称为 Twitter)上有超过 25 万人。该游戏的直接销售额也超过 800 万美元,注册人数超过 100 万。 Big Time 的经济诱因旨在避免 Axie Infinity 等游戏所面临的边玩边赚钱的问题,该游戏被批评为一种数位奴役形式。 Big Time Studios 首席行销长 Michael Migliero 表示,游戏的原生 $BIGTIME 代币是根据技能和资源的策略性使用产生的,从而创建了精英的游戏内经济。完整的游戏内经济(称为“季前赛”)将于 10 月初开始。