根据 CoinDesk 报导,Web3 角色扮演冒险游戏 Big Time 经过一年的测试阶段后将于 10 月初推出。该游戏由基于以太坊的虚拟世界 Decentraland 的前首席执行官和几位前 AAA 游戏开发商组成的团队创建,旨在提供免费游戏体验,而不采用困扰其他加密货币的付费获胜机制。为中心的游戏。 Big Time 的特点是玩家拥有的经济,玩家可以在本地Big Time 加密货币的驱动下,以不可替代代币(NFT) 的形式制作、交易或掠夺数位可穿戴设备和收藏品,同时探索古代文明和未来世界。

Big Time 创办人、Decentraland 前执行长 Ari Meil​​ich 强调了游戏背后强大的社区,Discord 上有超过 35 万人,X(以前称为 Twitter)上有超过 25 万人。该游戏的直接销售额也超过 800 万美元,注册人数超过 100 万。 Big Time 的经济诱因旨在避免 Axie Infinity 等游戏所面临的边玩边赚钱的问题,该游戏被批评为一种数位奴役形式。 Big Time Studios 首席行销长 Michael Migliero 表示,游戏的原生 $BIGTIME 代币是根据技能和资源的策略性使用产生的,从而创建了精英的游戏内经济。完整的游戏内经济(称为“季前赛”)将于 10 月初开始。