Arbitrum 将投资 1.9 亿美元发展游戏生态系统
Arbitrum DAO 已批准使用 2.25 亿个 ARB 代币(价值约 1.9 亿美元)来开发网络的游戏生态系统。根据这一决定,Arbitrum 计划投资游戏项目并通过“游戏催化剂计划”(GCP)提供资助。 GCP 开始在该计划的第一份透明度报告中制定人员配置和薪酬框架,建立支持投资任务的初始结构。
到目前为止,Arbitrum 的游戏项目已筹集约 120 万美元。其中93.5%用于设立各类机构的法律费用、行政费用以及团队成员的工资。
未来计划
2025年第一季度,项目贡献者将开始资助游戏项目,并继续壮大团队以提高运营能力。根据声明,项目经理计划在三年内为总共 100 个项目提供融资。作为该计划运营团队之一的丹鹏表示,截至2024年12月29日,他们收到了游戏开发商对64个项目的高度兴趣和申请。
Arbitrum 社区成员约瑟夫·阿西萨 (Joseph Axisa) 上周五表示:“看到这种势头的增强令人兴奋,我们仍处于早期阶段,但一切显然正在齐头并进。”
目前Arbitrum生态系统中有超过60款游戏,从第三人称射击游戏到棒球策略游戏。尽管Arbitrum的本地治理代币ARB在过去24小时内上涨了8%以上,但去年其价值却下跌了58%,跌至83.5美分,目前市值达到35亿美元左右。
Arbitrum 的游戏生态系统随着不同的游戏类型而不断扩展。该计划的成功进展旨在增强网络的游戏发展潜力,从而为用户提供更加多样化和高质量的游戏。 GCP 的透明度报告详细介绍了该计划的结构和未来的投资策略,旨在让投资者和社区放心。这一步表明Arbitrum希望在游戏生态系统中实现可持续增长。