#BinanceAlphaAlert Telegram 游戏如「Notcoin」和「Hamster Kombat」帮助为 web3 游戏开辟了一条新路径
快速摘要 TON 的游戏负责人表示「大约 20%」的 Telegram 9.5 亿全球用户正在积极玩游戏。
在很大程度上得益于游戏,TON 网络的账户数量在大约一年内从约 400 万增长至 1.28 亿。
用户获取一直是 web3 游戏领域面临的最大挑战。然后,在 2024 年,随著 Telegram 讯息平台推出迷你游戏,web3 游戏似乎转变了局面。
Telegram 表示其在全球拥有 9.5 亿用户。
随著引入承诺以代币奖励玩家的点击游戏,这个讯息平台在游戏方面经历了激增。在八月,TON 区块链游戏负责人 Inal Kardan 告诉 The Block「大约 20%」的 Telegram 用户正在积极玩游戏。
TON,或称开放网络,是 Telegram 中发布的游戏所使用的区块链网络。
TON,或称开放网络,是 Telegram 中发布的游戏所使用的区块链网络。
许多人将迷你游戏「Notcoin」的成功归功于它是引发 TON 生态系统内游戏开发浪潮的标题,主要是由于其空投的成功。在一月推出后,「Notcoin」团队于五月启动了 10 亿美元的代币空投,该项目空投了 800 亿个 NOT 代币。
「'Notcoin' 是那个说这就是多么简单,任何人都可以做到的游戏,」Ston.Fi 的首席业务发展官 Martin Masser 在布拉格的 The Block Emergence 加密会议上发言时说。「那是第一版,现在每个人都在其上构建。」