🎮 2025年的区块链游戏就像试图让一只仓鼠在轮子上奔跑——充满挑战!Seraph的首席执行官Tobin Kuo表示,GameFi必须提升玩家参与度、技术采用和稳定经济,以保持竞争力。在短短30天内,超过60%的玩家就会放弃Web3游戏,这要归咎于乏味的激励和游戏玩法。
Kuo建议放弃“先赚后玩”的模式,转向沉浸式故事和基于技能的奖励。生成性人工智能可能是提高玩家留存率30%-40%的秘密武器。
🕹️ 与此同时,Hamster Kombat的用户基础在创纪录的代币空投后急剧下降。区块链游戏联盟的报告强调,糟糕的用户体验/用户界面是一个主要障碍。你怎么看?在下面评论!