#Zentry $ZENT

Zentry(前身为 GuildFi)于 2024 年 4 月宣布更名为 Zentry,同时对其品牌进行战略升级,以涵盖广泛的游戏基础设施。该项目致力于为其 Play 经济构建 Layer0 解决方案,称为 Metagame Layer。Zentry 最近宣布与 Beam 合作孵化和支持 Sophon 生态系统,这是一个由 zkSync 提供支持的以娱乐为中心的模块化超链,已通过节点销售成功获得 6000 万美元。此外,Zentry 推出了其 SocialFi 平台 Nexus,并概述了战略蓝图以展示各种产品:1) Radiant,一款旗舰跨平台应用程序,是游戏玩家进入 Zentry Metagame 的门户;2) Zigma,一个受动漫和游戏启发的 IP 作为 NFT 集合;3) Azul,一个跨世界的 AI 伴侣;4) Maxion,Zentry 为游戏发行商量身定制的旗舰 Web2 游戏发行部门。 Zentry-SDK、社交与兴趣图谱以及身份层等基础设施计划预计将在 2024 年至 2025 年中期逐步部署。

执行摘要

Zentry(前身为 GuildFi)于 2024 年 4 月宣布更名为 Zentry,同时全面升级其品牌,以涵盖广泛的游戏基础设施。从宏观层面来看,Zentry 是 Web3 领域的中间层,主要涵盖跨各种平台、应用程序和虚拟世界的计算、游戏和桥接功能。从微观层面来看,Zentry 是游戏基础设施和生态系统服务的整体提供商。Zentry 是“游戏的游戏”,并开创了一种新范式——游戏经济,其中游戏内的成就或资产可以在游戏之间转移,从而将其效用扩展到数字领域之外。

Zentry 的亮点包括:

  1. Zentry 拥有强劲的财务基础,其资金价值为 1.4 亿美元,2024 年的年收入为 4000 万美元。这种财务稳定性确保了持续发展的坚实基础。

  2. Zentry 正积极与游戏区块链 Ronin Network 合作,整合其元游戏网关 Nexus 的 Beta 版本。在 Nexus 中,创作者可以生成突出 Ronin 生态系统的内容,并以积分和代币的形式获得奖励。

  3. 该团队宣布 Zentry 和 Beam 之间将开展新的合作,这两家公司是最大的游戏生态系统,总资金超过 3 亿美元,旨在孵化和支持 Sophon 生态系统。最近,Sophon 通过节点销售成功筹集了 6000 万美元。

  4. 在担任 GuildFi 期间,Zentry 积累了大量玩家和项目资源,为项目升级后的发展提供了重要支持。

然而,必须认识到以下风险:

  1. 虽然 GameFi 行业已经出现复苏迹象,但外部资本流入和市场活力仍明显低于上一轮牛市的水平。

  2. 在最近的项目转型之后,Zentry 仍处于起步阶段,其即将推出的基础设施可能会面临巨大的竞争压力。

总而言之,Zentry 的品牌重塑为该项目提供了一个潜在的吉兆。从游戏公会过渡到 Metagame Layer,该项目现在拥有涵盖 GameFi、SocialFi 和 AI 等各个领域的扩展叙事。此外,与 Beam 的联盟代表着一次强大的合作,Zentry、Beam 和 Sophon 之间的三方协同作用将促进资源整合,从而建立发展优势。尽管如此,必须认识到,迄今为止,当前周期中新参与者和资本的涌入仍然有限,因此必须对 GameFi 行业的未来发展保持警惕。

1. 概述

1.1 项目简介

Zentry(前身为 GuildFi)于 2024 年 4 月宣布更名为 Zentry,同时全面升级品牌,涵盖广泛的游戏基础设施。该项目致力于为其游戏经济构建 Layer0 解决方案,称为 Metagame Layer,涵盖 GameFi、SocialFi、NFT、AI 和基础设施等广泛领域。

1.2 基本信息[1]

2. 项目详情

2.1 团队

Zentry 拥有一支由 60 多名专业人员组成的团队,他们的专业知识涵盖软件工程、产品开发、图形和视觉设计、营销、业务开发、社区管理和活动组织。Zentry 及其大多数员工的总部设在泰国,其他员工则居住在新加坡、澳大利亚、美国和欧洲。Zentry 团队以其在游戏和加密行业的丰富经验而闻名,其杰出成员曾在 Riot Games、CCP Games 和 Playtika 等知名公司任职。Zentry 核心成员的信息如下:

Jarindr Thitadilaka,创始人兼项目负责人

Jarindr Thitadilaka 毕业于泰国朱拉隆功大学,获得信息通信工程学士学位。Thitadilaka 在区块链技术和软件开发领域拥有长达十年的经验,为 OmiseGO (OMG Network) 和 Bitfinex 等知名企业提供了专业知识。此外,他们还通过广泛探索 Layer2 网络上的 NFT 代币化等前沿领域为自己开辟了一片天地,充分证明了他们的远见卓识。值得注意的是,Thitadilaka 是 Plasma 协议上首个概念验证区块链游戏诞生的先驱力量,彰显了他们对技术领域的先锋贡献。

Gazinpoj Techahuasingh,联合创始人兼业务发展主管

2017 年,Gazinpoj Techahuasingh 踏上了加密货币领域的征程,并迅速声名鹊起,组建了一个狂热的加密货币爱好者社区,该社区的粉丝数量迅速增长,目前已超过 500 万。Techahuasingh 突破了传统界限,将业务多元化,涉及媒体、咨询、基金管理和研究等多个领域。他们富有远见的努力最终在 2021 年成立了 GuildFi,后来更名为 Zentry。在 Zentry 的领导层中,Techahuasingh 担任 BD Lead 一职,负责协调战略合作伙伴关系并推动业务发展的广阔轨迹。

Ian Pieragostini,研发主管

Ian Pieragostini 在充满活力的游戏领域拥有超过 20 年的辉煌职业生涯。他的职业生涯曾效力于微软、EA 和 Riot Games 等行业巨头。值得注意的是,在 Riot Games 任职期间,Pieragostini 升任技术总监一职,与他的熟练团队一起精心策划了多个 IP 的开发和实现。

Raymond Chng,增长主管

Raymond Chng 毕业于新加坡管理大学,拥有十年的战略扩张和投资咨询经验。Chng 在新加坡创立了 REVEM,通过其专有的数据驱动研究和深入的消费者分析为读者提供房地产见解。此外,Chng 还是先驱 Web3 媒体实体 Embernodes 的创始人和杰出撰稿人之一。

2.2 财务

在 GuildFi 的整个发展过程中,团队经历了三轮融资。随后,在 GuildFi 更名为 Zentry 之后,又通过 Sophon 节点销售进行了额外的融资活动。这些融资活动累计筹集的资金约为 1.46 亿美元,具体如下:

表 2–1 Zentry 财务状况

根据最新的 Zentry 国库报告(于 2024 年 5 月 29 日发布)[2],Zentry 国库的总价值为 151,367,382 美元,比 2024 年初增长了约 44%。这分为两个主要领域:流动储备和投资(如图 2-1 所示)。Zentry 国库中的流动储备包括稳定币和主要加密货币,总额为 78,105,000 美元:

1)稳定币:17,850,000 美元,分布在 USDC 和 USDT 之间,用于各种借贷和收益产生协议。

2)加密货币:60,255,000 美元,其中包括在多种协议中质押的约 16,000 ETH。

Zentry Treasury 的投资包括种子代币、股票、流动代币和 NFT,总额为 73,262,382 美元。此外,Zentry Treasury 保留了约 15 亿美元 ZENT,估值为 5860 万美元。

图 2–1 Zentry 国库保管位置

Jarindr Thitadilaka 在 X[3] 的一个帖子中表示:“而且我们是盈利的。这来自资金管理、节点、合作伙伴关系激活以及所有顶级游戏/娱乐的投资,现在每年产生约 1000 万美元(波动)。”此外,Sophon 还与 Zentry 和 BEAM 建立了合作伙伴关系,这两个最大的游戏生态系统拥有超过 3 亿美元的总资金,以孵化和支持 Sophon 生态系统。Sophon 于 2024 年 4 月启动了节点销售,筹集了超过 6000 万美元。

总体而言,Zentry 的财政储备非常充裕,这得益于最近 Sophon 节点销售注入的 6000 万美元,从而为未来的发展提供了坚实的资金支持。

在从游戏公会转型之后,Zentry 重组了其财务战略,现在正式指定为“四引擎财务战略”,包含四个不同的引擎:

1)投资 Zentry 的发展——强化核心:Zentry 对其发展的承诺是我们的财务战略的核心。通过不断增强和拓展 Zentry 宇宙的核心,Zentry 为我们的所有努力构建了强大而有弹性的基础。随着 Zentry 推出更多产品和体验,Zentry 生态系统内的经济价值不仅会增加,而且还会回流到财务部,直接使我们的代币持有者受益并促进社区繁荣。

2)投资其他公司——获取财务和协同价值:Zentry 将其投资策略扩展到内部开发之外,并精心评估潜在投资是否与其长期愿景保持一致,瞄准与 Zentry 生态系统无缝集成的前沿项目。选择这些投资是因为它们的财务回报和增加的协同价值,有助于创造新的体验并增强 Zentry 的技术堆栈,从而使 Zentry 始终处于技术进步的前沿。

3) 生态系统激励措施——推动快速扩张:生态系统激励措施是推动 Zentry 宇宙快速扩张的关键。Zentry 提供战略激励措施来鼓励参与、协作和创新。这些激励措施通过吸引新用户、开发者和合作伙伴来促进增长,为充满活力的社区做出贡献。由此产生的扩张产生了网络效应,成倍地增加了 Zentry 生态系统的价值和影响力。

4) 赚取收益——创造可持续增长:可持续增长是 Zentry 财政战略的基础。Zentry 通过战略性地质押稳定币、ETH 和代币节点来赚取收益,从而产生稳定的收入流。这些收入被战略性地再投资到 Zentry 生态系统的发展中或分配给 $ZENT 持有者。这种方法确保了 Zentry 的持续增长和增强,并为我们的社区提供了切实的回报,增强了他们对 Zentry 的信任和承诺。

2.3 代码

目前,Zentry 代码库仍为专有,尚未开放源代码。

2.4 产品

Zentry 团队由一个强大的愿景驱动:通过七个战略维度创造和培育游戏经济:

1)统一的游戏体验:横跨多游戏和平台的元游戏,将成就、资产和社交联系聚合到一个档案中,实现前所未有的连续性。

2)技术创新:利用区块链、人工智能和高级分析技术创建强大、透明和公平的基础设施。

3)现实世界的价值转化:游戏中的成就可以增强现实世界的体验,解锁折扣、工作机会和独家奖励。

4)跨世界互动:打破游戏世界之间的壁垒,让资产和身份在跨平台拥有价值。

5)经济赋权:将游戏确立为一种合法的经济活动,玩家可以通过游戏活动赚钱、投资和积累财富。

6)游戏化的生活方式:通过游戏化增强日常生活的各个方面,使每项活动都更具吸引力和价值。

7)包容性生态系统:每个人——休闲游戏玩家、专业人士、投资者、数字艺术家——都可以在游戏经济中发挥重要作用的世界。

在这个概念化的 Play 经济中,Zentry 致力于协调不同的领域,包括 Web2 和 Web3 游戏平台、社交网络、区块链生态系统、现实生活体验和金融系统。其奉献精神体现在追求以下总体目标上:

1)游戏内动作对现实世界有影响:完成任务或达到等级可以赚取加密货币或解锁现实世界的折扣。

2)数字成就带来切实利益:游戏技能可以带来工作机会或虚拟投资的财务回报。

3)社交联系跨越领域:游戏中建立的友谊可以带来现实世界的合作,而您的数字社交地位可能会影响您的现实世界网络和机会。

4)经济活动界限模糊:交易虚拟物品可能变得与传统股票市场活动一样重要,管理行会可能类似于经营现实世界的公司。

5)游戏超越游戏本身:游戏的原理远远超出了传统视频游戏的范围,通过游戏化渗透到各个行业。这涉及将游戏设计元素应用于非游戏环境,将平凡的活动转变为引人入胜且有益的体验。

2.4.1 GuildFi

Zentry 前身为 GuildFi,最初是 GameFi 领域的知名游戏公会。在上一轮 GameFi 牛市中,受 Axie Infinity 和其他区块链游戏成功的推动,大量游戏玩家涌入,希望利用这一趋势获利。然而,高进入门槛阻碍了许多潜在参与者,从而促使了 GuildFi 等游戏公会的出现。在上一轮牛市中,GuildFi 获得了近 1.5 亿美元的融资,投后估值达到 40 亿美元。在巅峰时期,GuildFi 拥有近 30 万注册 GuildFi ID 用户和约 13 万 Twitter 粉丝的庞大用户群。

在 GuildFi 时代,该项目主要作为游戏公会和 GameFi 服务提供商运营,满足玩家和游戏开发者的需求。玩家通过完成公会任务获得积分,兑换奖励和奖学金,并获得 GuildFi 合作项目的早期访问权。对于游戏开发者来说,GuildFi 培育了庞大且参与度高的玩家群,并成为游戏资产的重要市场,促进游戏推广、资产销售和宝贵的玩家反馈。GuildFi 在其最新 Medium 帖子“GuildFi 2023 年回顾和为 2024 年做准备”[4](发布于 2024 年 1 月)中披露,“通过 2023 年的合作伙伴关系,GuildFi 为上述游戏带来了总计 330,000 个合作伙伴预注册,该平台累计完成了 1,900,000 笔交易和 280,000 笔购买。”在其整个业务运营过程中,GuildFi 与 Memeland、Ronin、Xai、Sipher 和 Pixelmon 等知名项目建立了合作伙伴关系。

在 GuildFi 时代,项目团队建立了广泛的玩家资源网络,并与各种游戏开发商建立了良好的关系。尽管如此,GameFi 领域整体发展的停滞也阻碍了游戏公会的发展。2023 年底,GuildFi 开始进行战略转型,被称为“Project Z”。2024 年 4 月,Project Z(或 Zentry)正式推出,这一战略转型达到高潮。

图 2-2 GuildFi 2023 年回顾

2.4.2 中心

2024 年 4 月,GuildFi 进行了品牌重塑,更名为 Zentry,项目团队将这一转变称为“元游戏层”。从宏观层面来看,Zentry 是 Web3 空间中的中间层。Zentry 创始人 Jarindr Thitadilaka 表示:“将 Zentry 视为一个新的层,它负责计算、游戏化、桥接、连接和奖励其他层中发生的一切,渗透到各种应用程序、平台和虚拟世界中。”

Zentry 的 Metagame 作为中间件出现,Zentry 中间件角色的关键方面包括:

1)跨行业整合:促进跨行业的活动、资产、内容和协作,将娱乐、工作和价值创造融为一体。

2)通用ID:提供跨生态系统的通用身份和进步。

3)互操作性:确保不同平台、协议和数据格式之间的集成兼容性。

4)数据聚合和分析:处理大量数据,使所有利益相关者能够做出明智的决策。

5)价值分配:实现参与者之间公平价值分配的机制。

6)可持续的宇宙和治理:为游戏经济建立可持续的经济模型和治理结构。

通过这些功能,Metagame不仅连接了Play Economy的各个要素,而且确保了其在Web3时代的增长、公平性和可持续性。

从微观层面来看,Zentry 是游戏基础设施和生态系统服务的整体提供商。项目团队在 Medium[5] 的一篇文章中表示:“Zentry 是 Metagame Layer 的诞生地,旨在将 MMORPG 体验带入现实生活。它是‘游戏中的游戏’。” Zentry 开创了一种新模式——游戏经济,其中游戏内的成就或资产可以在游戏之间转移,从而将其效用扩展到数字领域之外。Metagame Layer 包含三个垂直整合的核心:

1)连接身份、资产和活动的 Web2 和 Web3 数据的底层区块链基础设施;

2)一套针对不同玩家群体而设计的针对消费者的应用程序;

3)多元 IP 世界,通过引人入胜的叙述和协作的 IP 伙伴关系加深参与。

具体来说,官方的描述展示了一系列实际应用。例如,完成游戏或现实世界活动(在线战斗中获胜、在 FPS 中击出 100 次爆头,甚至实现健身目标)的玩家可以为 Zentry 赚取稀有物品和制作材料,然后可以将其兑换为代币,甚至提供现实世界的奖励。相反,参与社区活动,例如带你的三个朋友去喝五天的咖啡,可以解锁独家 NFT,从而提高 DeFi 质押收益。通过 Zentry,每个人都可以打造一个终身、动态的头像档案,通过他们在各种生态系统中的游戏,其地位、独特性和真实财富会不断演变。

在产品方面,Zentry 目前正在制定涉及 SocialFi、GameFi、NFT、AI 和其他领域的多方面计划:

Nexus:Web3 文化的元游戏门户,打开了通往游戏经济的大门,将您的社交互动转变为身临其境、有利可图的游戏体验。该平台将数字和现实世界中的社交互动、成就和资产所有权转变为全面的游戏身份。Nexus 不仅仅是一个静态的个人资料,还为用户提供了一个不断发展的数字人物,反映了他们跨领域的旅程。Mexus 作为社交层在实现 Zentry 对现实生活中的 MMORPG 的愿景中发挥着至关重要的作用,通过以下方式:1)展示成就并与他人联系;2)确保每一项贡献都得到重视、认可和奖励;3)与其他平台和网络集成以实现持续增长;4)将被动参与转变为主动参与。简而言之,Nexus 是 SocialFi 创新的堡垒,拥有 Nexus Shards 的用户每次社交互动都会获得有形奖励,包括但不限于 X 上的点赞、评论、回复和转发(尽管这些有形奖励的具体性质尚未披露)。Zentry 于 2024 年 5 月发布了 Nexus 的初步测试版。此外,官方战略蓝图概述了即将推出的 Nexus 全栈游戏的努力,该游戏预计将涵盖多方面的社交互动,让人联想到 fantasy.top 等平台。

Radiant:游戏玩家的元游戏门户和 Zentry 的旗舰跨平台应用程序,可将您的 Web2 和 Web3 游戏活动变成“有益的冒险”。迄今为止(截至 2024 年 5 月 30 日),Radiant 仍处于发布门槛,猜测倾向于类似 Nexus 的范式,其中游戏玩家因其游戏功绩或成就而获得积分奖励,从而引发一系列数字和有形奖励。Radiant 是 Zentry 革命性的跨平台元游戏应用程序,它覆盖了 Web2 和 Web3 游戏,创造了一种身临其境的体验,玩家在各种游戏中的动作有助于统一的个人资料和有凝聚力的游戏进程。通过在玩家已经喜爱的游戏中引入游戏化层,Radiant 将离散的游戏会话转变为跨越多个世界的宏大个性化冒险的篇章。例如,在 FPS 游戏中达到某个等级可能会解锁《Radiant》中的能力,或者完成两款游戏中的任务可能会揭示新的故事情节。

Zigma:受动漫和游戏启发的 IP 作为 NFT 收藏品。迄今为止(截至 2024 年 5 月 30 日),Zigma 仍然不在 Zentry 生态系统中。

Azul:一款跨世界的 AI 伙伴,可提升您的游戏体验,使其更有趣、更高效。到目前为止(截至 2024 年 5 月 30 日),Zigma 仍未正式发布。

Vault:Zentry 的 Vault 是 Zentry 生态系统中的关键应用程序,为代币持有者提供一种动态机制,让他们积极参与并从游戏文化的兴起以及 Zentry 世界、游戏经济及其他领域不断增长的价值中受益。用户将他们的 $ZENT 代币质押或“注入”到 Vault 中。注入的代币会生成“片段”,这是一种反映用户贡献和注入状态的资源。用户的注入状态由片段数量决定,会影响他们在各种应用程序中的收益和特殊解锁。可以策略性地烧毁片段以换取奖励分配(例如代币)。烧毁的片段越多,您获得的 Vault Drop 奖励份额就越大。Zentry 的一部分金库资源专门用于 Vault Drop 奖励池,以提高参与者的回报并激励参与。

Maxion:Maxion 是 Zentry 的旗舰 Web2 游戏发布部门,使开发人员能够在链上发布游戏,为玩家提供游戏内资产的真正所有权,并将流行的传统游戏引入区块链生态系统。Maxion 与 Gravity 的合作产生了 Ragnarok:Landscape,这是传奇的 Ragnarok MMORPG 的 Web3 改编版。在即将到来的一年里,Maxion 准备推出另外四款游戏。

目前,Zentry 仍处于起步阶段。在其产品套件中,Nexus 是唯一一款正式发布并与 Ronin Network 进行 Beta 集成的产品,Nexus Beta 第 1 季即将在 Ronin Network 上启动。未来基础设施计划(包括 Zentry-SDK、社交和兴趣图谱以及身份层)计划于 2024 年至 2025 年分阶段推出。

图 2–3 Nexus 用户界面

2.4.3 元游戏堆栈

Metagame Stack 包含三层:消费者应用程序、开放 IP 宇宙和 Metagame 协议。这个垂直设计的全栈生态系统具有稳健性、可扩展性和适应性,可无缝集成各种游戏体验、社交互动和经济活动,同时形成一个动态、互联的环境。用户主要与消费者应用程序交互,通过这些应用程序,用户可以与开放 IP 宇宙互动。Zentry 生态系统目前具有一个强大的消费者应用程序层,包括前面提到的 Nexus、Radiant、Zigman 和 Azul。

开放 IP 世界包括:

1) Zentry IP:内部创建的 IP 构成了 Zentry 宇宙的核心,其中包括来自 Radiant、Nexus、Azul 等旗舰游戏的标志性人物和叙事。

2)游戏内容:Zentry 提供丰富的游戏化体验。通过整合来自 Zentry 庞大合作伙伴网络的内容,这些体验不断丰富,将 Zentry 转变为一个不断扩展的内容中心。

3)合作 IP:Zentry 积极与其他创作者合作,将优质、成熟的 IP 引入其生态系统。

Metagame 协议的结构融合了一系列模块,包括:

1) Zentry Universal ID:通过跨生态系统的汇总数据提供通用的身份、状态和进展系统。

2)链下连接器:实现跨集成生态系统的链下用户数据的互联。

3)游戏化引擎:将综合的生态系统互动转化为具有成就和挑战的、有回报的、类似游戏的活动。

4)游戏证明:利用区块链确保奖励分配公平透明的活动聚合系统。

5)社交与兴趣图谱:绘制用户关系和偏好,实现个性化游戏、定制内容和社交网络。

6)全链连接器:实现跨集成生态系统的链上用户数据的互联。

7) 市场引擎:促进 Zentry 生态系统内和跨生态系统的链上和链下资产交易。

8)资产证明:跨生态系统验证链上和链下资产的所有权和创建。

图 2–4 Zentry 元游戏堆栈

2.4.4 Zentry SDK

为了促进与 Metagame 协议的无缝集成,Zentry 提供了功能强大的软件开发工具包 (SDK)。此工具旨在使开发人员和合作伙伴能够轻松高效地进行集成,并为他们提供必要的资源,以最小的努力将他们的应用程序、协议和服务直接连接到 Zentry 世界中。Zentry SDK 的主要功能如下:

1)轻松访问核心Metagame协议功能;

2)无缝处理和集成重要数据(例如用户身份和游戏支出);

3) 在 Zentry 生态系统内创建沉浸式、互联体验的工具。

2.4.5 经济引擎

Zentry 的 Metagame 是 Play 经济的支柱,是促进和捕获整个生态系统重要价值的重要中间件。随着 Play 经济的发展(由 Metagame 和合作伙伴贡献之间的协同作用推动),经济引擎获得动力并协同工作,将收入汇入 Zentry 国库进行战略分配,包括增强 Metagame、吸引合作伙伴和使 $ZENT 代币持有者受益。这加强了生态系统的长期增长和可持续性。

图 2–5 Zentry 的经济引擎和价值流

Zentry 有四个核心经济引擎:

1)分发引擎:通过联合不同的玩家网络,Zentry 有望成为新时代领先的游戏分销商。收入来源包括游戏化注意力平台 (GAP) 和 Launchpad。GAP 是一个新颖的平台,结合了分发、游戏化和广告,提供身临其境、引人入胜和个性化的体验。它通过 Radiant 和 Nexus 连接消费者和品牌,并有可能扩展到其他应用程序。Launchpad 是一个游戏化的模块化资产分发平台,用于游戏、应用程序、创作者和生态系统中的代币、NFT 和数字资产。它通过动态贡献模型奖励 Zentry 宇宙中的活跃参与者。

2)商业引擎:作为 Play 经济的枢纽,Zentry 捕获了大量商业活动和混合 Web2-Web3 交易。收入来源包括市场、虚拟世界支出和税收以及 IP 和跨媒体。市场是一个无缝集成 Web2 和 Web3 资产的市场平台,实现从游戏内资产、独家商品到 NFT 的链上和链下物品之间的交叉交易和价值交换。Zentry 的商业引擎通过用户互动、任务和成就中的虚拟世界支出获利,包括制作材料、虚拟世界装备、皮肤和商店物品。收入还与精选数字商品的社区创作者分享。“IP 和跨媒体”部分通过与合作 IP 项目的费用分享来产生收入。Zentry 的 IP 既出现在自己的生态系统中,也与其他 IP 合作出现,而外部 IP 也可以集成到 Zentry 世界中,通过跨多个平台的许可、版税和跨媒体叙事推动多样化的收入来源。

3) 资金引擎:Zentry 的资金策略专注于整个生态系统的增长和创新。收入来源包括投资、风险投资、质押、收益农业和节点运营。投资目标是符合 Zentry 长期愿景的前沿项目,注重财务回报和协同价值。这些投资增强了 Zentry 的技术堆栈和用户体验。风险投资是指 Zentry 持有大量股份的公司,例如 Sophon、Maxion Labs、Zoltan 和 AltF4。这些风险投资充当 Zentry 生态系统的延伸,为其实力和弹性做出了贡献。Zentry 通过质押、收益农业和节点运营活动获利,并通过战略性地质押稳定币、ETH 和代币节点等资产来产生稳定的收入。收入被再投资于生态系统发展或分配给代币持有者,确保社区的持续增长和回报。

4)基础设施引擎:Zentry 汇总了大量用户数据,包括身份、活动、支出和资产,使其成为游戏生态系统中最大的数据矿之一。收入来源来自协议费用。Zentry 为利用 Zentry 服务的建设者构建了一个结构化的费用模型,涵盖高级数据洞察、开发人员工具和集成服务。Zentry SDK 是一个易于集成的工具包,它允许企业和项目利用 Zentry 庞大的数据资源和功能,从而为协议费用收入做出贡献。

Zentry 的四个核心引擎高度灵活且相互支持,创造了一个强大的生态系统,能够适应市场变化并抓住新机遇。这些引擎协同工作,相互放大影响力。例如,通过分销引擎收集的数据为财务引擎提供投资决策信息,而通过 Launchpad 启动的成功项目则成为潜在的投资目标。这种相互关联的系统使 Zentry 能够保持稳定的基础,同时寻求多种途径实现指数增长,推动游戏经济的发展。

2.4.6 增长战略

Zentry 的增长飞轮由持续的参与、社区建设和经济活动循环驱动。这种自我维持的循环确保 Zentry 生态系统持续发展、创新并为所有参与者带来价值。该循环始于支持成功推出游戏化体验、应用程序和内容。这些新产品为用户创造了更多活动,促进了 Zentry 世界中的用户增长和参与度。随着用户群的增长,跨游戏协作会扩大用户群,从而丰富整体用户体验。这种扩展可提高用户兴趣、社交参与度和社交图谱的增长。更大、参与度更高的社区推动生态系统内的经济活动增加。这种增加的活动通过各种费用和资产交易为合作伙伴和社区创造了更多价值,从而形成了经济增长的良性循环。由于这种不断扩展的活动,游戏经济蓬勃发展。它引入新游戏、生成用户创建的内容、吸引消费者品牌,并从游戏扩展到其他垂直领域。

图 2–5 Zentry 飞轮

Zentry Universe 的增长由四个相互关联的驱动因素推动:

1)区块链:Zentry 元游戏协议的基础,能够前所未有地聚合来自链上和链下来源的用户数据。随着区块链和协议数量的不断增长,这种集成将在不同的生态系统中创造统一的用户体验。

2) 多样化的玩家网络:Play 经济欢迎各种各样的玩家社区,从小众市场到大众市场。每个群体都可以参与并扮演独特而有意义的角色,并获得根据他们的参与程度量身定制的奖励。随着更多社区的加入,网络效应不断扩大,从而形成了一个充满活力的玩家生态系统。

3) 内容和 IP:合作伙伴的知识产权的无缝结合为 Zentry 不断扩大的世界带来了大量引人入胜的内容,丰富了游戏体验。

4)跨世界活动:游戏经济中的活动不断发展,几乎与日常生活的方方面面交织在一起。这种生活方式的革命确保每一个行动都为游戏经济的持续增长做出贡献。

2.4.7 智子

Zentry 的战略品牌重塑与 Merit Circle 的品牌重塑相似,标志着 Zentry 从游戏公会向更广阔的叙事转变的关键一步。转型后不久,Zentry 与 Beam 建立合作伙伴关系,共同孵化以娱乐为重点的模块化超链 Sophon。

2024 年 4 月,Sophon 宣布与 Zentry 和 BEAM 建立合作伙伴关系,这两家公司是最大的游戏生态系统,总资金超过 3 亿美元,旨在孵化和支持 Sophon 生态系统。Sophon 是一个新兴的以娱乐为重点的模块化超链,由 zkSync 提供支持,专为专注于娱乐、游戏和人工智能的高吞吐量应用而设计。目前,Sophon 处于发展的萌芽阶段,其产品架构的复杂细节有待披露。

Zentry 作为游戏应用层发挥着关键作用,与 Beam 和 Sophon 协同推动项目成​​熟。在这种三方协同作用中,Zentry 带来了其广泛的玩家网络以及作为游戏、娱乐和生活方式领域具有前瞻性的分销商的声誉;Beam 提供了强大的技术区块链基础设施和产品套件,可简化游戏开发的复杂性,同时增强用户体验;Sophon 本身作为模块化超链,专为高吞吐量和可扩展性而设计,可满足下一代应用程序的严格要求。

在财务方面,除了 Zentry 和 Beam 国库总储备超过 3 亿美元外,Sophon 还于 2024 年 4 月初完成了一轮融资,并从 Paper Ventures、Maven11、Spartan、SevenX、OKX Ventures 和 Huobi Ventures 等投资者财团获得了 1000 万美元。此外,Sophon 最近通过公开节点销售将其财政储备增加了约 6000 万美元。

除了单纯的项目协同作用之外,Zentry 和 Sophon 之间的合作还为 Zentry 用户带来了一些好处:

1)通过在 Sophon 托管的初始流动性窗口中质押合格资产,$ZENT 持有者将有资格获得 $SOPH 代币空投。

2) 对于即将到来的 Sophon 节点销售,使用 Zentry 代码的用户不仅可以获得 10% 的折扣,还可以获得 Zentry 生态系统内的独家权利。

3)Zentry 将向在 Sophon 节点公开销售中购买至少一个节点的每个人空投 5,000 $ZENT。

4)在公共节点销售开始前,10,000 $ZENT 代币将被空投到持有至少 10,000 $ZENT 代币并购买至少一个节点的参与钱包中。

摘要:Zentry 的品牌重塑与 Merit Circle 的战略演变密切相关,从游戏公会转变为全面的“元游戏层”,并扩展了叙事,旨在促进可持续的游戏经济。重新构想的 Zentry 涵盖了各种各样的领域,包括 GameFi、SocialFi、NFT、AI 和基础设施。尽管仍处于起步阶段,但 Zentry 拥有一系列创新产品,包括 Nexus、Azul、Radiant、Zigma、Vault 和 Maxion。从财务角度来看,Zentry 资本充足,资金总额达 1.5 亿美元。其中包括 78,105,000 美元的流动储备(稳定币和 ETH)和 73,262,382 美元的投资(包括种子代币、NFT 和其他资产)。此外,在最近的战略敏锐性展示中,该项目与 Beam 建立了合作伙伴关系,共同孵化 Sophon,并通过公开节点销售成功筹集了 6000 万美元。总而言之,虽然 Zentry 仍处于形成阶段,但其雄厚的财务储备使其能够持续增长和发展。

3. 发展

3.1 历史概述

表 3–1 Zentry 实现的里程碑

此外,Zentry(前身为 GuildFi)已参与了多种项目的大量合作和投资,如图 3-1 所示。

图 3–1 Zentry:合作与投资

3.2 现状

4 月底,GuildFi 进行了品牌重塑,更名为 Zentry,并在几天后启动了 $GF 代币向 $ZENT 代币的迁移。尽管如此,Zentry 仍处于起步阶段,仅推出了 Nexus 的公开版本。

3.3 未来前景

如前所述,Zentry 正处于其进化之旅的起步阶段,一个月前才推出了一款产品,即 Nexus。Zentry 的战略蓝图概述了在 SocialFi、GameFi、NFT 和 AI 等领域的广泛进军。即将推出的产品可能包括一款基于 Nexus 的全栈游戏,类似于 fantasy.top。此外,还有雄心勃勃的计划要推出:1) Radiant,一款旗舰跨平台应用程序,是游戏玩家进入 Zentry Metagame 的门户;2) Zigma,一款受动漫和游戏启发的 IP,作为 NFT 系列;3) Azul,一款跨世界的 AI 伴侣;4) Zoltan,专为游戏发行商量身定制。Zentry-SDK、社交和兴趣图谱和身份层等基础设施计划预计将在 2024 年至 2025 年中期逐步部署。在即将到来的一年里,Zentry 的 Web3 游戏工作室和发行商 Maxion 准备推出另外四款游戏。

4. 代币经济学

2024 年 4 月 25 日,Zentry 宣布 GuildFi 的 $GF 代币将迁移到 $ZENT。$GF 代币将以 1:10 的兑换率兑换为 $ZENT 代币(即 1 $GF = 10 $ZENT)。$ZENT 在 Zentry 生态系统中发挥着多方面的作用,涵盖以下应用:1) 治理:$ZENT 赋予持有者治理权,使其能够参与 Zentry Universe 中的关键决策过程,使他们能够对拟议的修正案和政策进行投票;2) 世界内实用程序:$ZENT 促进内容、进展和功能的消费,随着 Zentry 的扩展,它将为持有者提供更多参与和丰富体验的方式;3) 持有人特权:$ZENT 持有者享受分级福利,包括优先使用独家功能、奖励乘数和共同创造机会; 4)重新质押收益:$ZENT 持有者可以注入他们的代币来赚取 Vault Drop 池的一部分。

根据 $GF 代币分配方案,可以对 $ZENT 分配进行推断:

表 4-1 $ZENT 代币分配
图 4-1 $ZENT 代币分布

$ZENT 代币发行计划与 $GF 类似,如图 4-2 所示。然而,在实际操作中,一部分用户可能尚未将其 $GF 代币兑换为 $ZENT。因此,$ZENT 的现有流通供应量可能达不到预期数字。

图 4-2 $ZENT 代币发布时间表

Zentry 的 Treasury Holdings 钱包如下图 4-3 所示:

图 4-3 Zentry 的财政资产钱包

5. 行业分析

Zentry 属于 GameFi 领域下的游戏基础设施类别。

5.1 GameFi 行业概况

根据 Footprint[6] 提供的数据分析,GameFi 代币的当前市值约为 276 亿美元。在过去三个月中,比特币的大幅上涨势头伴随着 GameFi 代币市值的温和增长。然而,这种增长落后于比特币的上涨幅度。

图 5-1 市值:GameFi 代币与 BTC(来源:Footprint)

目前 GameFi 平台上有超过 3,500 款区块链游戏。这些区块链游戏中的大部分位于 BNB 链、以太坊和 Polygon 上,合计占总份额的近 60%。在这些区块链游戏中,约有 700 款保持活跃状态​​,其中 BNB 链约占 26.7%,Polygon 占 12.2%,以太坊占 20.6%。

图 5-2 各链游戏及各链共享游戏(来源:Footprint)

区块链游戏的活跃用户数量呈现明显的上升趋势。目前,GameFi 领域的每日活跃用户数量约为 653 万,与 2023 年的活跃用户指标相比有显著改善,超过了该领域之前牛市期间 200 万的每日活跃用户峰值。每日活跃用户的显著增长始于 2023 年底,表明 GameFi 领域的兴趣和参与度有所增强。

图 5-3 活跃用户和变化百分比(来源:Footprint)

然而,很明显,在当前的市场周期中,GameFi 领域的交易量尚未完全复苏。尽管与 2023 年相比,交易量有所上升,但与 2022 年的水平相比仍相差甚远,目前每月交易量徘徊在 12 亿美元左右。此外,2024 年的月交易量明显落后于 2023 年,目前的月交易量为 313 万笔,与 2023 年全年记录的约 700 万笔形成鲜明对比。

图 5-4 月度交易量及交易量(来源:Footprint)

总结一下,虽然 GameFi 代币的市值有所回升,同时监管力度加大,活跃用户数量也略有增加,但目前 GameFi 领域的资金流入明显不足,与前一轮牛市相比,交易量存在巨大差异,凸显了这一点。

5.2 加密游戏公会的历史

加密游戏公会的发展主要在上一轮牛市期间得到催化。当时,以 Axie Infinity 为代表的区块链游戏的迅速崛起在加密游戏爱好者中引发了狂热,他们提倡将游戏事业与财务报酬相结合,或称为边玩边赚 (P2E) 模式。然而,追求 P2E 机会往往会带来过高的财政先决条件,这促使游戏公会的出现,并以奖学金计划作为卖点。这些历史悠久的游戏公会通过精心设计的奖学金计划促进游戏内资产的租赁,同时提供游戏教程以加快玩家对虚拟世界的适应。游戏公会作为中介机构,不仅促进了加密游戏玩家的 P2E 游戏玩法货币化,还带来了游戏玩家数量的激增,并催化了对虚拟资产的需求激增。

在上一轮牛市达到顶峰之后,加密游戏公会的发展轨迹表现出以下显著特征:

1)奖学金计划的固有限制:奖学金模式的核心主要针对 GameFi 领域内专注于 P2E 的游戏玩家。虽然这个社区最初有助于在区块链游戏的萌芽阶段增强 GameFi 热情并促进社区动态的扩散,但它的长期存在对 GameFi 代币经济学的结构完整性造成了明显的危险。这种困境在当代区块链游戏领域尤为突出,代币经济学模型的成熟仍处于起步阶段,“死亡螺旋”现象普遍存在。大量专注于 P2E 的玩家的涌入可能会对游戏本身造成严重损害,加速 GameFi 代币经济学的崩溃。

因此,奖学金计划在单个 GameFi 生态系统中的可持续性变得难以维持。游戏公会必须不断寻找有利可图的 GameFi 项目来维持收入。然而,在熊市期间,此类项目的匮乏加剧了游戏公会收入流的波动,使其容易受到明显的周期性波动的影响。

此外,大多数加密游戏公会采用的现有学术范式仅适用于以 P2E 为中心的区块链游戏。然而,P2E 游戏领域已普遍进入发展停滞状态。从长远来看,区块链游戏领域的 P2E 模式的命运仍不确定,在延续和灭绝之间摇摆不定。

此外,随着 GameFi 行业逐渐成熟,越来越多的 GameFi 平台开始实施定制租赁系统,例如 Starshark 和 Pegaxy。这种租赁系统的出现对传统奖学金计划构成了巨大阻碍,因为它侵占了其令人垂涎的用户群体。如果更多的玩家选择采用租赁系统而不是收益分成奖学金计划(例如 Yield Guild Games 所采用的计划),游戏公会的收入来源将急剧下降。

2)公会分布区域不平衡:目前,知名游戏公会大多集中在东南亚地区,其中,GameFi 领域的绝对领导者 Yield Guild Games 的用户主要来自菲律宾;致力于推进公会即服务 (Gaas) 理念的 GuildFi 社区主要在泰国;而越南最大的加密游戏公会 Ancient8 则成为该领域的中坚力量。

3)向制度化和多元化发展的范式转变:在奖学金计划取得成功之后,加密游戏公会开始热切地寻找下一个“Axie Infinity”原型。因此,当代游戏公会积极参与早期有前途的区块链游戏举办的 NFT 预售,努力积累大量 NFT,为游戏发布后即将到来的 P2F 机会做准备。除了 NFT 采购之外,游戏公会还经常转变为无数区块链游戏的早期投资者,从 NFT 租赁机构和社区聚居地转变为 GameFi 领域内强大的投资机构。

与机构化相反,游戏公会正踏上多元化的征程,努力探索不同的发展路径,包括为合作项目提供数据、社区、流量服务,以及为游戏公会的学术和收益体系提供系统化的管理服务,这一演变标志着游戏公会业务和服务向多元化方向发展。

4)高度依赖 GameFi 行业发展:加密游戏公会的收入来源,无论是基于奖学金计划产生的佣金还是基于 GameFi 企业的投资回报,都与 GameFi 行业的发展紧密相连。该行业目前处于起步阶段,具有巨大的未来增长潜力。对于游戏公会来说,与该行业同步发展并确保其投资组合持续盈利的能力至关重要。

在上一轮牛市中,公会借助 GameFi 的热潮,获得了可观的融资和收益。然而,奖学金模式的局限性逐渐显现,GameFi 行业在整体发展过程中遭遇了系统性挑战,包括实体玩家的匮乏、金融性超越可玩性、P2E 模式的可持续性不强等。公会的发展轨迹因此受到限制。面对这样的局面,众多公会项目走上了项目转型的轨迹。

其中最突出的是 Merit Circle,早在 2022 年,它就启动了向 DAO 模型的投影转型,将其触角伸向各个领域。2023 年 4 月,Merit Circle 推出了游戏专用区块链 Beam 的概念,最终于同年 8 月 Beam 首次亮相。紧随其后,GuildFi 在 2023 年底推出了 Project Z,并于 2024 年 4 月更名为 Zentry。相反,游戏公会的领导者 Yield Guild Games 是各大游戏公会中最新开始项目转型的。Yield Guilds Games 于 2024 年 3 月公布了其从游戏公会向协议层的转型,希望转型成为游戏基础设施的堡垒。

在此轮市场周期中,各大游戏公会纷纷开启多元化商业模式转型之路,进军游戏基础设施建设成为其产品拓展的一大亮点。面对上述困境,各大公会纷纷采取一系列战略举措:

1)多方面多元化:认识到学术范式固有的约束,Merit Circle 和 Zentry 都走上了战略业务多元化的轨迹,将业务范围扩展到多个领域。自 2022 年 3 月以来,Merit Circle 一直在向 DAO 模型迈进,这象征着其对多方面运营格局的倾向。这种范式转变包括对主要 GameFi 市场的战略投资、游戏开发方面的合作项目以及建立强大的基础设施和 NFT 市场,从而精心策划了对 GameFi 产业链中上游领域错综复杂的结构的入侵。与此同时,Zentry 已经从一个以前称为 GuildFi 的游戏公会转变为现在的 Metagame Layer,其战略蓝图概述了在 SocialFi、GameFi、NFT 和 AI 等领域的广泛进军。

Merit Circle 和 Zentry 进行的战略品牌重塑有相似之处,从选择奖学金模式的游戏公会转变为将触角伸向加密领域各个部门的实体。这一转变旨在深入研究 GameFi 行业的复杂结构,并增强各自企业的竞争力和生存能力。然而,这一战略需要强大的技术实力和管理敏锐度。通常,从事基础设施开发的项目需要较长的研发期,其未来的盈利能力充满不确定性。目前,尽管 Beam 仅启动并投入运营六个月,但只有 Merit Circle 开始了其项目转型的初期阶段。相比之下,Zentry 和 Yield Guild Games 都只是最近才启动他们的品牌重塑工作,需要额外的时间来成熟。

2)增强公会的区域分布:在初期,游戏公会主要由东南亚居民组成,因此这些活动带有明显的地域特色。然而,在项目转型之后,这些企业已经超越了单纯的运营维度多样化,催化了其区域特征的细化。例如,以 Merit Circle 的项目转型为例,它涉及投资、项目孵化和基础设施等领域。这些领域引发了人口结构的深刻变化,将焦点从单纯的加密游戏玩家转移到项目所有者和游戏开发者。这不仅扩大了项目的全球共鸣,而且还催化了主要来自欧洲和北美发达国家梯队的兴趣和参与。同样,更名后的 Zentry 将其业务弧线引向了娱乐的全景,从而培养了兴趣和参与度,不仅在角色上,而且在地域来源上也多种多样。

3)资本化和机构化:实际上,上一个市场周期中游戏公会的资本化和机构化赋予了这些项目一系列的收入来源,使其在熊市变迁中具有持久的韧性。Merit Circle、Yield Guild Games 和 GuildFi 等公司已经通过投资、节点运营和资金管理等途径扩大了收入渠道。随着奖学金范式的相关性逐渐减弱,这些企业可能会发现这些途径是他们唯一的收入来源。尽管如此,Merit Circle 和 Yield Guild Games 等项目之前已经将资金投入了无数没有前景的区块链游戏,在 GameFi 行业整体表现不佳的情况下,这些企业的投资回报率未能达到预期。相反,Zentry 的投资组合倾向于稳定币、以太坊流动性质押和节点操作,因此主张采取更为谨慎的财政策略,目前 Zentry 国库的财政健康状况相对强劲。

4)减轻对 GameFi 部门的依赖:在上一个市场周期中,游戏公会严重依赖 GameFi 部门的发展。因此,游戏公会正在进行的战略重塑的主要驱动力就是减轻这种依赖,转而向泛娱乐模式和全面的行业连续体转型。值得注意的是,Zentry 最近的项目转型已经超越了 GameFi 的范围,涵盖了 SocialFi、AI 和基础设施等领域。业务部门的多样化有助于减轻对 GameFi 部门发展的依赖,同时释放了潜在增长机会的维度。尽管如此,游戏公会不能完全脱离 GameFi 的发展轨迹,因为他们之前积累的玩家群和项目资源为未来的发展构成了巨大优势。

总体而言,本周期中的知名游戏公会希望通过战略品牌重塑克服过去的障碍,寻求新的增长途径。虽然向基础设施层过渡以及与 GameFi 产业链的每个部分的互动都带来了相当大的挑战,给其项目开发和业务运营带来了技术和管理压力,但 Zentry 最近进军战略品牌重塑是一项值得称赞的努力,尤其是考虑到 GameFi 行业目前的发展轨迹并不理想。这项努力提供了一个宏大的叙述,并在未来释放了巨大的增长机会。今后,持续观察 Zentry 的产品交付和生态系统建设仍然至关重要。

5.3 第 0 层

随着公链生态的发展,用户规模、用户需求、应用多样性、专业化程度都有了显著提升,同时对网络性能和区块链专业化的要求也越来越高,在这样的背景下,出现了多种 Layer0(L0)解决方案,从更广阔的叙事角度来看,Zentry 的 Metagame Layer 可以看作是 GameFi 领域的 Layer0 解决方案。

目前,加密领域的大多数 L0 解决方案本质上都具有良好的集成性,其中 Cosmos 和 Polkadot 等成熟项目就是典型代表。这些项目主要深入研究区块链互操作性、可扩展性、消息传递和资产桥接领域,而针对娱乐、游戏和最终用户应用程序的产品很少。与传统的 L0 项目不同,Zentry 在娱乐和游戏领域表现出更高的专业化水平,从而构成了 GameFi 领域中的利基 L0 解决方案。

在基础设施领域,Zentry 为开发人员提供了一套工具,包括 Zentry SDK、Zentry ID 和 Zentry Chain。此外,今年,Zentry 与 Beam 合作孵化和支持 Sophon 生态系统,这是一项专门为娱乐和游戏量身定制的事业,以满足对更高吞吐量和更快交易处理的需求。此外,Zentry 在其基础设施之上设想了一个广阔的 IP 世界,涵盖动漫和游戏等多种产品。在此基础上,Zentry 的重点扩展到面向消费者的应用程序,这些应用程序涵盖了 SocialFi、GameFi 和 NFT 等多个领域。总之,与其他生态系统相比,Zentry 描绘了针对游戏和娱乐量身定制的更清晰、更支持的战略。在 GuildFi 时代,该项目在 Web3 游戏和 SocialFi 领域积累了相当大的用户群和潜在用户群体。如果 Zentry 执行审慎的规划和流量重定向,它将在接下来的时期为其生态系统注入新的活力和动力。

图 5–5 Zentry 产品架构

Zentry 的战略规划不仅包括多个平台和生态系统的互联互通,还包括实体和虚拟领域的联系,从而增加了互操作性的技术复杂性。此外,所涉及的数据的多样性和数量也大大增加,对网络性能提出了更高的要求。目前,Zentry 仍处于起步阶段,相关技术文档和白皮书尚未公布。因此,未来一段时间内,有几个关键点值得密切关注:

1) 实现互操作性和可扩展性的方法;

2)交互的安全性和透明性;

3)Zentry SDK 真实的用户体验和可定制性;

4)流动性在多个生态系统中的分散。

总而言之,虽然 Zentry 面临着相当大的技术挑战,但如果成功克服这些挑战,它将释放出巨大的增长机会。截至目前,GameFi 领域的 Layer0 类别中还没有竞争对手,通过战略品牌重塑,Zentry 拥有了独特的先发优势。

6. 风险

行业风险:尽管目前 GameFi 行业出现了复苏的迹象,但外部资本的流入和整体市场活力仍明显逊于之前的牛市。

竞争风险:在最近的项目转型之后,Zentry 仍处于起步阶段,其即将推出的基础设施可能会面临巨大的竞争压力。

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参考
Zentry 官方网站,https://zentry.com/
Zentry Medium,https://medium.com/zentry

[1] 来源:CoinGecko(截至 2024 年 12 月 18 日)
[2] https://medium.com/zentry/unlocking-zentrys-treasury-vault-6505b8516e3a
[3] https://x.com/jarindr/status/1791139263368847387
[4] https://medium.com/guildfi/guildfi-2023-recap-and-gearing-up-for-2024-c2576bc896d2
[5] https://medium.com/zentry/introducing-zentry-the-gaming-superlayer-60ab6c9f8c90
[6] https://www.footprint.network/research/gamefi/game-overview/game-market?series_date-79421=past90days

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