在今天太平洋时间下午5点之前为RNP-016、017和018提交最后的投票!

👉RNP-016: 将阿诺德引入渲染 https://t.co/N8Uin1XfPZ

👉RNP-017: OctaneRender与Blender的集成 https://t.co/Ht64SIw1T1

👉RNP-018: BME排放分配的第二年