Тап-мания в криптомире. В 2024 году набирала популярность концепция "tap-to-earn", где пользователям просто нужно было нажимать на экран телефона, чтобы зарабатывать криптовалюту. Этот тренд стал особенно популярным в Африке и странах постсоветского пространства. Игра Hamster Kombat была на пике популярности, собрав более 300 миллионов пользователей. Однако разочарование наступило, когда вместо ожидаемых миллиардов токенов игрокам начислили сущие копейки. Многие участники, старательно "тапавшие" всё лето, получили всего $20 в награду, что вызвало волну разочарования и насмешек над концепцией быстрого заработка в криптовалюте.
Этот случай стал напоминанием о том, что лёгкие деньги в криптовалюте часто иллюзорны, а устойчивые проекты с реальной ценностью остаются редкостью. Несмотря на это, идея игр с минимальным входным барьером продолжает привлекать множество новичков, желающих попробовать себя в криптомире.