Portal 今年早些时候大规模发行了 PORTAL 代币(这是 2024 年发行的第五大游戏代币)并进行了空投,引起了广泛关注。几个月后,这个加密游戏项目正在推出其钱包和游戏发现中心。


虽然加密游戏领域不断发展和演变,但它仍然存在一些问题和障碍,阻碍着主流采用——Portal 认为它正在解决其中两个问题。首先,游戏分布在众多网络上,感觉每个月左右都会出现一个新的第 2 层游戏网络。


这就是为什么Portal Wallet支持20条以太坊虚拟机(EVM)链,包括著名的游戏链如Immutable、Ronin和Xai,以及以太坊本身和Arbitrum、Base等通用扩展网络。这个钱包旨在帮助解决链之间的互操作性问题。



然而,也许游戏发现的最紧迫问题正在通过Portal Hub得到解决。加密游戏面临入驻问题,包括被领先的PC游戏市场Steam禁止NFT和加密游戏。Portal Hub旨在将游戏汇聚成玩家的单一起点。


Portal总经理埃兹拉·斯特劳斯告诉Decrypt:“我认为Web3总体上有这样的问题:有很多东西可以找到,但有很多东西是隐藏的。” “从信任的角度看——在Web3中存在关于您可以信任的内容的问题,因为安全问题——然后还有一般的质量问题。”


加密游戏充斥着低质量的游戏,仅仅是想从用户身上榨取金钱。Portal Hub旨在减少玩家遇到这些类型标题的风险。上线时,将有200多款游戏通过数据和团队策展的组合向用户推荐和推广——包括团队推荐的选择部分。



Portal Hub的截图。图片:Portal

但斯特劳斯表示,存在一个长期愿景,将社区置于Hub的中心。


他说:“今天的情况有点像:让我们从社区反馈中获取最佳游戏。” “但最终,我们的目标是[...]这种由社区驱动的内容发现,让用户有动力持有PORTAL并以其他方式参与社区,以推动发现的形式以及在平台上可发现的内容。”


PORTAL代币于今年2月在以太坊上推出,背后有着巨大的炒作。因此,该代币迅速飙升至5.616亿美元的市值,成为今年最大的发行之一。


根据CoinGecko的数据,截至撰写时,PORTAL的市值已降至约7000万美元,反映了许多今年早些时候达到峰值的游戏代币的轨迹。


尽管尚未设定时间表,但团队确认他们正在积极朝着这一目标努力,即令代币持有者在策展中拥有发言权。不过,使用发现平台并不要求持有PORTAL,也不要求推荐游戏与钱包兼容。


斯特劳斯确认:“在发布时,[hub] 游戏将不会集成钱包。但我们真正感到兴奋的是,已经有几个合作伙伴对此非常感兴趣。我认为我们很快就会有首批钱包集成。”


编辑:安德鲁·海沃德