天的Meme市场处于周期的哪个阶段?
我们首先来看看Pump fun目前的用户量数据,在dune上可查,pump fun目前日活钱包数在15w个左右,前两周solana meme最火热的时候最高达到了日活20w个钱包,如果我们除以之前聊过的Phantom 700w月活总数来算个大致的渗透率,目前pump fun日活占Phantom用户量的2.9%,所以仅考虑phantom一个钱包的用户量,pump fun都还远远算不上大规模渗透(mass penetrated)。
除了去看pump fun这种内盘玩法的参与人数,我们也可以去看看目前最大的那些meme币的持有人数来去大致理解一下链上玩家的数量级有多少(很多地址是刷的,所以实际结果只会更少,我个人的判断地址数/人数至少是2-3倍),目前WIF的持有钱包数为19万个、Popcat为11万个、Bonk为1.1万个、PEPE为27万个、SPX为2.5万个(这里有点暴露出了Murad一直在喊单的SPX到底是不是真的社区很牛逼)
所以不管是看Pump fun的用户数据还是去看最头部蓝筹meme的持有钱包数据,你大致都会得到一个20w-30w以内的数字,所以Meme对于当前已经有钱包上链的用户渗透率也就在3-5%之间,光是这批已经上链的用户就还有大几百万人没有被meme渗透,也就是现在Meme用户规模的20-30倍。
如果我们假设Meme会把原来在交易所里交易的用户也渗透一部分到链上,那我们要参考的数字则是全球的加密用户的总量,5-6个亿,也就是说1%的渗透率就能带来20-30倍的增量用户,而10%就是200-300倍。
而如果我们认为Meme是Web3真正的杀手级应用,并会成为了新时代的流媒体,web3的抖音,我们可以看一下抖音2024年11月的数据,7亿的日活,是目前全球meme玩家总量的2000-3000倍。
这可是加密企业家和投资人们最好的时代啊。
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WIF
BONK