【The Sandbox 旨在使印度成为最大市场】
虚拟世界游戏平台 The Sandbox 计划在两年内将印度打造为其最大市场。这家 Animoca Brands 旗下子公司于今年进军印度,首次设立当地合资企业。
The Sandbox 联合创办人 Sebastien Borget 于本月在印度班加罗尔接受 CoinDesk 采访时表示,The Sandbox 希望建立一个多元、包容的世界,让全球各地区联系在一起。其合资企业由 The Sandbox 和全球风险加速器 Brinc共同于 2023 年 2 月成立,创建了名为 BharatBox 的文化虚拟世界中心,涵盖了印度著名的宝莱坞电影工业。
BharatBox 执行长 Karan Keswani 表示,BharatBox 是 The Sandbox 在印度的实体,旨在于 The Sandbox 地图上建立印度领土 BharatVerse。
虽然印度加密货币法规不明朗,但 The Sandbox 仍对进入印度市场抱有野心。Borget表示,他们愿意与监管机构合作讨论此产业。
在过去六个月中,BharatBox 已与 25 家印度合作伙伴签署协议,包括 Eros Entertainment、Hungama 和 Shemaroo 等印度电影娱乐公司。Keswani 尤其看好与印度交易所 CoinDCX 的合作,预期此合作将使印度成为 The Sandbox 最大市场。
Keswani 指出,与 CoinDCX 和 Web3 钱包 Okto 的合作将接触到 1,600 万使用者,远超过 The Sandbox 全球 500 万钱包使用者。他们的目标是在 24 个月内吸引 300 到 400 万游戏玩家。
CoinDCX 和 Okto 的联合创办人 Neeraj Khandelwal 表示,他们高兴能与顶尖虚拟世界和游戏生态系的玩家合作。
BharatBox 也致力于引进 Animoca Brands 的更广泛产品组合,提供如票务和区块链游戏等其它 Web3 解决方案。最近一个项目是将印度史诗《马哈巴拉塔》带入虚拟世界。
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