美国洛杉矶,2024年11月26日,Chainwire
这个由AI驱动的区块链体验平台,由流行的E-PAL游戏和社交伴侣平台背后的团队创立,在其Beta测试期间为其生态系统增添了2600万新用户,将传统游戏玩家带入web3。
Balance.fun,这个由AI驱动的区块链体验平台,作为Aptos生态系统的一部分,今天宣布其关键节点销售已经开始。Balance.fun团队邀请参与者帮助建立一个更安全和稳定的游戏和社交网络。该平台利用AI驱动的区块链技术更好地服务全球用户。
在公共关键节点销售之前,Balance.fun已经超过1000万美元的机构投资销售,Animoca Brands、Amber Group、GSR Markets、MarbleX、Mask Network、MetaBlast Group、Web3port Foundation、Bing Venture和Nonagon Capital等领先参与者认可Balance.fun生态系统的潜力。
Balance.fun是一个基于区块链和AI驱动的平台,桥接web2和web3,以重新定义社交和游戏体验。它由E-PAL背后的团队开发,E-PAL是全球最大的游戏伴侣平台,拥有超过420万用户和450,000个Epal。E-PAL已成功帮助包括Riot Games、Ubisoft、Bandai Namco、Blizzard和EA在内的领先web2游戏巨头发行游戏,取得了优异的成果并形成长期合作伙伴关系。
目前,Balance.fun已与超过80家web3游戏公司合作,并支持超过180款web2和web3游戏。在其Beta测试阶段,该平台吸引了2600万新用户。在九月,E-PAL宣布总共筹集了3000万美元的资金,得到了a16z和Galaxy Interactive等顶级投资者的支持,以支持Balance.fun的开发、创新和增长。
Balance.fun的关键节点是其生态系统的支柱,在支持去中心化应用程序(dApps)和服务方面发挥著至关重要的作用,包括web3游戏、数据处理、AI训练和DeFi操作。关键节点持有者将积极参与网络运营,同时获得潜在收益、代币奖励和长期利益。
关键节点特征
前30,000个关键节点的价格为599美元,早期阶段在线的关键节点较少,这意味著在此期间奖励更高。从第30,001个关键节点开始,每售出100个关键节点,价格将增加0.8美元。
通过关键节点的拥有,持有者将分享25%的$EPT代币总供应量和100%的Fans协议收入。
E-PAL/Balance.fun平台目前产生了可观的收入,团队承诺将其中的50%用于回购$EPT代币,有效支持代币价格上涨,并确保关键节点的长期价值增长。
关键节点挖矿将于12月25日圣诞节(暂定日期)开始,使用者可以在平台上手动申请奖励。
“在Balance.fun,我们致力于通过AI驱动的区块链技术来改革游戏和社交网络。我们的关键节点销售的启动标志著一个重要的里程碑,我们邀请参与者加入我们,共同建立一个更安全、稳定和包容的全球用户平台。超过1000万美元的机构投资来自Amber Group、Animoca Brands和GSR等行业领袖,证明了我们生态系统的变革潜力。我们期待著重新定义游戏和社交体验的未来。” – Balance.fun 的首席执行官Lucas
关键节点持有者可以在Balance.fun生态系统的多个领域获得利益,包括获得代币奖励、分享100%的Fans协议收入,以及受益于$EPT代币集成到E-PAL web2服务中。
在去中心化的游戏中,关键节点通过智能合约实现奖励和资源的公平分配,同时支持去中心化数据存储、AI模型训练和DeFi应用程序,如质押和流动性挖矿。此外,关键节点在web3社交媒体、DAO治理和NFT铸造中也发挥著重要作用,为持有者提供塑造和从日益扩大的Balance.fun生态系统中获利的机会。
有关Balance.fun关键节点销售的更多信息和实时更新,用户可以访问他们的网站和X。
关于Balance.fun
成立于2020年3月,E-PAL迅速成为领先的游戏伴侣平台,拥有420万用户和450,000名活跃的伴侣(Epal)。该平台得到了a16z、Galaxy Interactive、Animoca Brands等知名投资者的支持。
利用其广泛的网络和专业知识,E-PAL推出了其旗舰web3社交和游戏协议Balance.fun,旨在服务web2和web3游戏公司。Balance.fun已经与超过80家web3游戏公司合作,使E-PAL成为唯一在这两个领域广泛合作的游戏平台,支持全球150多款游戏。
联络
公关主任:Leslie Termuhlen,Serontonin,leslie@serotonin.co