Sonik Satellitez 是一款互动游戏,旨在带领玩家踏上探索音乐事业的旅程。

新加坡,11 月 11 日

总部位于新加坡的领先元宇宙架构师 Smobler 很高兴地宣布与新加坡独立摇滚偶像 Inch Chua 创立的非营利组织 Music For Good 合作推出一款突破性的音乐驱动游戏 Sonik Satellitez。

蔡美儿是新加坡音乐界的重要人物,她对新加坡音乐界做出了广泛贡献,提升了新加坡音乐界的水平,使她与 Vanessa Fernandez 和 Benjamin Kheng 等其他知名音乐家一起成为家喻户晓的人物。

Music For Good 是 Chua 为振兴音乐界和培养年轻人才而发起的最新项目。创建该项目的目的是成为新兴艺术家的主要灵感和动力来源。Chua 表示,通过营造支持性环境,该非营利组织使年轻人能够磨练技能,在音乐行业取得成功和实现个人成就。

“Music For Good 寻求的机会专注于艺术和文化领域的观众和能力发展。其中很大一部分是无畏地探索新模式并创造新体验以填补行业中的一些空白。Smobler 是我们目标和价值观一致的完美合作伙伴。”

这款沉浸式游戏是 Smobler 的 Metaverse for Good 计划的一部分,该计划致力于创造有意义且包容的数字体验,推动积极的社会变革。该计划吸引了志同道合的合作伙伴,例如 The Sandbox,它是世界上最大的开放式元宇宙之一,也是 Animoca Brands 的子公司,

“The Sandbox 涵盖音乐节、音乐会、艺术博览会等文化体验。它为音乐艺术家提供了一个绝佳的平台,让他们能够向全球观众提供沉浸式的表演和游戏,其中包括数字资产、粉丝奖励和互动社交活动。我们很自豪能够与 Smobler 一起支持 Music For Good 计划”,The Sandbox 首席运营官兼联合创始人 Sebastien Borget 说道。

Sonik Satellitez 将音乐、创造力和娱乐独特地融合在一起,帮助年轻人才在有趣且有教育意义的环境中探索他们的音乐潜力,同时推进他们的职业生涯。

游戏以一个由音乐驱动的复古未来主义城市为背景,带领玩家踏上音乐生涯之旅,从学生开始,一路成长为专业 DJ 或音乐制作人。

玩家可以选择两种不同的角色——吉他手或鼓手——每个角色都有自己的任务线和游戏玩法。随着玩家的进步,他们会与受现实世界音乐家启发的 NPC 互动,其中包括 Inch Chua,他是游戏中的导师,分享见解并指导玩家走向成功。

Sonik Satellitez 强调了 Smobler 对其理念的承诺——包容性、多样性、公平性、可及性、领导力、爱和可持续性。通过鼓励年轻人找到自己的声音,通过音乐表达自己,并在协作、支持的环境中建立有意义的联系,它旨在培养下一代音乐家和创作者——不仅在新加坡,而且在全球范围内。

“我和 Inch 的友谊始于音乐,我们都是媒体名人,也是新加坡独立音乐电台 LUSH 99.5 的 DJ。看到我们从广播电台发展到区块链游戏,真是令人欣慰。这提醒我们,音乐和媒体行业不断发展,我们需要不断寻找新的方式来建立联系、保持相关性并保持领先地位。

Inch 的非营利性和我们在 The Sandbox 开放元宇宙中的游戏合作是对跨媒体伙伴关系、物理数字协作的庆祝,以及开辟新途径的重要性,以激励未来的创造者继续推动利润率作为前沿。”

Music For Good 还将在 2024 年网络峰会上崭露头角。2024 年网络峰会是全球最具影响力的科技盛会之一,超过 70,000 名与会者、1,000 名投资者和 3,000 家初创企业将齐聚一堂,共同探讨技术、创新和社会影响的未来。

11 月 14 日,陈将与 Animoca Brands 首席执行官 Robby Yung、Decentraland 执行董事 Yemel Jardi 和福布斯专栏作家兼 Tech First Podcast 主持人 John Koetsier 一起参加峰会的“虚拟世界案例”小组讨论。11 月 13 日,她还将与 Gamee 联合创始人兼首席执行官 Bozena Rezab 和天空新闻台科技记者 Mickey Carroll 一起担任 GaaS(游戏即服务)灯光小组的特邀发言人。

在 The Sandbox Game 中探索 Sonik Satellitez,并关注 Smobler 的社交媒体频道以获取最新更新。

扫描探索沙盒游戏中的 Sonik Satellitez

关于Music For Good

Music For Good 是一家总部位于新加坡的非营利组织,其使命是利用音乐和艺术的变革力量来丰富生活,培养更具包容性、可持续性和充实感的生活质量。Music For Good 计划的核心是两个旗舰项目:校园巡演和青年公园每月音乐会。校园巡演是一项外展计划,将音乐和创造力直接带给年轻人,访问公立学校并与 80,000 多名年轻人交流,促进艺术表达并提供职业见解。除此之外,该组织每月在青年公园举办音乐会,为艺术家和创意人士提供一个展示和实践才华的充满活力的平台。

关于蔡英哲

Inch 出生于新加坡,接受过美术教育,后来进入洛杉矶音乐界,成为一名屡获国际大奖的多学科艺术家。她对艺术、荒野和科技的热爱使她参加了世界各地的许多艺术节,并尝试了音乐、戏剧和烹饪艺术等各种艺术形式。Inch 因其在艺术方面的贡献于 2018 年荣获国家青年奖,并因其多感官戏剧音乐作品《直到世界末日,我们将在无人区相遇》荣获 2020 年 LIFE!戏剧奖最佳音效奖,最近还荣获了第 26 届 COMPASS 年度艺术卓越奖。

关于 Smobler

Smobler 是一家领先的 Metaverse 架构师,也是 Animoca Brands、The Sandbox、Brinc 的投资组合公司,并得到了新加坡企业发展局、新加坡 IMDA 和 Plug and Play 的支持。Smobler 创造了一系列世界首创的项目,例如实体婚礼、Tools of Rock 音乐会场地、残疾人无障碍公园和 BhutanVerse。Smobler 与空中客车、宝马、星展银行、GoPro、Mahindra 和 Meta 等传统品牌合作,创造了 Metaverse for Good 等创新项目,并被《福布斯》、《Vogue》、《亚洲新闻台》等报道。Smobler 与 Clay Nation、Cardano 和 Polygon 发起了首个跨链项目,并策划了一系列专有的 Gamefi IP - 3VEREST、Yeti Realm、Cobbleland 以及标志性活动 NOVA。该公司已被 SelectUSA、Inventures Canada 和 VIVATech Paris 评为顶级科技初创公司,并且是巴西 ScaleUp 和 Plug and Play 全球创新联盟的骄傲校友。Smobler 的首席执行官 Loretta Chen 曾多次获得瑞银、AWS、福布斯等颁发的顶级女性创始人奖。如需了解更多信息,请登录 smobler.io。

关于沙盒

Sandbox 是 Animoca Brands 的子公司,是一个沉浸式元宇宙平台,用户可以在其中与他们最喜欢的品牌、IP 和名人一起在游戏、娱乐、音乐、艺术和其他文化方面玩游戏、创造和货币化独特的体验。Sandbox 利用 Web3 技术完全支持终端用户创作和创作者经济,通过以非同质化代币 (NFT) 的形式为玩家和创作者提供对其资产、创作和奖励的真正所有权,从而颠覆现有平台。超过 400 个合作伙伴加入了 Sandbox,包括华纳音乐集团、古驰、育碧、帕丽斯·希尔顿、《进击的巨人》、《行尸走肉》、史努比狗狗、拉科斯特、史蒂夫·青木、蓝精灵等。欲了解更多信息,请访问 www.sandbox.game 并关注 X (Twitter)、Medium 和 Discord 上的定期更新。

媒体咨询:

吉安娜·布伊

传播主管

gianna@smoblerstudios.com