点击赚取游戏是区块链游戏生态系统中的新潮流。根据最新数据,这个新兴的加密行业享有14亿美元的市值,这在大多数项目仅在过去一年内启动的情况下相当令人印象深刻。
那么,这一切的热潮是什么呢?点击赚取游戏的简单性以及玩家可以轻松产生被动收入的事实,或许是最具吸引力的因素,也是这一趋势的主要推动力。
这类基于区块链的游戏会因为玩家简单参与活动(如点击萤幕或完成任务)而获得加密代币,这些任务可能范围从邀请朋友到更多互动性的游戏玩法。
值得强调的是,Telegram的区块链游戏生态系统的崛起在推广点击赚取游戏方面发挥了重要作用。这一利基市场中大多数创新已在Telegram开放网络(TON)上部署,或作为兼容的迷你应用,使玩家可以无缝地在其Telegram界面中启动游戏。
想像一下,只需在Telegram上点击即可赚取可能会飙升的代币;这就是点击赚取游戏的魅力。现在,让我们深入了解这个领域中一些有前景的项目。
哈姆斯特战斗
这款于2024年3月推出的点击赚取游戏结合了乐趣和策略的混合。游戏玩法涉及点击数位哈姆斯特以获得数位代币形式的游戏内奖励。简单吧?这只是乐趣或更确切地说是“无脑”的部分,哈姆斯特战斗的基本游戏模型涉及一个虚拟方面,玩家将置身于加密交易所首席执行官的角色。目标是将虚拟交易所转变为顶级平台。
透过不断点击哈姆斯特,玩家可以获得可以用来购买独特矿卡的游戏内奖励。利用这些游戏内资产,玩家可以透过发行自己的代币、创建复制交易系统、项目众筹和发行稳定币等策略性功能来增加他们的被动收益。
此外,哈姆斯特战斗的点击赚取生态系统包含了为简单社交活动提供的钻石奖励点,包括关注该项目的社交频道和邀请更多朋友。这款点击赚取游戏自推出以来已吸引超过3亿名玩家,平均每月有5100万名活跃用户。
Lucky Funatic
这是另一款有趣的点击赚取游戏,玩家通过简单地点击萤幕来赚取一种名为FUNZ的游戏内货币。游戏玩法简单;新玩家将获得500单位的能量,每次点击消耗一个单位,并产生3个FUNZ。更重要的是,这500个能量单位每5分钟补充一次,这意味著玩家可以不断点击以获得游戏内奖励。
其他显著的游戏内功能包括玩家可以利用的临时和永久增强器,以执行独特的功能,如立即填充能量条、多重点击和双倍能量再生率。然而,增加奖励的终极金条不仅仅是累积更多的FUNZ,而是尽量收集尽可能多的小丑。这些是通往Lucky Funatic举办的大型赠品的门户。
尽管这是一款相对较新的点击赚取游戏,但该项目已吸引超过4万名每月用户。值得一提的是,它也是更大的Funtico Telegram娱乐中心的一部分。作为背景,Functico是一个领先的Web 3.0游戏平台,支持其他受欢迎的奖励导向游戏,如Formula Functico和Heroes of the Citadel(目前在演示中)。
Notcoin
Notcoin建立在Telegram开放网络(TON)生态系统之上,是首批点击赚取游戏之一。根据Coinmarketcap的实时数据,该游戏的本地代币目前在点击赚取空间中领先,市值超过7亿美元,而24小时交易量达到7500万美元。
那么,这个特定的游戏是如何玩的呢?游戏玩法与上述项目相似,唯一不同的是在Notcoin的情况下,玩家透过点击虚拟硬币获得本地的$NOT奖励。虽然看起来可能是一项乏味的工作,但游戏玩法非常上瘾,还有其他活动,如加入排行榜、完成任务和利用可用的增强来提高收益。
Notcoin的一些显著里程碑包括在推出的第一周内达到超过410万名玩家。该项目还与另一个迷你应用Telegram游戏Lost Dogs合作,引入以狗为主题的玩法叙述,玩家可以通过参与更具互动性的任务来赚取$NOT和$WOOF。
展望未来
点击赚取游戏才刚刚起步;与其玩赚取相对应的游戏不同,这个区块链游戏创新的新领域不需要拥有技术知识才能参与。这个过程就像通过自己的Telegram帐户启动迷你应用一样简单,之后他们可以根据每个游戏设定的具体限制进行无限制的点击赚取。
仅仅这一简单性就足以激励更多人参与点击赚取游戏,无论是作为消磨时间的活动、追求一些被动收入或两者兼而有之。加密货币的未来正慢慢从硬核原则,如技术的实用性,转向更以社区或奖励为中心的生态系统。这就是为什么像点击赚取生态系统和迷因币这样的非传统领域最近表现良好的原因。