育碧最近推出的基于NFT的项目《冠军战术:格里莫里亚编年史》在一名玩家利用游戏机制的漏洞后遭遇了挫折,使其他玩家的游戏体验变得不可能。
在十月,育碧宣布推出一款名为《冠军战术:格里莫里亚编年史》的免费Web 3游戏。这款游戏的公告对玩家来说已经非常困惑,因为育碧在先前的游戏中曾尝试利用NFT但未能成功。
然而,该游戏最近仍然发布,并且对育碧日益恶化的形象来说,新推出的基于区块链的RPG已经出现了重大问题。
用户Jauwnio在X上的一则帖子报告了自11月1日星期五以来在《冠军战术:格里莫里亚编年史》中游玩难度的问题。
他表示,这似乎是由于一名单一玩家的恶意行为,该玩家在比赛开始之前自动赢得了比赛。
玩家Paulstar111在比赛开始之前赢得了比赛。来源X:Jauwnio,育碧的《冠军战术:格里莫里亚编年史》用户排名被这名恶意用户主导。
该帖子还表示,这名单一玩家是“任何人匹配的唯一对手。”这名玩家的用户名是在育碧的基于NFT的游戏中为Schilleri11或Paulstar111。
这名恶意用户发现了RPG游戏中的一个漏洞,使他能够控制整个游戏。这名用户自动赢得每场比赛,使其排名挤升至顶部,至今已经参加了超过56,000场比赛。
开发团队正在努力修复这个问题,因为玩家们表达了他们的失望。
这款Web 3 RPG的其他玩家已经将他们的挫折感带到了游戏的Discord伺服器上。他们分享了对这款游戏的担忧,因为育碧的软件让一名玩家破坏了其他观众的游戏体验,尤其是在这款游戏刚刚进入发布的初期阶段。
该游戏的版主在11月2日分享说,开发团队已经暂时禁止了玩家Paulstar111,以解决这个问题。尽管他们正在进一步深入研究,并将很快推出永久解决方案,以防止这种情况再次发生。
然而,一些玩家仍然抱怨在游戏中与同一个流氓用户配对的问题。