想象一下推出某个东西并希望——只是希望——人们会参与。
现在,想象这个:他们真的来了。
这正是我们在 Sei Foundation 上的 Seiyara 在公开测试的头三天所发生的事情。
问题:
在没有任何宣传活动之前,让人们关心一款游戏?
这很难。如果你曾经推出过一个项目,你会知道那种焦虑。
没有广告,没有华丽的促销。只有纯粹的口碑。
旅程:
然而,尽管没有活动,我们达到了 ~600 CCU 和近 50,000 名玩家。
但我们才刚刚开始。现在我们正准备真正建立势头。
接下来是什么?
我们已经安排了令人兴奋的活动:
⚔️ OG 活动 – 为早期信徒
🏆 战斗比赛 – 战士们将崛起
📖 教程比赛 – 帮助新手掌握游戏
在这里探索所有内容: https://linktr.ee/seiyara
附言:你曾经从第一天就参与过一个活动吗?在评论中告诉我们!👇
如果你喜欢我们正在构建的内容,让我们在私信中联系!我很想跟你打个招呼。