让我们来谈谈点击赚钱的狂热。这似乎是轻松获得的奖励,但幕后到底发生了什么?Catizen、Hamster Kombat 等许多项目人气爆棚,在网红、广告和炒作的推动下吸引了数百万用户。但让我们认清现实:是我们赚取奖励,还是这些项目在赚取我们?🧐

游戏玩法如下:

1️⃣ YouTube 广告 💸 – 这些项目通过大规模广告活动赚取现金。2️⃣ Telegram 广告 📲 – 每天,用户都会登录和点击,但许多项目只是收集更多的广告收入,而不是获得真正的奖励。3️⃣ TON 捐赠 🌟 – 这类项目甚至鼓励捐赠来充实他们的金库,而用户则获得面包屑。4️⃣ 合作伙伴关系和赞助 🤝 – 通过吸引更多用户,他们获得了丰厚的交易,但是我们社区真正得到了什么呢?

残酷的现实是,点击赚钱模式往往让影响者和项目所有者受益远多于真正努力的人。让我们面对现实:一个项目设定了 200 万用户的目标,但炒作推动了 3000 万用户。他们能公平地奖励每个人吗?不能。相反,他们不断提高用户数量以赚取更多的广告收入,而社区却被抛在后面。😡

以 Notcoin 为例。它一开始表现强劲,许多人认为它带来了一些价值。但正如我们在 Catizen(第 2 季)和 Hamster Kombat 等项目中看到的那样,社区的情况正在恶化。他们无法维持回报,许多用户在连续点击数小时后一无所获。💔

事实是:这些项目不是为每天 24 小时不间断玩游戏的普通人设计的,而是为拥有大量粉丝、可以获得推荐奖金的网红设计的。😔 虽然努力的玩家几乎什么也得不到,但网红却拿走了大部分奖励。

这会带来什么影响?社区已经厌倦了。他们转而使用挖矿应用和测试网,因为这些地方有真正的增长潜力,而不是沉迷于无休止的挖矿炒作。很明显,我们不是在挖空投,而是空投在挖我们。

社区值得拥有更好的生活。让我们团结起来,要求项目奖励真正的努力,而不仅仅是最大的推动者。🙌

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