1998 年,一位名叫迈克尔·福斯特 (Michael Foster) 的大学生在浏览早期电子商务网站时,偶然发现了一家新兴互联网服务提供商 (ISP) 提供的一项奇怪优惠。该公司急于吸引新客户,提供“终身无限上网”服务,一次性收费 300 美元。当时,大多数人使用拨号连接,互联网仍被视为新奇事物而非必需品,因此这项优惠并未引起太多关注。但迈克尔是一名计算机科学专业的学生,​​对游戏和数字媒体充满热情,他立即看到了其中的潜力。



他很快就支付了该计划的费用,一开始只是随意使用互联网,很快就发展成为规模更大的业务。在接下来的几年里,宽频网路开始受到关注,麦可发现自己是少数几个以其他人所支付价格的一小部分就能获得极快速度的人之一。随著线上游戏、视讯串流和文件共享变得越来越普遍,迈克尔充分利用了他的无限频宽。他托管游戏伺服器,经营一个受欢迎的免费开源软体下载网站,甚至开始为朋友播放高清电影。



到 2005 年,迈克尔的网路使用量呈指数级增长。他的家成为了附近的游戏锦标赛和媒体下载的中心。他以惊人的速度消耗频宽,经过一系列合并后现在规模更大的 ISP 注意到了这一点。他们发现迈克尔的连接正在消耗当地基础设施的很大一部分容量。曾经对小型 ISP 来说无害的促销活动现在变成了一场后勤噩梦。



该公司最初试图限制他的速度,但迈克尔指出了合约的原始条款,其中承诺「无限制地无限访问」。接下来,他们试图限制他的频宽,但他提起诉讼,称终身合约在他签约时没有这样的规定。随著案件的拖延,它成为科技圈的一个话题。 ISP 怎么可能提供无限制的访问,然后在有人真正突破限制时又回溯呢?



到 2010 年,该案已发展成为一场重大法律战,该公司试图辩称没有人能够预见到互联网的快速发展,而迈克尔坚持认为他们应该遵守协议。最终,这起诉讼持续了数年,引起了媒体的关注,并成为关于在快速发展的科技领域过度慷慨促销的危险的警示故事。

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