加利福尼亚州圣克拉拉,2024 年 10 月 10 日,Chainwire

CARV 是游戏和人工智能领域最大的模块化身份和数据层,今天宣布推出其原生实用代币 $CARV。该代币基于 Base 构建,目前可在包括 Bybit、Kucoin 和 Bitget 在内的 8 个中心化交易所上使用,标志着 CARV 彻底改变数据所有权的使命中的一个重要里程碑。

作为 CARV 生态系统治理和参与的基石(涵盖 CARV 协议、CARV Play 和 CARV 实验室),$CARV 使持有者能够积极塑造协议的未来,分享其成功,并真正拥有、控制和货币化他们的数据。

持有者不仅可以参与决策并提出新功能,还可以获得分配 4,000 万个代币的 CARV 节点,以进一步分散网路并产生新的收入来源。此外,CARV也为节点持有者提供回购计划,以促进真正的去中心化。凭借 CARV 成熟的收入模式和高收益的质押机会,$CARV 为交易者提供了一个令人信服的案例。

CARV 首席营运长 Victor Yu 表示:“我们的 TGE 对 CARV 来说是一个关键时刻,因为我们将继续帮助游戏玩家和人工智慧开发人员真正控制他们的数据。” “透过 $CARV 代币,我们朝著建立公平透明的数据驱动生态系统又迈出了一步。”

该代币的实用性透过Infinite Play(CARV 的边玩边赚钱的经济)扩展到数百万游戏玩家,经过三个成功的实验赛季并表现出较高的APR 质押,现在该经济体已纳入$ CARV。此外,随著 CARV 在人工智慧领域的进步,web2 公司将使用 $CARV 来存取有价值的、用户控制的数据,从而创造进一步的需求。

「这只是一个开始——我们的路线图包括即将推出的空投、不断发展的游戏合作伙伴关系以及由社区治理驱动的创新体验。当然,如果没有我们的社区,这一切都是不可能的,这反映在我们的代币经济学中,」Yu 说。

$CARV 将在四年内全面释放,总供应量为 10 亿。总供应量的一半保留给社区,其中 10% 分配给三个季节的空投。代币分配如下(此处提供有关代币实用程式的完整详细资讯):

  • 节点和社区(50.00%)

  • 创始团队和顾问(~19.46%)

  • 早期投资者 (~9.25%)

  • 生态系和金库 (9.00%)

  • 私募募款 (8.30%)

  • 流动性 (4.00%)

为了让用户发表意见,CARV 还在 Arbitrum 上推出了 veCARV,这是 $CARV 的锁定「投票托管」版本,可增强投票权,鼓励长期质押和社区驱动的发展。

$CARV 现已在以下 8 个交易所上线:Bybit、KuCoin、Bitget、HTX、Gate、BingX、HashKey Global 和 MEXC。更多交流即将到来。

事实证明,今年是该计划的关键一年。除了获得1000 万美元的A 轮融资、透过3500 万美元的验证节点销售推动协议去中心化以及推出5000 万美元的加速器之外,CARV 还展示了显著的创收能力,这在web3 领域是罕见的。 2024 年前三个季度,CARV 报告总收入超过 4,300 万美元。今天的代币发行标志著以财务成功和技术创新记录为后盾的数据赋能的新篇章。

2024 年的 CARV 尚未完成。其中包括透过去中心化排序器和资料验证来扩展其身分和资料层,透过合并Merkle 树来改进资料处理和隐私来增强ERC-7231 标准,以及提供链上资料库解决方案以与CARV ID 进行即时身分集成。

如需了解更多信息,请参阅 Messari 对 CARV 的最新报告,或透过部落格或 Twitter (X) 了解最新动态。

关于CARV

CARV 正在为游戏、人工智慧等领域建立最大的模组化身分和资料层(IDL),整合了900 多家游戏和人工智慧公司,占所有Web3 游戏的30% 以上,并为950 万以上的注册玩家(每日活跃人数超过130 万)提供服务用户和 280 万个独特的链上 CARV ID 持有者。 CARV 在40 多个连锁店中拥有超过210 万个日均独立活跃钱包,位居全球前三名,已从Tribe Capital、Temasek Vertex、HashKey Capital、Animoca Brands 和ConsenSys 等顶级投资者筹集了总计5000 万美元的资金,主要游戏工作室和生态系统,例如 MARBLEX (Netmarble) 和 Sandbox。该团队由来自 Coinbase、Binance、Google 和 Electronic Arts 的业界资深人士组成,他们都致力于彻底改变游戏、人工智慧等领域的数据使用。

接触

COOVictor Y.vito@carv.io

CARV 推出 $CARV 代币:增强游戏和人工智慧中的资料所有权和价值生成一文首先出现在 CoinChapter 上。