Web3 游戏的整个前提——就像 Web3 中的一切一样——都取决于“互联网上数字事物的所有权”。

事实上,这一承诺并未实现。尽管业内每一份宣传材料都充斥着流行语,但真正关心它的人却寥寥无几。为实现这一目标而努力的人更是寥寥无几。

考虑到 Web3 建立的传说,这颇具讽刺意味。以太坊联合创始人 Vitalik Buterin 的想象力源于他对魔兽世界的失望——暴雪取消了他的术士生命虹吸法术。从早期开始,游戏资产的所有权一直是这个行业的核心理念。

为什么不呢?直观地说,对于任何花时间、金钱和情感资本购买他们最喜欢的数字角色和体验的玩家来说,拥有这些东西及其价值似乎是理所当然的事。

然而,尽管 Web3 的其他部分已经取得了重大进展——比特币(BTC)作为价值存储,稳定币促进交易,以及现实世界资产在链上移动——但 Web3 游戏却落后了。

Web3技术从根本上解决了数字产权问题,解决了双重支付问题,确保数字资产不可复制。这就是Web3的独特和价值所在。

在日益数字化的世界里,网络资产的所有权(无论是数据、身份、货币还是游戏物品)至关重要。全球一半的人口都参与电子游戏,因此在这一领域的所有权至关重要。

在 Web3 游戏中,所有权是与传统游戏的区别因素。我记得,当我还是一名兼职金币农时,交易游戏物品、虚拟货币和通过玩游戏赚钱至少 25 年来一直是游戏的支柱。

那么,为什么像所有权这样明显有趣且以玩家为中心的事情会遭到游戏界的反对呢?

答案出奇地简单:没有所有权——至少没有任何有意义的所有权。没有互操作性的所有权毫无价值。如果玩家无法在不同的平台和游戏中使用他们的数字资产,他们就不是真正拥有它们的人。

如今,拥有一件非同质化代币 (NFT) 游戏物品就像拥有一条住在邻居车库里的狗。你可以看着它,如果他们让你进车库,你可以抚摸它……但你并没有真正拥有它。

这种情况与比特币支持者对黄金的论点相似。虽然黄金是一种价值存储,但它大多存放在别人的金库中,限制了真正的所有权。然而,比特币提供了一种像黄金一样的价值存储,任何人都可以真正拥有。如今,大多数游戏 NFT 就像别人金库里的黄金一样。

Web3 游戏声称提供了一点与众不同的魔力——物品、角色、货币等的所有权。从表面上看,这似乎就是 NFT 所提供的。然而,肮脏的事实是,如果没有互操作性,真正的所有权就毫无意义,如果你深入挖掘,你很快就会发现它并不存在。

对于在 Web3 游戏和元宇宙公司投资的数十亿美元,没有一个英雄案例能够展示所有权的真正价值,即互操作性。

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拥有只能在同一家公司的生态系统内使用的数字资产与拥有传统游戏所有权没什么区别。我想说 99% 的 Web3 游戏只提供这一点,因此毫不奇怪,人们很容易称这个领域为骗局。

因为如今最大的真相是所有权是个谎言。真正的所有权和互操作性如果实现,将改变整个行业,将怀疑论者转变为超级粉丝,并吸引数十亿新用户加入 Web3。

那么,为什么真正的所有权还没有实现呢?

归根结底是两个因素:技术和经济。

借助技术,实现真正的所有权非常复杂。它需要跨各种游戏引擎、着色器、纹理、平台和游戏模式实现无缝互操作性。

例如,让一个虚拟形象在不同的​​游戏之间实现互操作涉及重大的技术挑战,例如确保与不同角色尺寸和形状的兼容性。创建互操作性的文件标准会带来新问题,例如如何在不同游戏中存储和更新文件。

从经济角度来看,缺乏动力。大多数 Web3 游戏公司专注于自己的项目,并将真正的所有权和互操作性视为对其商业模式的威胁,而这些商业模式依赖于在其生态系统内获取价值。支持第三方内容或创建可互操作的文件格式会将资源从其主要开发目标上转移。

一些愚蠢的事情也很容易得到风险投资公司的资助,这些风险投资公司投资于代币经济学,而不是投资于推动农民而非游戏玩家行业的技术。

必要的解决方案分为三个部分:

  1. 解决互操作性问题的技术

  2. 科技解决经济问题

  3. 向世界展示英雄

开发实现这一目标的技术很难,需要很长时间,而且风险更大。与创造真正改变游戏规则的东西相比,效仿其他人的做法并利用模因要容易得多、快得多、便宜得多。

虽然 Web3 游戏的现状还未达到其宏伟承诺,但真正的所有权和互操作性的潜力仍然是一个强大的愿景。实现这一目标可能会彻底改变整个行业,为游戏玩家提供前所未有的价值并改变数字格局。

迈向这一未来的旅程需要明确关注两个主要领域:技术和经济。从技术上讲,我们必须解决互操作性的复杂性。这涉及创建通用标准,使数字资产能够无缝地跨不同平台、游戏引擎和体验移动。

它是关于构建支持真正所有权的基础设施,确保头像、可穿戴设备或任何数字资产可以在多个游戏中使用而不会失去其价值或功能。

就经济角度而言,游戏行业需要转变观念。开发者和公司必须认识到,真正的所有权和互操作性不是威胁,而是扩大游戏生态系统的机会。通过支持开放系统,他们可以吸引更广泛的受众,并培育一个更有活力、更具创新性的社区。

我们面临的挑战是创建一个平衡开放与可持续发展的经济模式,确保所有参与者(开发者、玩家和企业)都能从产生的价值中受益。

Aaron McDonald 是 Futureverse 的联合创始人兼首席执行官。

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