Immutable Games 周三宣布,建立在以太坊第 2 层扩展网络 Immutable zkEVM 上的策略卡牌战斗游戏 Shardbound 将于 10 月 9 日在 Steam 和 Epic Games Store 上进行公开测试。
由于开发人员希望在全面发布之前快速改进游戏并“手工制作”其 Web3 策略,因此此公开测试期将持续一段不确定的时间。
《碎片绑定》被誉为《炉石传说》与《火焰之纹章》的结合体,融合了卡牌构建和卡牌收集游戏的元素以及回合制战场战斗,同时还加入了角色扮演元素。
每场比赛都有不同的获胜方式;玩家可以制作专注于全面战争的牌组来争取军事胜利,或者准备采取一些更隐蔽的手段来取得经济胜利。这种机制与经典战略系列《席德·梅尔的文明》非常相似,玩家可以通过多种路线到达游戏结束。
公开测试版将“持续到需要的时间”,因为 Shardbound、Bazooka Tango 背后的团队希望从社区提供的反馈中快速学习。
Bazooka Tango 联合创始人兼首席技术官 Stephan Sherman 告诉 Decrypt:“我们的一切都是为了学习和迭代,所以这实际上取决于我们得到的反馈以及我们适应的速度。这一切都是为了创造最好的体验,我们会尽可能长时间地运行测试版以实现这一目标。”
Bazooka Tango 确认,该游戏将允许卡牌以 NFT 形式进行交易,该游戏基于以太坊扩展网络 Immutable zkEVM 构建,并有升级卡牌以适应游戏风格的空间。但这个 Web3 实现只是触及了计划的表面。
“我现在还不能透露所有细节,但可以肯定地说,它将改变游戏规则,”谢尔曼说。“如果你想深入研究并将你的卡组提升到一个新的水平,那么这个选择就在那里——而且它非常酷。”
他补充道:“我们会让你大吃一惊的。”
但由于 Valve 广受欢迎的 PC 游戏店面已禁止 NFT 游戏,因此计划在 Steam 上推出这款游戏是一个令人感兴趣的问题。
这可能会危及该工作室全面整合 NFT 和加密元素的计划,尽管其他一些游戏开发商选择在 Steam 上推出无加密版本的游戏,或将 NFT 集成到外部网站,而不支持游戏内部的直接交互。
Immutable 的一位代表向 Decrypt 澄清说,下周 Shardbound 公开测试版发布时,两个商店都不会集成 NFT。玩家将获得与游戏内卡牌相同的 NFT,可以直接发送到关联的 Immutable Passport 钱包,也可以通过电子邮件发送的兑换码领取。
Bazooka Tango 将在未来几周分享有关未来游戏内 NFT 集成的更多细节。
Sherman 告诉 Decrypt:“我们希望确保每个玩 Shardbound 的玩家都能获得相同的体验和机会,无论他们在哪个平台或店面找到我们。”“我们正在为每个平台和店面精心制定我们的 Web3 策略,以确保游戏既符合他们的规则,又能提供相同的体验。”
Shardbound 最初是在 2017 年通过 Kickstarter 众筹活动筹集资金的,但只发布了一个未完成的“抢先体验”版本,之后再无进展。Steam 上的原始版本由 Spiritwalk Games 创建,没有使用 NFT。Bazooka Tango 和 Immutable Games 去年获得了版权,并开始致力于添加 Web3 元素。
Bazooka Tango 创始人兼首席执行官 Bo Daly 此前曾告诉 Decrypt 的 GG,他一直在关注这款独立游戏的开发,因此他很高兴能够重振该项目并尝试用区块链元素赋予它新的生命。现在,七年过去了,Shardbound 终于从早期访问转向增强版的公开测试版。
安德鲁·海沃德 (Andrew Hayward) 编辑