2024 年 9 月

  • 插曲季推出

  • 为最大的 AirDrop 实作技术

  • TGE 和 AirDrop 分发

  • $HMSTR 列表

2024 年 10 月

  • 《仓鼠快打》第二季推出

  • 游戏库的扩充

  • 将外部支付系统整合到游戏中

2024 年 11 月

  • 发布PWA用于支付服务集成

  • 外部开发者在 Hamster Kombat 中发布第一款游戏

  • 在《仓鼠快打》第二季中引入 NFT 机制

2024 年 12 月

  • 将广告网路整合到商店产品中

  • 推出深度融入第二季机制的部落

2025 年 1 月

  • 推出两款主要游戏,将代币完全融入游戏经济

  • 游戏中引入RMT(真实货币交易)

2025 年 2 月

  • Hamster Kombat 2.0 中的第一个竞技氏族冠军

  • 透过更复杂且成本更高的开发项目扩展合作伙伴游戏

2025 年春季

  • 空投第二阶段

  • UGC(使用者生成内容)创建工具

  • 推出游戏内物品内部 NFT 市场

2025 年夏季

  • 超越 PWA。与桌上游戏集成

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