Telegram 游戏是 2024 年加密货币领域最大的赢家之一。Hamster Kombat 在本周空投之前吸引了 3 亿玩家,而 Notcoin 推出了一款市值接近 30 亿美元的代币——这款屏幕点击游戏产生了全球 100 种最大代币之一。


所有这些都围绕着点击赚钱机制,这是一个简单的概念,但变化和排列越来越多。但这种模式是否真的在上一轮牛市中主导的紧张刺激的玩游戏热潮的基础上发展而来,直到崩盘和烧毁?还是点击赚钱注定会遭遇同样的命运,最终遭到嘲笑和大众的冷遇?


2021 年,边玩边赚游戏风靡一时,类似《宝可梦》的怪物战斗游戏《Axie Infinity》的月活跃用户数达到顶峰,接近 300 万。玩家需要购买或借用三个 Axie NFT 才能开始游戏(最高购买成本为 600 美元或以上),然后才能通过比赛开始赢取真正的加密代币。


这种模式非常受欢迎,低收入国家的人们开始把玩这款游戏当成全职工作。有一段时间,这款游戏 40% 的玩家来自菲律宾。



Axie 是一场革命的先锋,这场革命将使玩家受益,让人们摆脱贫困,并重新定义现代工作。许多其他游戏也试图模仿它的模式。然而,Axie 的经济逐渐衰落,其所有代币化资产的价格暴跌,这实际上阻碍了边玩边赚模式的发展。


从很多方面来看,点击赚钱游戏与玩游戏赚钱热潮类似。玩家需要点击屏幕或玩一些简单的游戏来换取游戏币或积分,这些钱币或积分最终会通过空投转换成加密货币代币。


那么,点击赚钱如何代表着行业向前迈进了一步呢?


游戏网络 Immutable 的首席执行官 Robbie Ferguson 告诉 Decrypt:“点击赚钱游戏通过其简单性和可访问性,比传统的边玩边赚模式有了很大的改进。”“这些游戏大大降低了进入门槛,尤其是对于加密货币新手来说。这种方法旨在从一开始就创造更可持续的经济,有可能避免边玩边赚模式面临的一些挑战。”


大多数边玩边赚游戏都要求玩家先购买游戏,然后才能开始赚钱。你必须真正投入其中。点按赚钱游戏没有这样的要求——你只需要一部能运行 Telegram(一款简单的消息应用程序)的智能手机。


诚然,到目前为止,较低的进入门槛也伴随着较低的游戏深度和复杂性的上限,从而导致通常肤浅和重复的体验。


Skale Labs 首席营销和增长官 Andrew Saunders 告诉 Decrypt:“点击赚钱是一种新奇事物,它引起了人们的极大兴趣,但它们往往无法维持用户的长期参与度。”“要真正彻底改变 Web3 游戏,开发人员必须将点击赚钱的即时满足感与更深入、更具吸引力的体验融合在一起,确保玩家在新鲜感消失后仍能长期保持着迷。”


确实,大多数 Telegram 游戏几乎不需要任何技巧即可获胜。例如,Hamster Kombat 只需要您反复点击屏幕并选择最佳升级即可被动赚取代币 - 这是大多数点击赚钱游戏采用的基本循环。


有些玩家甚至不亲自点击屏幕,而是想方设法让游戏自动化,比如使用按摩枪,或者使用自定义软件脚本,这些脚本可能会或可能不会让他们被空投踢出。许多边玩边赚的游戏也被认为很肤浅,但即便如此,像 Axie Infinity 这样的游戏在玩法上也比 Hamster Kombat 丰富得多。



“另一方面,边玩边赚则需要参与完整的游戏体验,”狂热的加密游戏玩家、Digital Asset News 所有者 Rob Wolff 告诉 Decrypt,“这更有趣,因为它提供了挑战、策略和技能培养,从而使游戏随着时间的推移保持吸引力。”


然而,这也可以看作是一种缺点。根据 Exploding Topics 的数据,休闲游戏是美国最受欢迎的电子游戏类型,63% 的受访者声称经常玩休闲游戏。如今,游戏玩家比以往任何时候都多,但其中许多人玩的是简单游戏。点击赚钱游戏正好符合这一要求。


目标受众更广泛,再加上较低的准入门槛,或许可以解释为什么 Telegram 游戏吸引了如此多的玩家。例如,X Empire 声称拥有约 4500 万玩家,而 Notcoin 成为首个拥有 3500 万玩家的游戏。几乎任何人都可以立即加入并玩游戏。


“tap-to-earn 的主要优势在于它有潜力覆盖更广泛的受众,尤其是在主要的移动游戏市场。”加密游戏平台 Treasure 的联合创始人 Karel Vuong 告诉 Decrypt。“通过降低进入门槛,它提供了一个机会,让以前未开发的人群中的用户进入 web3 生态系统。”


Axie Infinity 经济的公开崩溃无疑损害了边玩边赚的前景。它是曾经可能实现的辉煌典范——现在,闪烁的红色警报显示,当它最终被证明不可持续时,衰落会是多么迅速和残酷。


那些将大量现金投入到有价值的 NFT 中的玩家现在持有的资产几乎一文不值。那些将 Axie 作为职业的人只能从头开始。有人指控这款游戏是一个庞氏骗局,菲律宾国家警察警告公民不要玩这种赚钱游戏。这种游戏仍然存在,但对这种模式的不信任因此蔓延到了整个行业。


Axie 是最大的例子,但并非唯一的例子。另一个突出的案例是,移动赚钱游戏 Stepn 在 2022 年初火爆起来,它出售 NFT 运动鞋,让人们通过在现实世界中行走和跑步来赚取有价值的加密代币。但这种热潮是短暂的,NFT 和代币的价值都急剧下跌,导致一些投资者损失惨重。


点按赚钱模式出现的时间还不够长,不足以暴露出严重的缺点——不过,当你没有花钱开始玩游戏时,枯燥的游戏玩法和低于预期的空投分配似乎不是什么大问题。点按赚钱更多的是参与度,而不是金钱投资。


TON 基金会生态系统负责人 Alena Shmalko 告诉 Decrypt:“点击赚钱的经济模式完全不同,它基于广告——就这么简单。”正如 Axie Infinity 白皮书所解释的那样,边玩边赚游戏依靠新进入者来维持经济运转,而点击赚钱则使用广告来为其模式提供资金。


这是一种更可持续的支付方式——广告收入是许多公司支付运营费用的方式。但问题在于,一旦最初的空投完成,还有什么理由继续玩下去吗?代币的价值会长期保持吗?


Shmalko 补充道:“每个应用程序都需要为代币持有者创造进一步获取价值的方式,并确保他们愿意为此付费。”


例如,Notcoin 已与其他游戏项目合作,希望成为推出新加密游戏的 Netflix。Hamster Kombat 正在尝试自己的路线图,其中包括在 Telegram 之外扩张,并推出更多游戏。现在判断这些举措能否长期吸引玩家还为时过早。


“时间将证明,点击赚钱如何设法创建新的经济模式,并在代币生成事件后证明其可持续性。” Shmalko 告诉 Decrypt,“否则,他们将面临与玩赚钱相同的命运——一旦炒作结束,对产品的需求就消失了。”


安德鲁·海沃德 (Andrew Hayward) 编辑