我昨天问你们在投资 NFT 游戏之前是否会检查游戏机制,因为这是对游戏开发及其发展方向的一个重大暗示。第二个重大暗示来自于询问游戏版主或项目内部人员,在他们提供的不同联系平台上,如 Telegram 或 Discord,问一些问题,看看你是否注意到机制上有些不对劲,根据他们给你的答案,你就可以得出自己的结论。
我将从我玩 NFT 游戏《我的邻居爱丽丝》的真实经历中举一个例子,以及我为什么认为它们最终违背了成功游戏的基本原则:
----一些您应该了解的有关未来的额外信息:
-什么是游戏机制?
游戏机制是指玩家执行的任何改变游戏状态的操作,即在特定时刻游戏中所有物体和环境的位置和具体特征。游戏状态或视频游戏的状态会因游戏的一项定义特征而改变:互动性。
它们本质上极大地定义了玩家的体验。在考虑视频游戏机制时,有必要谈谈游戏化。这个概念描述了使用机制或游戏技术来增强动机、提高生产力、激活用户学习、评估用户并帮助他们实现目标。总而言之,这个做得很好,把玩家变成了忠诚的玩家。
-通过游戏化使游戏成功的基础是:
* 养成习惯,建立忠诚度。
* 随着时间的推移,玩家可以看到他们已经走了多远。
* 创建奖励(当然,玩家可以保留它们),因为每项努力都有其奖励。
*允许选择(比如允许玩家同时应对不同的挑战)和多样性,如果我现在不能这样做因为我必须等待我还有其他事情可以做等等。
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🎮 我玩过第三季的 Alpha 测试版,因为他们在整个赛季都免费借出土地,对我来说,这是一种无需购买土地即可测试游戏的好方法,还可以看看游戏是否值得投资。在最后一季,他们与 ELLE'S 合作,所以我的第一个想法是:这看起来很有希望。但引起我注意的,也是最好的,是这款游戏自 2021 年 7 月以来仍处于 Alpha 测试阶段。但也许这些只是数字,有时会发生这种情况,但这并不意味着它不是一款很棒的游戏。所以我给了它一个机会。
📕 这是我的游戏之旅的履历:
-我玩了几个小时就完成了主线任务。是时候开始制作了。你需要的第一个资源是从不同种类的鱼身上获取的,为此,你需要在地图的不同区域钓鱼并使用不同的鱼饵(不是每条鱼都喜欢同一种鱼饵,所以你必须尝试一些鱼饵,直到你钓到鱼为止,你都不知道哪种鱼饵才是正确的)。另一方面,你没有办法知道那条鱼在哪里,也不知道在什么样的水中可以找到它。这还不错,实际上可以在旅途中探索游戏。这很不错,但是在这个游戏中,我遇到了一个障碍,我将在后面进一步解释。
- 利用从不同种类的鱼身上获得的战利品,您可以制作种子,当然,您需要一定数量的特定鱼战利品来制作特定的种子。
然后,收获种子后,等待它们生长,并在未知的时间后给它们浇水,因为这也是你无法知道的事情(即使它们可能会死,你也会失去庄稼)并“播放音乐”帮助它们生长,最终收获一定数量的资源,这些资源对于制作其他任何东西都是必不可少的,从家具到衣服到鱼饵。这本身需要花费大量时间。好的。这些是游戏规则和时间,所以没问题。
当我到达收获部分时,它已经发现,在我看来,
⚙️🚫3 个巨大的游戏机制错误:
1-您一开始有 200 个游戏币,但是如果用完了您就无法购买更多,根据官方网站的说法,有很多方法可以获得更多游戏币,但是对于刚开始玩游戏的人来说,唯一有效的方法是增加游戏时间和完成任务,因为游戏事件和其他玩家可以做的事情是千载难逢或根本找不到的。
2- 你首先要多钓鱼,才能获得种子和其他资源。他们会给你一些来自任务的鱼饵,但之后你必须用游戏币购买它们,而且它们并不便宜。这就是我之前提到的困境:我在一天内就用完了它们,只在鱼饵上花了钱,而且我无法制作更多的鱼饵,因为我必须等待农作物成熟,所以没有其他事情可做(你不能用 $Alice 购买游戏币),所以我回到第一点。
3-没有其他游戏那样的“农作物计时器”,所以你不知道什么时候是浇水的最佳时间(如果你不按时浇水,它们可能会死掉),不同种类的种子需要多长时间才能生长并可以收获(即使你已经种下了它们)。你会从最初的任务中获得一些种子,我认为那些是基础种子,是你在每个游戏中最初都能获得的常见种子,也是最常见的农作物,我花了两天时间才收获它们。
计时器是游戏从一开始就应该具备的基本资产。如果目的是让游戏更难玩,这不是游戏应该做的,或者至少从我的角度来看,这不是最好的策略。你随时可以添加吃农作物的虫子,人们可以忘记给农作物浇水,如果他们必须等待 2 天才能让它们准备好,等等。这个清单很长 - 所以在此期间你唯一能做的就是等待(很多)以便能够钓更多的鱼,在游戏中尝试寻找新的东西和其他玩家(在最初的 3 天里,我只看到 2 个玩家)并祈祷农作物不要死,以获得制作东西的元素。
4-任务日志和延迟:不利于正确跟踪正在进行的任务和延迟,不利于钓鱼。
➡️最大的线索,游戏中的物品:蓝图。
蓝图是制作任何东西的基本物品,如图样。和其他游戏一样,你可以获得配方、制作盔甲、武器等的蓝图。通过一些任务,我设法获得了特殊 ELLE 物品的蓝图,比如衣服、图样和家具。为了制作它们,我需要 $Alice 来制作,还需要很多物品来制作 NFT。当然,我很高兴能获得独家的 ELLE NFT。由于 Alpha 第三季结束了,我只能制作 3 个。当你玩游戏时,你通常会将所有内容、你的奖励和你的进度保留在你的帐户中。在 Alice 中,你只能保留你制作的 NFT。这是我在官方 Telegram 聊天中被告知的。所以我对主持人说:嘿!但我想保留我玩了这么多天和小时后获得的独家 ELLE 蓝图作为奖励,这样我就可以继续制作这些物品。他说:不,到下个赛季,这些资产和你账户中的其他资产(NFT 除外)都会被删除,而且我们仍然不知道与 ELLE 的合作是否会继续。 这让我很震惊:让我们回到游戏化这个词上:我的动力、我想要实现的目标、我玩游戏的所有日子和时间的目的,包括我在游戏中获得的奖励,都消失了。对我来说,如果我不能在他们开发游戏时保持进度,如果每次赛季结束我都会失去所有东西,我绝不会投资 150 美元购买土地。一般来说,这些东西会夺走玩家继续玩游戏的动力,它们与取得成功背道而驰。我要说的是,这是你在游戏开发生涯的第一年学到的东西,也是大多数游戏(更不用说全部游戏)所基于的东西。想象一下,将其与高级游戏开发者的多年经验混合在一起。那么,发生了什么呢?因为如果玩家数量下降,那是因为该公司正在创建一款没有参与度的游戏。此外,正如主持人告诉我的那样,他们仍然不知道是否会继续与 ELLE 合作,但当然,如果他们看不到增长和从中获得的利益,合作伙伴很可能不会留下来。
这就是为什么我认为不仅投资部分很重要,白皮书、合作伙伴等也很重要。开发和游戏机制的进展也可以给你很大的提示。
感谢阅读,希望它能帮助您了解其他正在开发中的 NFT 游戏!!👾