Telegram 游戏 Hamster Kombat 宣布了 2024 年剩余时间和 2025 年的路线图,包括推出 Web3 游戏平台以扩展其游戏产品组合。

2024年最后一个季度,他们将整合外部支付系统,在Hamster生态系统中推出新游戏,并将NFT整合为游戏内资产。

Hamster Kombat 团队表示,得益于业界的玩家和开发者,以及让开发者更轻松的技术和经验,他们在创建 Web3 游戏平台方面处于「独特的地位」。

《Hamster Kombat》上线后迅速吸引了数百万玩家,上线 81 天就拥有 2.39 亿用户,目前用户数量已超过 3 亿。

Hamster Kombat 希望空投后留住用户,“可能”吗?

9 月 23 日,《Hamster Kombat》宣布开展空投活动,1.31 亿用户(占总数的 43%)有资格领取空投。该团队因作弊而禁止 230 万名玩家。

为了应对空投后留住用户的挑战,Hamster Kombat 制定了代币保值策略,11.25% 的代币在上市 10 个月后归属和解锁。团队预计代币价值将随着项目的发展而增加。

Hamster Kombat 计划回购代币并销毁代币

Hamster Kombat 将于 2024 年 12 月推出专门的广告网络,该网络的收入用于回购和销毁代币,并向玩家分发奖励。代币回购旨在稳定价格,而代币销毁会造成稀缺性,从而增加价值。

2025年,他们计划创建NFT市场,举办有竞争力的部落锦标赛,并进行第二阶段的空投。