• Hamster Kombat 是一款基于 Telegram 迷你应用平台构建的加密货币交易所 CEO 模拟器游戏。

  • HMSTR 是 Hamster Kombat 的原生实用代币,用于以下功能:

    • 游戏内货币:购买游戏内物品(例如角色皮肤)、升级和服务(例如为游戏开发者提供的高级支援协助、社群工具和 SDK)。

    • 独家访问:允许访问限时活动、小队活动、PvP 战斗和现场活动。

  • 截至2024年9月12日,HMSTR的总供应量为100,000,000,000,上市后的流通供应量将为64,375,000,000(约占代币总供应量的64.38%)。

关键指标(截至 2024 年 9 月 12 日)

  • 代币名称:HMSTR

  • 代币类型:TON Jetton

  • 初始循环。币安上线时供应量:64,375,000,000(占总供应量的64.38%)

  • 代币供应总量和最大数量:100,000,000,000

  • Binance Launchpool分配:3,000,000,000(供应总量的3.00%)

  • 币安启动池开始日期:2024 年 9 月 23 日

1. 代币销售和经济学

1.1.代币分配

1.2 代币发行时间表:

2. 路线图和更新:

2.1 关键指标(截至 2024 年 9 月 12 日):

  • 用户总数:30 万名玩家

  • 月活跃用户数:82,000,000 名玩家

  • DAU:32,000,000 名玩家

  • 与游戏连结的 Ton 钱包:+55,000,000

2.2 目前路线图:

  • 2024 年第三季:

    • 仓鼠游戏第二季推出。

    • 扩大游戏库。

    • 致力于将外部支付系统整合到游戏中。

  • 2024 年第四季:

    • 发布用于支付服务整合的 PWA。

    • Hamster 内部的外部开发者发布了第一批游戏。

    • 在 Hamster 第二季的元游戏中加入 NFT 机制。

    • 将我们自己的广告网路整合到商店产品中。

    • 部落的推出深深融入了第二季的机制。

    • 推出两款主要游戏,将代币完全融入游戏经济。

    • 在游戏中引入 RMT(真实货币交易)。

  • 2025 年第一季:

    • Hamster 2.0 中的第一个竞技氏族冠军。

    • 扩大合作伙伴游戏的数量,开发案更加复杂和昂贵。

    • 推出游戏物品内部 NFT 市场。

  • 2025 年第二季:

    • 第二阶段下降。

    • 用于建立 UGC(使用者生成内容)的工具。

  • 2025 年第三季:

    • 超越 PWA。与桌上游戏整合。