Hamster Kombat 是一款基于 Telegram 迷你应用平台构建的加密货币交易所 CEO 模拟器游戏。
HMSTR 是 Hamster Kombat 的原生实用代币,用于以下功能:
游戏内货币:购买游戏内物品(例如角色皮肤)、升级和服务(例如为游戏开发者提供的高级支援协助、社群工具和 SDK)。
独家访问:允许访问限时活动、小队活动、PvP 战斗和现场活动。
截至2024年9月12日,HMSTR的总供应量为100,000,000,000,上市后的流通供应量将为64,375,000,000(约占代币总供应量的64.38%)。
关键指标(截至 2024 年 9 月 12 日)
代币名称:HMSTR
代币类型:TON Jetton
初始循环。币安上线时供应量:64,375,000,000(占总供应量的64.38%)
代币供应总量和最大数量:100,000,000,000
Binance Launchpool分配:3,000,000,000(供应总量的3.00%)
币安启动池开始日期:2024 年 9 月 23 日
1. 代币销售和经济学
1.1.代币分配
1.2 代币发行时间表:
2. 路线图和更新:
2.1 关键指标(截至 2024 年 9 月 12 日):
用户总数:30 万名玩家
月活跃用户数:82,000,000 名玩家
DAU:32,000,000 名玩家
与游戏连结的 Ton 钱包:+55,000,000
2.2 目前路线图:
2024 年第三季:
仓鼠游戏第二季推出。
扩大游戏库。
致力于将外部支付系统整合到游戏中。
2024 年第四季:
发布用于支付服务整合的 PWA。
Hamster 内部的外部开发者发布了第一批游戏。
在 Hamster 第二季的元游戏中加入 NFT 机制。
将我们自己的广告网路整合到商店产品中。
部落的推出深深融入了第二季的机制。
推出两款主要游戏,将代币完全融入游戏经济。
在游戏中引入 RMT(真实货币交易)。
2025 年第一季:
Hamster 2.0 中的第一个竞技氏族冠军。
扩大合作伙伴游戏的数量,开发案更加复杂和昂贵。
推出游戏物品内部 NFT 市场。
2025 年第二季:
第二阶段下降。
用于建立 UGC(使用者生成内容)的工具。
2025 年第三季:
超越 PWA。与桌上游戏整合。