开放世界建造游戏《我的邻居爱丽丝》(MNA)已确认是 Chromia 主网上推出的首款 MMO。当 MNA 的测试季于 9 月开始时,它将为 Chromia 用户提供在可扩展区块链网络上运行的首款大型多人在线游戏的访问权限。

MNA 测试季的推出旨在壮大 Alice 社区、推出新的游戏内功能并提供赚取代币奖励的机会,这对于运行时间最长的 web3 游戏之一而言是一次重大飞跃。但不仅仅是游戏体验将得到提升:得益于 7 月推出的 Chromia 主网的使用,基础设施也将得到改善。

Chromia 瞄准 Web3 游戏市场

在选择哪个网络来承载区块链资产和功能时,Web3 游戏开发者现在拥有了众多选择。Alice 决定使用 Chromia 似乎是受到该网络新颖架构的影响,该架构通过使用关系表高效处理数据,从而实现更高效的数据索引。在设计 Web3 游戏时,这种功能尤其有价值,因为必须在不影响游戏体验的情况下实现区块链元素。

Chromia 由经验丰富的区块链公司 ChromaWay 开发,旨在支持新一波去中心化应用,这些应用融合了更智能的逻辑、模块化组件和更高效的数据使用。此外,它还通过 EVM 桥接与更广泛的多链生态系统实现无缝连接,使资产和流动性自由流动。

虽然前币安年度项目 My Neighbor Alice 的推出对 Chromia 来说是一件好事,但对 MNA 及其忠实社区来说也是个好消息。推出更多链上功能有助于实现 My Neighbor Alice 完全去中心化这一更广泛的目标,并使其受益于继承区块链的代名词特征。

为数字原住民创造虚拟世界

My Neighbor Alice 通过创建一款在趣味性和竞争性、社交互动性和单人建造、传统游戏和 web3 之间达到最佳平衡的游戏,找到了产品与市场的契合点。在过去三年中,该公司采取了缓慢而稳定的方式开发其 MMO 游戏,专注于建立社区并逐步添加功能。

在《我的邻居爱丽丝》测试季即将到来之际,游戏还将举办 $ALICE 空投派对,让玩家通过完成各种任务获得代币和专属 NFT。这项活动应该会增加人们对测试季启动的期待,届时普通玩家将能够探索一系列新功能和改进。

MNA 即将进行的升级将扩展原生资产(以 NFT 表示)的使用案例,同时允许游戏过渡到完全链上模型,不再依赖于中心化故障点。它在 Chromia 上的推出将展示其可扩展区块链可以支持的用例类型,同时允许《我的邻居爱丽丝》引入强大的新功能来加强其内部经济,并让普通玩家获得更大的奖励。

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